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Guide de lancement

Checklist de lancement d'un serveur Minecraft : 40 points avant l'ouverture

Une checklist de lancement pour serveur Minecraft garantit que rien d'important n'est oublié le jour où les joueurs arrivent. Ce guide vous aide d'abord à choisir une date de lancement, puis liste 40 points en quatre groupes : le serveur lui même, le monde et le gameplay, votre communauté, et le jour du lancement heure par heure. Il se termine par un plan pour la première semaine et les étapes pour préparer votre site avant de partager l'adresse.

La réponse courte

  • Choisissez une date à au moins deux semaines et n'annoncez que lorsque l'essentiel de la liste est fait.
  • Testez une restauration de sauvegarde, pré générez le monde et connectez vous depuis chaque édition supportée avant le jour J.
  • Ayez vos règles, votre Discord, votre FAQ et votre site prêts, pour que les nouveaux joueurs trouvent des réponses sans avoir à demander.
  • Planifiez le jour du lancement heure par heure, avec du staff en ligne et un premier événement dans la semaine.

Écrit par l'équipe Astroworld, traduit de l'anglais et vérifié pour la dernière fois le .

Une salle du portail d'une forteresse dans Minecraft avec un portail de l'End entièrement activé sur une plateforme surélevée, un générateur de monstres sur l'escalier devant, des barreaux de fer dans les murs de pierre moussue et de la lave en dessous
Chaque œil de l'ender à sa place, et le portail s'ouvre. Un lancement fonctionne de la même façon : il commence quand chaque point de la liste est coché. Image : Activated.png de minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Choisissez une date de lancement que vous pouvez tenir

Une date de lancement donne à tous un objectif, mais une date qui glisse coûte de la confiance avant même que le serveur n'ait ouvert. Choisissez la avec la checklist sous les yeux, pas avant.

  • Laissez au moins deux semaines entre le choix de la date et l'ouverture, même pour un petit serveur.
  • Ouvrez un vendredi ou un samedi, ou au début des vacances scolaires, quand les joueurs ont le temps de rester.
  • Choisissez une heure adaptée au fuseau horaire des joueurs que vous visez, par exemple en début de soirée pour eux.
  • Évitez la semaine d'une grosse mise à jour Minecraft, où les joueurs sont occupés ailleurs et où les plugins peuvent casser.
  • Vérifiez que votre staff est disponible ce jour là et les deux jours suivants.

Checklist du serveur : 15 points techniques

La plupart des catastrophes du jour du lancement sont techniques : du lag quand quarante joueurs explorent en même temps, un plugin qui échoue au redémarrage, ou une sauvegarde qui se révèle vide. Traitez ces points en premier, car ils prennent le plus de temps à corriger.

Version et performance

Points de version et de performance avant le lancement d'un serveur Minecraft
PointPourquoi c'est important
Choisissez la version de Minecraft et vérifiez que chaque plugin la supporteUn seul plugin obsolète peut empêcher le serveur de démarrer
Pré générez le monde autour du spawn avec un plugin comme ChunkyGénérer de nouvelles terres pendant que les joueurs explorent est la première cause de lag au lancement
Réglez view-distance et simulation-distance dans server.propertiesDes valeurs plus basses gardent le serveur fluide quand il est plein
Invitez quelques amis pour une soirée test à l'heure du lancementTrouve le lag, les crashs et les endroits confus avec de vrais joueurs
Planifiez un redémarrage automatique à une heure calmeGarde l'utilisation de la mémoire stable pendant les premiers jours chargés

Sécurité et sauvegardes

Points de sécurité et de sauvegardes avant le lancement d'un serveur Minecraft
PointPourquoi c'est important
Assurez vous que les sauvegardes tournent, et restaurez en une pour testerUne sauvegarde jamais restaurée est un espoir, pas une sauvegarde
Gardez les droits d'opérateur réservés au propriétaireLes opérateurs peuvent tout faire, même par accident
Mettez en place des groupes de permissions pour les joueurs et le staffLe staff reçoit les commandes que son rôle demande, et rien de plus
Installez un plugin de journalisation des blocsLe grief du premier jour peut être vérifié et annulé
Gardez online-mode sur trueSeuls les joueurs avec un vrai compte peuvent rejoindre sous leur nom
Décidez si le serveur utilise une whitelistChanger d'avis après le lancement perturbe les joueurs

Sur Astroworld Hosting, une sauvegarde est faite chaque nuit et peut être restaurée depuis le panneau. Les groupes de permissions sont plus simples avec LuckPerms, qui a un tutoriel pas à pas. Si vous utilisez une whitelist, le guide des candidatures whitelist couvre le formulaire et l'examen.

Rejoindre

Points qui facilitent l'accès à un serveur Minecraft
PointPourquoi c'est important
Utilisez une adresse courte que les joueurs peuvent taper, sans port si possibleChaque caractère en plus est une occasion de faute de frappe
Connectez vous depuis Bedrock sur téléphone ou console, si vous le supportezLes joueurs Bedrock ont souvent besoin d'un port différent et échouent sans message
Ajoutez une icône de serveur et un MOTD de deux lignesUne entrée vide dans la liste des serveurs paraît abandonnée
Testez l'invite du resource pack, si vous en utilisez unUn pack qui ne charge pas renvoie les joueurs aussitôt

Sur Astroworld Hosting, vous pouvez donner au serveur une adresse courte sans port pour les joueurs Java. Pour le MOTD et le texte autour, voir le guide des descriptions de serveur.

Checklist du monde et du gameplay : 8 points

Le monde est ce que les joueurs jugent dans leurs dix premières minutes. Ces points font qu'il s'explique tout seul.

Points de monde et de gameplay avant le lancement d'un serveur Minecraft
PointPourquoi c'est important
Le spawn est fini et montre où aller ensuiteLes joueurs perdus repartent en quelques minutes
Les règles principales sont sur des panneaux au spawnTous les joueurs n'ouvrent pas d'abord le site ou Discord
Les claims de terrain fonctionnent et un nouveau joueur peut en poser unLa protection est la première chose que cherchent la plupart des joueurs survie
Des items de départ ou un kit de démarrage sont prêtsUn inventaire vide dans un grand monde paraît rude
La bordure du monde est réglée à une taille raisonnableEmpêche les joueurs de s'éloigner au point que personne ne se croise
Les boutiques, métiers ou l'économie sont testés avec de vrais itemsUn prix cassé le premier jour vide l'économie
Il y a un premier objectif, comme un rang, une quête ou une villeDonne aux joueurs une raison de revenir demain
Le premier événement de la première semaine est planifiéUne date sur le calendrier ramène les premiers joueurs

Pour la première heure d'un nouveau joueur en détail, lisez la partie sur garder les joueurs que vous gagnez. Pour des idées d'événements adaptés à une semaine de lancement, voir le guide des événements de serveur.

Checklist communauté : 8 points

Le jour du lancement, les questions arrivent plus vite que le staff ne peut y répondre. Chaque point ici est une page ou un endroit qui répond avant qu'on demande.

Points communauté avant le lancement d'un serveur Minecraft, avec le guide pour chacun
PointGuide
Les règles sont écrites, avec une échelle de sanctionsRègles du serveur
Les rôles du staff sont décidés et distribuésRôles du staff
Le Discord a des salons, des rôles et une protection anti spamConfiguration Discord
Une FAQ répond sur la connexion, les règles et les rangsFAQ du serveur
Les joueurs savent comment contester un banContester un ban
Les rangs et avantages sont clairs, si vous en vendezRangs du serveur
Votre description est prête pour les listes de serveursDescriptions de serveur
Votre site de serveur est en ligneLes étapes à la fin de ce guide

Checklist du jour du lancement : 9 points, heure par heure

Le jour du lancement se passe mieux quand personne n'a à décider quoi que ce soit. Notez qui fait quoi et quand, et partagez le avec votre staff quelques jours avant.

Un plan pour le jour du lancement d'un serveur Minecraft
QuandQuoi faire
Une semaine avantAnnoncez la date et l'heure sur Discord, votre site et vos listes de serveurs
Trois jours avantPartagez le planning du staff, pour que quelqu'un soit en ligne à chaque heure des deux premiers jours
Un jour avantFaites une sauvegarde fraîche et connectez vous une fois depuis Java et une fois depuis Bedrock
Une heure avantLe staff est en ligne, l'annonce est écrite, et la whitelist ou le mode maintenance sont encore actifs
Au lancementOuvrez le serveur, publiez l'annonce et notifiez les personnes qui l'ont demandé
Les dix premières minutesSaluez chaque joueur dans le chat et surveillez la console pour les erreurs
La première heureRépondez aux questions sur Discord et notez chaque bug au même endroit
Fin de journéeRemerciez les joueurs, publiez une courte mise à jour et corrigez le bug le plus signalé
Le lendemain matinVérifiez la sauvegarde de la nuit et lisez ce que les joueurs ont dit pendant que vous dormiez
Une balise allumée sur une pyramide de blocs de fer et d'or envoyant un rayon vers le ciel, avec les messages Advancement Made ! Bring Home the Beacon et Goal Reached ! Beaconator dans le coin
Objectif atteint. Cocher les points un par un, c'est comme ça qu'un jour de lancement se termine par une balise allumée plutôt que par un crash. Image : Fullsizebeacon.png de minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

La première semaine après le lancement

La plupart des nouveaux serveurs sont les plus fréquentés le premier jour et perdent la moitié de leurs joueurs au septième jour. Ce que vous faites cette semaine là détermine combien en restent.

  • Corrigez le bug le plus signalé chaque jour, et dites sur Discord qu'il est corrigé.
  • Publiez de courtes notes de mise à jour pour chaque changement, même petit.
  • Organisez le premier événement le premier week end, pendant que les nouveaux joueurs sont encore curieux.
  • Demandez un retour avec un court sondage, et changez au moins une chose grâce à ça.
  • Regardez combien de joueurs sont revenus le deuxième et le septième jour, pas seulement combien ont rejoint le premier jour.
  • Remerciez publiquement les joueurs qui ont aidé les autres.

Comment préparer votre site de serveur pour le lancement

Les joueurs cherchent votre serveur avant de le rejoindre, donc le site doit être en ligne avant que vous partagiez l'adresse. Voici comment préparer un site créé avec le créateur de sites à temps.

  1. Ouvrez l'éditeur du site

    Allez dans Website du panneau serveur d'Astroworld Hosting ou minecrafthosting.cc et ouvrez l'éditeur.

  2. Réglez le nom et le lien Discord

    Ouvrez Site settings, saisissez le Site name exactement comme sur vos listes de serveurs, et collez une invitation Discord qui n'expire jamais dans Discord link.

  3. Vérifiez l'adresse et le statut

    Dans la plupart des templates, le premier bouton de la page d'accueil copie l'adresse de votre serveur. Les templates survival, skyblock et factions ont aussi une section statut qui montre si le serveur est en ligne et combien de joueurs y sont.

  4. Remplissez les règles et la FAQ

    Remplacez les règles d'exemple sur la page Rules par les vôtres, et répondez aux questions que posent les nouveaux joueurs dans la section FAQ.

  5. Ajoutez un compte à rebours, si votre template en a un

    Les templates Factions et Creative incluent une section compte à rebours. Réglez Date and time, en UTC, sur votre lancement et écrivez ce qui doit apparaître sous After the countdown.

  6. Publiez un jour à l'avance

    Cliquez sur Publish au moins un jour avant le lancement. Après la vérification automatique du contenu et une relecture par notre équipe, en général en quelques heures, le site est en ligne et prêt à l'arrivée des joueurs.

Questions sur le lancement d'un serveur Minecraft

Que dois je faire avant de lancer un serveur Minecraft ?

Testez les sauvegardes et le serveur sous charge, pré générez le monde, mettez en place les permissions, terminez le spawn, écrivez vos règles et votre FAQ, préparez votre Discord et votre site, et planifiez le jour du lancement avec votre staff.

Combien de temps prend la préparation du lancement d'un serveur Minecraft ?

Deux à quatre semaines pour la plupart des petits et moyens serveurs. Construire le spawn et tester les plugins prennent le plus de temps, alors commencez par là.

Quel est le meilleur jour pour lancer un serveur Minecraft ?

Un vendredi ou un samedi, ou le début des vacances scolaires, en début de soirée dans le fuseau horaire de vos joueurs. Évitez la semaine d'une grosse mise à jour Minecraft.

Faut il pré générer le monde avant le lancement ?

Oui. Générer de nouveaux chunks pendant que beaucoup de joueurs explorent est l'une des principales causes de lag sur un nouveau serveur. Un plugin comme Chunky peut générer à l'avance la zone à l'intérieur de votre bordure de monde.

De combien de staff ai je besoin le jour du lancement ?

Au moins un membre du staff en ligne à chaque heure des deux premiers jours, et plus à l'heure du lancement elle même. Les helpers qui répondent aux questions sont aussi utiles que les modérateurs le premier jour.

Et si quelque chose casse le jour du lancement ?

Dites tout de suite aux joueurs sur Discord ce qui ne va pas et quand vous prévoyez que ce soit corrigé. Restaurez si besoin la sauvegarde de la veille, et tenez une liste des bugs signalés pour que rien ne soit oublié.

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