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Guía de lanzamiento

Checklist de lanzamiento de servidor Minecraft: 40 cosas antes de abrir

Una checklist de lanzamiento para servidor Minecraft asegura que no se olvide nada importante el día que llegan los jugadores. Esta guía te ayuda primero a elegir una fecha de lanzamiento, y luego enumera 40 puntos en cuatro grupos: el servidor en sí, el mundo y el gameplay, tu comunidad, y el día del lanzamiento hora a hora. Termina con un plan para la primera semana y los pasos para dejar lista tu web antes de compartir la dirección.

La respuesta corta

  • Elige una fecha con al menos dos semanas de margen y anúnciala solo cuando la mayor parte de la lista esté hecha.
  • Prueba una restauración de copia de seguridad, pregenera el mundo y entra desde cada edición que soportes antes del día del lanzamiento.
  • Ten listos tus reglas, Discord, FAQ y web, para que los jugadores nuevos encuentren respuestas sin tener que preguntar.
  • Planifica el día del lanzamiento hora a hora, con staff conectado y un primer evento en la primera semana.

Escrito por el equipo de Astroworld, traducido del inglés y revisado por última vez el .

Una sala del portal de una fortaleza en Minecraft con un portal del End totalmente activado sobre una plataforma elevada, un generador de monstruos en la escalera de enfrente, barrotes de hierro en los muros de piedra musgosa y lava debajo
Cada ojo de ender en su sitio, y el portal se abre. Un lanzamiento funciona igual: empieza cuando cada punto de la lista está hecho. Imagen: Activated.png de minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Elige una fecha de lanzamiento que puedas cumplir

Una fecha de lanzamiento le da a todos algo hacia lo que trabajar, pero una fecha que se retrasa cuesta confianza antes incluso de que el servidor haya abierto. Elígela con la checklist delante, no antes.

  • Deja al menos dos semanas entre elegir la fecha y abrir, incluso para un servidor pequeño.
  • Abre un viernes o sábado, o al principio de las vacaciones escolares, cuando los jugadores tienen tiempo para quedarse.
  • Elige una hora que se ajuste a la zona horaria de los jugadores que buscas, como el atardecer para ellos.
  • Evita la semana de una gran actualización de Minecraft, cuando los jugadores están ocupados en otro sitio y los plugins pueden romperse.
  • Comprueba que tu staff está libre ese día y los dos días siguientes.

Checklist del servidor: 15 puntos técnicos

La mayoría de los desastres del día del lanzamiento son técnicos: lag cuando cuarenta jugadores exploran a la vez, un plugin que falla al reiniciar, o una copia de seguridad que resulta estar vacía. Trabaja en esto primero, porque es lo que más tarda en arreglarse.

Versión y rendimiento

Puntos de versión y rendimiento antes del lanzamiento de un servidor Minecraft
PuntoPor qué importa
Elige la versión de Minecraft y comprueba que cada plugin la soportaUn solo plugin desactualizado puede impedir que el servidor arranque
Pregenera el mundo alrededor del spawn con un plugin como ChunkyGenerar tierra nueva mientras los jugadores exploran es la mayor causa de lag en el lanzamiento
Ajusta view-distance y simulation-distance en server.propertiesValores más bajos mantienen el servidor fluido cuando está lleno
Invita a algunos amigos a una noche de prueba a la hora del lanzamientoEncuentra lag, cuelgues y puntos confusos con jugadores reales
Planifica un reinicio automático en una hora tranquilaMantiene estable el uso de memoria durante los primeros días de mucha gente

Seguridad y copias de seguridad

Puntos de seguridad y copias de seguridad antes del lanzamiento de un servidor Minecraft
PuntoPor qué importa
Asegúrate de que las copias de seguridad se ejecutan, y restaura una para probarlaUna copia de seguridad que nunca has restaurado es una esperanza, no una copia de seguridad
Reserva los permisos de operador solo para el dueñoLos operadores pueden hacer cualquier cosa, incluso por accidente
Configura grupos de permisos para jugadores y staffEl staff recibe los comandos que necesita su rol, y nada más
Instala un plugin de registro de bloquesEl griefing del primer día se puede comprobar y revertir
Mantén online-mode en trueSolo los jugadores con cuenta real pueden entrar con su nombre
Decide si el servidor usa whitelistCambiar de opinión tras el lanzamiento confunde a los jugadores

En Astroworld Hosting, se hace una copia de seguridad cada noche y se puede restaurar desde el panel. Los grupos de permisos son más fáciles con LuckPerms, que tiene un tutorial paso a paso. Si usas whitelist, la guía de solicitudes de whitelist cubre el formulario y la revisión.

Entrar

Puntos que facilitan entrar a un servidor Minecraft
PuntoPor qué importa
Usa una dirección corta que los jugadores puedan escribir, sin puerto si es posibleCada carácter de más es una oportunidad de error de escritura
Entra desde Bedrock en móvil o consola, si lo soportasLos jugadores de Bedrock a menudo necesitan un puerto distinto y fallan en silencio
Añade un icono de servidor y un MOTD de dos líneasUna entrada vacía en la lista de servidores parece abandonada
Prueba el aviso del resource pack, si usas unoUn pack que falla al cargar expulsa a los jugadores al instante

En Astroworld Hosting puedes darle al servidor una dirección corta sin puerto para jugadores de Java. Para el MOTD y el texto alrededor, mira la guía de descripciones de servidor.

Checklist de mundo y gameplay: 8 puntos

El mundo es lo que los jugadores juzgan en sus primeros diez minutos. Estos puntos hacen que se explique solo.

Puntos de mundo y gameplay antes del lanzamiento de un servidor Minecraft
PuntoPor qué importa
El spawn está terminado y muestra a dónde ir despuésLos jugadores confundidos se marchan en minutos
Las reglas más importantes están en carteles en el spawnNo todos los jugadores abren primero la web o Discord
Las claims de terreno funcionan y un jugador nuevo puede hacer unaLa protección es lo primero que buscan la mayoría de jugadores de survival
Los objetos iniciales o un kit de inicio están listosUn inventario vacío en un mundo grande se siente duro
El límite del mundo está en un tamaño razonableEvita que los jugadores se alejen tanto que nadie se encuentre
Tiendas, trabajos o la economía se han probado con objetos realesUn precio roto el primer día vacía la economía
Hay un primer objetivo, como un rango, una misión o un puebloDa a los jugadores un motivo para volver mañana
El primer evento de la primera semana está planeadoUna fecha en el calendario trae de vuelta a los primeros jugadores

Para la primera hora de un jugador nuevo en detalle, lee la parte sobre conservar a los jugadores que consigues. Para ideas de eventos que encajen con una semana de lanzamiento, mira la guía de eventos de servidor.

Checklist de comunidad: 8 puntos

El día del lanzamiento, las preguntas llegan más rápido de lo que el staff puede responder. Cada punto aquí es una página o un sitio que responde antes de que se pregunte.

Puntos de comunidad antes del lanzamiento de un servidor Minecraft, con la guía de cada uno
PuntoGuía
Las reglas están escritas, con una escala de sancionesReglas del servidor
Los roles de staff están decididos y repartidosRoles de staff
El Discord tiene canales, roles y protección antispamConfiguración de Discord
Una FAQ responde sobre entrar, reglas y rangosFAQ del servidor
Los jugadores saben cómo apelar un banApelaciones de ban
Los rangos y ventajas están claros, si vendes algunoRangos del servidor
Tu descripción está lista para las listas de servidoresDescripciones de servidor
Tu web del servidor está onlineLos pasos al final de esta guía

Checklist del día del lanzamiento: 9 puntos, hora a hora

El día del lanzamiento va mejor cuando nadie tiene que decidir nada. Anota quién hace qué y cuándo, y compártelo con tu staff unos días antes.

Un plan para el día del lanzamiento de un servidor Minecraft
CuándoQué hacer
Una semana antesAnuncia la fecha y hora en Discord, tu web y tus listas de servidores
Tres días antesComparte el horario del staff, para que haya alguien conectado cada hora de los dos primeros días
Un día antesHaz una copia de seguridad fresca y entra una vez desde Java y otra desde Bedrock
Una hora antesEl staff está conectado, el anuncio está escrito, y la whitelist o el modo mantenimiento siguen activos
En el lanzamientoAbre el servidor, publica el anuncio y avisa a quienes lo pidieron
Los primeros diez minutosSaluda a cada jugador en el chat y vigila la consola por si hay errores
La primera horaResponde preguntas en Discord y anota cada bug en un solo sitio
Fin del díaDa las gracias a los jugadores, publica una actualización corta y arregla el bug más reportado
A la mañana siguienteRevisa la copia de seguridad de la noche y lee lo que dijeron los jugadores mientras dormías
Un faro encendido sobre una pirámide de bloques de hierro y oro que envía un haz al cielo, con los mensajes Advancement Made! Bring Home the Beacon y Goal Reached! Beaconator en la esquina
Objetivo cumplido. Marcar los puntos uno a uno es cómo un día de lanzamiento termina con un faro encendido en vez de un cuelgue. Imagen: Fullsizebeacon.png de minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

La primera semana tras el lanzamiento

La mayoría de servidores nuevos tienen más gente el primer día y pierden la mitad de sus jugadores hacia el séptimo día. Lo que hagas esa semana decide cuántos se quedan.

  • Arregla el bug más reportado cada día, y dilo en Discord cuando esté arreglado.
  • Publica notas de parche cortas por cada cambio, incluso los pequeños.
  • Haz el primer evento el primer fin de semana, mientras los jugadores nuevos aún tienen curiosidad.
  • Pide opinión con una encuesta corta, y cambia al menos una cosa por eso.
  • Mira cuántos jugadores volvieron el segundo y el séptimo día, no solo cuántos entraron el primer día.
  • Da las gracias en público a los jugadores que ayudaron a otros.

Cómo dejar lista tu web del servidor para el lanzamiento

Los jugadores buscan tu servidor antes de entrar, así que la web debe estar online antes de compartir la dirección. Así dejas lista a tiempo una web hecha con el creador de webs.

  1. Abre el editor de la web

    Ve a Website en el panel de servidor de Astroworld Hosting o minecrafthosting.cc y abre el editor.

  2. Configura el nombre y el enlace de Discord

    Abre Site settings, escribe el Site name exactamente como en tus listas de servidores, y pega una invitación de Discord que no caduque en Discord link.

  3. Comprueba la dirección y el estado

    En la mayoría de plantillas, el primer botón de la página de inicio copia la dirección de tu servidor. Las plantillas survival, skyblock y factions también tienen una sección de estado que muestra si el servidor está online y cuántos jugadores hay.

  4. Completa las reglas y la FAQ

    Sustituye las reglas de ejemplo en la página Rules por las tuyas, y responde en la sección FAQ a las preguntas que hacen los jugadores nuevos.

  5. Añade una cuenta atrás, si tu plantilla tiene una

    Las plantillas Factions y Creative incluyen una sección de cuenta atrás. Pon Date and time, en UTC, en tu lanzamiento y escribe lo que debe mostrarse en After the countdown.

  6. Publica un día antes

    Pulsa Publish al menos un día antes del lanzamiento. Tras la revisión automática de contenido y una revisión de nuestro equipo, normalmente en pocas horas, la web está online y lista cuando llegan los jugadores.

Preguntas sobre lanzar un servidor Minecraft

¿Qué debo hacer antes de lanzar un servidor Minecraft?

Prueba las copias de seguridad y el servidor bajo carga, pregenera el mundo, configura los permisos, termina el spawn, escribe tus reglas y FAQ, prepara tu Discord y tu web, y planifica el día del lanzamiento con tu staff.

¿Cuánto se tarda en preparar el lanzamiento de un servidor Minecraft?

De dos a cuatro semanas para la mayoría de servidores pequeños y medianos. Construir el spawn y probar los plugins es lo que más tarda, así que empieza por ahí.

¿Cuál es el mejor día para lanzar un servidor Minecraft?

Un viernes o sábado, o el inicio de las vacaciones escolares, a primera hora de la tarde en la zona horaria de tus jugadores. Evita la semana de una gran actualización de Minecraft.

¿Debo pregenerar el mundo antes del lanzamiento?

Sí. Generar chunks nuevos mientras muchos jugadores exploran es una de las principales causas de lag en un servidor nuevo. Un plugin como Chunky puede pregenerar el área dentro del límite de tu mundo.

¿Cuánto staff necesito el día del lanzamiento?

Al menos un miembro del staff conectado cada hora de los dos primeros días, y más a la hora del lanzamiento en sí. Los helpers que responden preguntas son tan útiles como los moderadores el primer día.

¿Y si algo falla el día del lanzamiento?

Dile a los jugadores enseguida en Discord qué falla y cuándo esperas arreglarlo. Restaura si hace falta la copia de seguridad del día anterior, y lleva una lista de bugs reportados para que no se olvide nada.

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