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Launch Guide fürs Eröffnen

Minecraft Server Launch Checklist: 40 Dinge vor der Eröffnung prüfen

Eine Minecraft Server Launch Checklist sorgt dafür, dass am Tag, an dem die Spieler kommen, nichts Wichtiges vergessen wird. Dieser Guide hilft dir zuerst bei der Wahl eines Launch Datums und listet dann 40 Punkte in vier Gruppen: den Server selbst, die Welt und das Gameplay, deine Community und den Launch Day Stunde für Stunde. Am Ende steht ein Plan für die erste Woche und die Schritte, mit denen deine Server Website rechtzeitig fertig wird, bevor du die Adresse teilst.

Die kurze Antwort

  • Wähle ein Datum, das mindestens zwei Wochen entfernt liegt, und kündige es erst an, wenn der Großteil der Liste erledigt ist.
  • Teste vor dem Launch Day eine Backup Wiederherstellung, generiere die Welt vorab und joine von jeder Edition, die du unterstützt.
  • Halte Rules, Discord, FAQ und Website bereit, damit neue Spieler Antworten finden, ohne fragen zu müssen.
  • Plane den Launch Day stundenweise, mit Staff online und einem ersten Event innerhalb einer Woche.

Geschrieben vom Astroworld-Team, aus dem Englischen übersetzt und zuletzt geprüft am .

Ein Stronghold Portalraum in Minecraft mit einem vollständig aktivierten Endportal auf einer erhöhten Plattform, einem Monster Spawner auf der Treppe davor, Eisengittern in den bemoosten Steinziegelwänden und Lava darunter
Jedes Enderauge sitzt, und das Portal öffnet sich. Ein Launch funktioniert genauso: Er beginnt, wenn jeder Punkt der Liste erledigt ist. Bild: Activated.png von minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Wähle ein Launch Datum, das du auch halten kannst

Ein Launch Datum gibt allen etwas, worauf sie hinarbeiten können, aber ein Datum, das verschoben wird, kostet Vertrauen, noch bevor der Server überhaupt eröffnet hat. Wähle es mit der Checklist vor dir, nicht davor.

  • Lass mindestens zwei Wochen zwischen der Wahl des Datums und der Eröffnung, auch bei einem kleinen Server.
  • Eröffne an einem Freitag oder Samstag, oder zu Beginn der Schulferien, wenn Spieler Zeit haben zu bleiben.
  • Wähle eine Uhrzeit, die zur Zeitzone der Spieler passt, die du erreichen willst, etwa früher Abend für sie.
  • Vermeide die Woche eines großen Minecraft Updates, wenn Spieler anderswo beschäftigt sind und Plugins kaputtgehen können.
  • Prüfe, ob dein Staff am Tag selbst und die beiden Tage danach frei hat.

Server Checklist: 15 technische Punkte

Die meisten Launch Day Katastrophen sind technisch: Lag, wenn vierzig Spieler gleichzeitig erkunden, ein Plugin, das beim Neustart versagt, oder ein Backup, das sich als leer herausstellt. Arbeite diese zuerst ab, denn sie brauchen am längsten zur Behebung.

Version und Performance

Prüfungen von Version und Performance vor dem Launch eines Minecraft Servers
PrüfungWarum es zählt
Wähle die Minecraft Version und prüfe, ob jedes Plugin sie unterstütztEin veraltetes Plugin kann den Start des Servers verhindern
Generiere die Welt rund um Spawn vorab mit einem Plugin wie ChunkyNeues Land generieren, während Spieler erkunden, ist die größte Ursache für Launch Lag
Setze view-distance und simulation-distance in server.propertiesNiedrigere Werte halten den Server flüssig, wenn er voll ist
Lade ein paar Freunde zu einem Testabend zur Launch Uhrzeit einFindet Lag, Abstürze und verwirrende Stellen mit echten Spielern
Plane einen automatischen Neustart zu einer ruhigen UhrzeitHält den Speicherverbrauch in den ersten vollen Tagen stabil

Sicherheit und Backups

Prüfungen von Sicherheit und Backups vor dem Launch eines Minecraft Servers
PrüfungWarum es zählt
Stelle sicher, dass Backups laufen, und stelle eines wieder her, um es zu testenEin Backup, das du nie wiederhergestellt hast, ist eine Hoffnung, kein Backup
Behalte Operator Rechte nur beim OwnerOperators können alles, auch aus Versehen
Richte Permission Groups für Spieler und Staff einStaff bekommt die Commands, die seine Rolle braucht, und nicht mehr
Installiere ein Block Logging PluginGriefing am ersten Tag kann geprüft und zurückgesetzt werden
Halte online-mode auf trueNur Spieler mit einem echten Account können unter ihrem Namen beitreten
Entscheide, ob der Server eine Whitelist nutztDie Meinung nach dem Launch zu ändern verwirrt Spieler

Bei Astroworld Hosting wird jede Nacht ein Backup erstellt, das sich über das Panel wiederherstellen lässt. Permission Groups sind mit LuckPerms am einfachsten, dafür gibt es ein Tutorial Schritt für Schritt. Nutzt du eine Whitelist, behandelt der Guide zu Whitelist Bewerbungen das Formular und die Prüfung.

Beitreten

Prüfungen, die den Beitritt zu einem Minecraft Server leicht machen
PrüfungWarum es zählt
Nutze eine kurze Adresse, die Spieler tippen können, wenn möglich ohne PortJedes zusätzliche Zeichen ist eine Chance auf einen Tippfehler
Joine von Bedrock auf Handy oder Konsole, falls du das unterstütztBedrock Spieler brauchen oft einen anderen Port und scheitern lautlos
Füge ein Server Icon und eine MOTD aus zwei Zeilen hinzuEin leerer Eintrag in der Serverliste wirkt verlassen
Teste den Resource Pack Prompt, falls du einen nutztEin Pack, das nicht lädt, wirft Spieler sofort wieder raus

Bei Astroworld Hosting kannst du dem Server eine kurze Adresse geben ohne Port für Java Spieler. Zur MOTD und den Worten drumherum siehe den Guide zu Server Descriptions.

Welt und Gameplay Checklist: 8 Punkte

Die Welt ist das, worüber Spieler in den ersten zehn Minuten urteilen. Diese Punkte sorgen dafür, dass sie sich selbst erklärt.

Prüfungen von Welt und Gameplay vor dem Launch eines Minecraft Servers
PrüfungWarum es zählt
Spawn ist fertig und zeigt, wo es weitergehtSpieler, die verwirrt herumstehen, gehen innerhalb von Minuten wieder
Die wichtigsten Regeln stehen auf Schildern bei SpawnNicht jeder Spieler öffnet zuerst die Website oder Discord
Landclaims funktionieren, und ein neuer Spieler kann eines anlegenSchutz ist das Erste, wonach die meisten Survival Spieler suchen
Startitems oder ein Starter Kit sind eingerichtetEin leeres Inventar in einer großen Welt fühlt sich hart an
Die World Border ist auf eine sinnvolle Größe gesetztVerhindert, dass Spieler so weit wandern, dass niemand sich trifft
Shops, Jobs oder die Economy sind mit echten Items getestetEin kaputter Preis am ersten Tag leert die Economy
Es gibt ein erstes Ziel, etwa einen Rang, eine Quest oder eine StadtGibt Spielern einen Grund, morgen wiederzukommen
Das erste Event der ersten Woche ist geplantEin Termin im Kalender bringt die ersten Spieler zurück

Für die erste Stunde eines neuen Spielers im Detail lies den Teil über die Spieler behalten, die du gewinnst. Für Event Ideen, die zu einer Launch Week passen, siehe den Guide zu Server Events.

Community Checklist: 8 Punkte

Am Launch Day kommen Fragen schneller rein, als Staff sie beantworten kann. Jeder Punkt hier ist eine Seite oder ein Ort, der Fragen beantwortet, bevor sie gestellt werden.

Community Prüfungen vor dem Launch eines Minecraft Servers, mit dem Guide zu jedem Punkt
PrüfungGuide
Rules sind geschrieben, mit einer StrafleiterServer Rules
Staff Rollen sind entschieden und verteiltStaff Rollen
Der Discord hat Channels, Rollen und Spam SchutzDiscord Setup
Eine FAQ beantwortet Beitritt, Rules und RängeServer FAQ
Spieler wissen, wie man gegen einen Ban Einspruch einlegtBan Appeals
Ränge und Perks sind klar, falls du welche verkaufstServer Ränge
Deine Beschreibung ist bereit für ServerlistenServer Descriptions
Deine Server Website ist onlineDie Schritte am Ende dieses Guides

Launch Day Checklist: 9 Punkte, Stunde für Stunde

Der Launch Day läuft am besten, wenn niemand etwas entscheiden muss. Schreib auf, wer was wann macht, und teile es ein paar Tage vorher mit deinem Staff.

Ein Plan für den Launch Day eines Minecraft Servers
WannWas zu tun ist
Eine Woche vorherKündige Datum und Uhrzeit auf Discord, deiner Website und deinen Serverlisten an
Drei Tage vorherTeile den Staff Plan, damit für jede Stunde der ersten beiden Tage jemand online ist
Einen Tag vorherErstelle ein frisches Backup und joine einmal von Java und einmal von Bedrock
Eine Stunde vorherStaff ist online, die Ankündigung ist geschrieben, und Whitelist oder Wartungsmodus stehen noch
Beim LaunchÖffne den Server, poste die Ankündigung und pinge die Leute, die es wissen wollten
Erste zehn MinutenBegrüße jeden Spieler im Chat und behalte die Konsole im Auge für Fehler
Erste StundeBeantworte Fragen auf Discord und notiere jeden Bug an einem Ort
Ende des TagesDanke den Spielern, poste ein kurzes Update und behebe den meistgemeldeten Bug
Nächster MorgenPrüfe das Backup der Nacht und lies, was Spieler geschrieben haben, während du geschlafen hast
Ein brennendes Beacon auf einer Pyramide aus Eisen und Goldblöcken, das einen Strahl in den Himmel sendet, mit den Meldungen Advancement Made! Bring Home the Beacon und Goal Reached! Beaconator in der Ecke
Ziel erreicht. Punkte einen nach dem anderen abzuhaken ist es, wie ein Launch Day mit einem brennenden Beacon endet statt mit einem Absturz. Bild: Fullsizebeacon.png von minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Die erste Woche nach dem Launch

Die meisten neuen Server sind am ersten Tag am vollsten und verlieren bis Tag sieben die Hälfte ihrer Spieler. Was du in dieser Woche tust, entscheidet, wie viele bleiben.

  • Behebe jeden Tag den meistgemeldeten Bug, und sag auf Discord, dass er behoben ist.
  • Poste kurze Patch Notes für jede Änderung, auch kleine.
  • Führe das erste Event am ersten Wochenende durch, solange neue Spieler noch neugierig sind.
  • Frag mit einer kurzen Umfrage nach Feedback, und ändere mindestens eine Sache deswegen.
  • Schau, wie viele Spieler an Tag zwei und Tag sieben zurückkamen, nicht nur, wie viele an Tag eins beigetreten sind.
  • Danke öffentlich den Spielern, die anderen geholfen haben.

So machst du deine Server Website startklar

Spieler suchen deinen Server, bevor sie beitreten, also sollte die Website online sein, bevor du die Adresse teilst. So machst du eine Seite aus dem Website Builder rechtzeitig fertig.

  1. Öffne den Website Editor

    Geh im Server Panel von Astroworld Hosting oder minecrafthosting.cc auf Website und öffne den Editor.

  2. Setze Namen und Discord Link

    Öffne Site settings, trag den Site name genau so ein wie auf deinen Serverlisten, und füg unter Discord link eine Discord Einladung ein, die nie abläuft.

  3. Prüfe Adresse und Status

    In den meisten Templates kopiert der erste Button auf der Startseite deine Serveradresse. Die Templates survival, skyblock und factions haben zusätzlich einen Status Bereich, der zeigt, ob der Server online ist und wie viele Spieler drauf sind.

  4. Füll die Rules und die FAQ aus

    Ersetze die Beispielregeln auf der Rules Seite durch deine eigenen, und beantworte im FAQ Bereich die Fragen, die neue Spieler stellen.

  5. Füg einen Countdown hinzu, falls dein Template einen hat

    Die Templates Factions und Creative haben einen Countdown Bereich. Setze Date and time, in UTC, auf deinen Launch und schreib, was unter After the countdown stehen soll.

  6. Veröffentliche einen Tag früher

    Klick spätestens einen Tag vor dem Launch auf Publish. Nach der automatischen Inhaltsprüfung und einer Prüfung durch unser Team, meist innerhalb weniger Stunden, ist die Seite live und bereit, wenn Spieler kommen.

Fragen zum Launch eines Minecraft Servers

Was sollte ich vor dem Launch eines Minecraft Servers tun?

Teste Backups und den Server unter Last, generiere die Welt vorab, richte Permissions ein, stell Spawn fertig, schreib deine Rules und FAQ, bereite Discord und Website vor, und plane den Launch Day mit deinem Staff.

Wie lange dauert die Vorbereitung eines Minecraft Server Launch?

Zwei bis vier Wochen für die meisten kleinen und mittleren Server. Spawn bauen und Plugins testen dauern am längsten, also fang damit an.

Was ist der beste Tag, um einen Minecraft Server zu launchen?

Ein Freitag oder Samstag, oder der Beginn der Schulferien, zu einer frühen Abendstunde in der Zeitzone deiner Spieler. Vermeide die Woche eines großen Minecraft Updates.

Sollte ich die Welt vor dem Launch vorab generieren?

Ja. Neue Chunks zu generieren, während viele Spieler erkunden, ist eine der Hauptursachen für Lag auf einem neuen Server. Ein Plugin wie Chunky kann das Gebiet innerhalb deiner World Border vorab generieren.

Wie viel Staff brauche ich am Launch Day?

Mindestens ein Staff Mitglied online für jede Stunde der ersten beiden Tage, und mehr zur Launch Uhrzeit selbst. Helpers, die Fragen beantworten, sind am ersten Tag genauso nützlich wie Moderators.

Was, wenn am Launch Day etwas schiefgeht?

Sag den Spielern sofort auf Discord, was falsch ist und wann du es behoben erwartest. Stell nötigenfalls das Backup vom Vortag wieder her, und führ eine Liste gemeldeter Bugs, damit nichts vergessen wird.

Weitere Anleitungen für Server-Websites