Die üblichen Teamrollen auf einem Minecraft-Server
Die Namen unterscheiden sich von Server zu Server, aber fast jedes Team ist aus denselben Ebenen aufgebaut. Jede Ebene kann, was die Ebene darunter kann, und noch etwas mehr, sodass Spieler immer wissen, an wen sie sich wenden, und das Team immer weiß, wen es fragen kann.
| Rolle | Was sie tun | Typische Rechte |
|---|---|---|
| Owner | Bezahlt den Server, gibt die Richtung vor und hat bei Regeln, Team und Geld das letzte Wort | Alles, auch das Hosting-Panel und die Backups |
| Admin | Betreibt den Server im Alltag: Plugins, Einstellungen, Updates und das Team selbst | Konsole, Plugin-Einstellungen und Berechtigungsgruppen |
| Senior-Moderator | Leitet die Moderatoren, prüft Banns und Entbannungsanträge und arbeitet neue Teammitglieder ein | Alle Moderationsbefehle, auch permanente Banns |
| Moderator | Kümmert sich um Meldungen, Chatprobleme, Griefing und Cheater, sobald sie auftreten | Mute, Kick, temporärer Bann, Zuschauermodus und Block-Logs |
| Helper | Begrüßt neue Spieler, beantwortet Fragen und gibt echte Probleme weiter | Höchstens Verwarnungen und kurze Mutes |
| Builder | Baut den Spawn, Eventmaps und neue Bereiche der Welt | Kreativmodus und Weltbearbeitung, nur in Bauwelten |
| Entwickler | Schreibt und pflegt eigene Plugins, Skripte und Konfiguration | Ein Testserver, selten die Live-Konsole |
| Eventteam | Plant und leitet Events, Wettbewerbe und saisonale Aktionen | Eventbefehle und Warps, keine Strafbefehle |
Owner und Admins: halte diese Gruppe klein
Wer Zugriff auf die Konsole oder das Panel hat, kann aus Versehen die Welt löschen, ein kaputtes Plugin installieren oder eine Woche Arbeit rückgängig machen. Zwei oder drei Leute, die du schon lange kennst, reichen, auch auf einem großen Server.
Der Zugriff auf das Hosting-Panel ist eine eigene Liste, getrennt von den Rängen im Spiel. Bei Astroworld Hosting kannst du jemandem Zugriff auf das Panel geben, Recht für Recht, sodass ein Admin genau die Teile des Panels bekommt, die er für seine Aufgabe braucht, und sonst nichts.
Moderatoren: die Rolle, die Spieler am häufigsten sehen
Bei den Moderatoren treffen deine Regeln auf echte Spieler. Sie beantworten Meldungen, gehen Griefing nach, achten auf Cheater und entscheiden über Mutes und temporäre Banns. Gute Moderatoren bleiben im Chat ruhig, notieren, warum sie jemanden bestraft haben, und fragen einen Senior-Moderator, bevor sie etwas tun, das sich nicht rückgängig machen lässt.

Im Zuschauermodus kann ein Moderator durch Blöcke fliegen und einen Spieler beobachten, ohne für ihn sichtbar zu sein oder etwas in der Welt zu berühren. So lässt sich eine Cheating-Meldung am fairsten prüfen, bevor man handelt.
Helper: wo neue Teammitglieder anfangen
Ein Helper-Rang ist der sicherste Weg, jemanden auszuprobieren. Helper begrüßen neue Spieler, beantworten jeden Tag dieselben zehn Fragen und geben alles Ernste an einen Moderator weiter. Wenn Moderatoren aus deinen besten Helpern befördert werden, bekommt niemand schon am ersten Tag Bann-Rechte.
Builder, Entwickler und das Eventteam
Diese Rollen erschaffen etwas, statt sich um Spieler zu kümmern, also beschränke ihre Rechte auf die Arbeit selbst. Ein Builder braucht Kreativmodus und Weltbearbeitung in der Bauwelt, nicht im Survival. Ein Entwickler braucht einen Testserver, keine Möglichkeit, Leute zu bannen. Ein Eventteam braucht seine Eventbefehle, nicht deine Strafbefehle.
Wie viele Teammitglieder ein Minecraft-Server braucht
Zähle dein Team nach den Spielern, die zu deiner vollsten Stunde online sind, nicht danach, wie viele Spieler jemals beigetreten sind. Vierzig Leute online an einem Samstagabend brauchen jemanden online, der handeln kann, egal welche Gesamtzahl in deiner Serverliste steht.
| Spieler online zur Spitzenzeit | Team | Was dazukommt |
|---|---|---|
| Unter 20 | Der Owner plus ein oder zwei Moderatoren, denen du vertraust | Auf einem Server für Freunde erledigt eine Whitelist einen Großteil der Arbeit |
| 20 bis 50 | Ein Admin, zwei bis vier Moderatoren und zwei oder drei Helper | Moderatoren in verschiedenen Zeitzonen, damit Abende und Wochenenden abgedeckt sind |
| 50 bis 150 | Zwei Admins, ein Senior-Moderator, fünf bis acht Moderatoren und vier bis sechs Helper | Ein Teamchat, ein Ticketsystem und schriftliche Richtlinien für das Team |
| 150 und mehr | Eigene Teams für Moderation, Bauen, Entwicklung und Events, jeweils mit einer Leitung | Leitungen, die an die Admins berichten, und nur Admins, die Berechtigungen ändern |
Zeitzonen zählen mehr als die Kopfzahl. Fünf Moderatoren, die alle im selben Land wohnen, lassen den Server jede Nacht über weite Strecken ohne jemanden, der handeln kann.
Wie du neue Teammitglieder auswählst
Die besten Teammitglieder sind meist Spieler, die anderen schon helfen, ohne dass sie jemand darum bittet. Achte darauf, wer im Chat Fragen beantwortet, Probleme ruhig meldet und mit allen gut auskommt, und lade sie zur Bewerbung ein, statt auf Bewerbungen zu warten.
- Leg ein Minimum fest, etwa ein paar Wochen Spielzeit auf deinem Server und keine Strafen in letzter Zeit.
- Nutze eine kurze Bewerbung mit Fragen zu echten Situationen, etwa was sie tun würden, wenn ein Freund von ihnen beim X-Ray erwischt wird.
- Sprich mit den stärksten Bewerbern in einem Voice-Call, bevor du entscheidest.
- Lass jedes neue Teammitglied als Helper mit einer Probezeit von zwei bis vier Wochen anfangen.
- Befördere danach, wie jemand echte Meldungen bearbeitet hat, nicht danach, wie lange er schon spielt.
Schreib auf, was das Team darf und was nicht
Teamrichtlinien sind die Regeln für dein Team, und sie halten den Server fair, während du offline bist. Sie müssen nicht lang sein, sollten aber die Fragen beantworten, die das Team am häufigsten stellt.
- Welche Strafe zu welcher Regel gehört, damit zwei Moderatoren auf dasselbe Problem dieselbe Antwort geben. Eine Strafenleiter macht das einfach.
- Welche Beweise vor einem Bann gesichert werden, etwa ein Screenshot, ein Chatlog oder ein Block-Log.
- Welche Aktionen ein zweites Teammitglied brauchen, etwa ein permanenter Bann oder das Zurücksetzen der Basis eines Spielers.
- Dass das Team seine Rechte nie für sich selbst, für Freunde oder das eigene Team nutzt.
- Wie eine offene Meldung übergeben wird, wenn die eigene Onlinezeit endet.

Protokolliere auch, was das Team tut. Straf-Plugins wie LiteBans speichern jeden Mute, Kick und Bann zusammen mit dem Teammitglied, das ihn vergeben hat, und wenn du diesen Verlauf einmal pro Woche liest, siehst du schnell, wer zu streng ist, wer zu nachsichtig ist und wer sich nicht mehr einloggt.
Zeig dein Team auf deiner Server-Website
Eine öffentliche Teamseite zeigt Spielern, wem sie vertrauen können. Wenn ein Betrüger jemandem schreibt und sich als Teammitglied ausgibt, findet der Spieler es über die Liste des echten Teams auf deiner Website heraus.
- Führe jedes Teammitglied mit seinem Namen im Spiel auf, genau so geschrieben, wie er im Chat erscheint.
- Sag in ein paar Worten, was jede Person macht, etwa „Bearbeitet Meldungen“ oder „Baut Eventmaps“, statt nur einen Titel zu nennen.
- Nimm Leute noch am Tag, an dem sie das Team verlassen, von der Seite.
- Sag Spielern, wo sie das Team erreichen, etwa über einen Ticket-Kanal in deinem Discord.
So füllst du den Team-Block auf deiner Server-Website aus
Das SMP-Template im Website-Baukasten hat auf der Startseite einen Team-Block mit einem Owner, einem Builder und einem Moderator als Platzhalter. So machst du daraus deine echte Teamliste.
Starte den Editor
Geh im Server-Panel von Astroworld Hosting oder minecrafthosting.cc neben deinen Servereinstellungen auf Website und öffne den Editor.
Wähle den Team-Block
Klick auf der Startseite auf den Team-Block. Ändere die Überschrift, wenn du ihn lieber zum Beispiel „Unser Team“ statt „The team“ nennen möchtest.
Füge jedes Teammitglied hinzu
Gib jeder Person einen Namen und eine Rolle. Ein Team-Block fasst bis zu 24 Personen, und wer kein Bild hat, bekommt ein Spielersymbol, sodass die Liste so oder so ordentlich aussieht.
Sortiere die Liste nach Rolle
Setz Owner und Admins nach oben und Helper nach unten, damit Spieler auf einen Blick sehen, wen sie wofür fragen können.
Veröffentliche das neue Team
Klick auf Publish. Nach der automatischen Inhaltsprüfung und einer Prüfung durch unser Team, meist innerhalb weniger Stunden, ersetzt die neue Teamliste die alte auf deiner Live-Seite.
Fragen zum Team auf einem Minecraft-Server
Was ist der Unterschied zwischen einem Admin und einem Moderator auf einem Minecraft-Server?
Ein Moderator kümmert sich um Spieler: Meldungen, Chat, Griefing und Cheater. Ein Admin kümmert sich um den Server selbst: Plugins, Einstellungen, Updates und das Team. Admins können meist alles, was ein Moderator kann, aber ein Moderator sollte nicht ändern können, wie der Server läuft.
Wie viele Moderatoren braucht ein Minecraft-Server?
Fang mit einem Moderator online pro 20 bis 30 Spieler zu deiner vollsten Zeit an, verteilt auf die Zeitzonen, aus denen deine Spieler kommen. Ein kleiner Server mit Whitelist für Freunde kommt oft mit dem Owner und ein oder zwei vertrauten Spielern aus.
Was macht ein Helper auf einem Minecraft-Server?
Ein Helper begrüßt neue Spieler, beantwortet Fragen und gibt echte Probleme an einen Moderator weiter. Meist ist es der erste Teamrang, mit wenigen oder gar keinen Strafbefehlen, und damit ein sicherer Weg zu sehen, wie jemand mit der Aufgabe umgeht.
Sollte mein Team Server-Operator sein?
Nur der Owner und vielleicht ein Admin. Der Operator-Status gibt Zugriff auf alle Befehle, auch auf Befehle, die die Welt und die Inventare anderer Spieler verändern. Setz den Rest des Teams in eine Berechtigungsgruppe mit nur den Befehlen, die ihre Rolle braucht.
Wie verhindere ich, dass das Team seine Rechte missbraucht?
Gib jeder Rolle nur die Befehle, die sie braucht, führe ein Log über jede Strafe mit dem Namen des Teammitglieds, das sie vergeben hat, und lass permanente Banns von einem Senior-Moderator oder Admin prüfen. Teammitglieder, die gegen die Richtlinien verstoßen, verlieren ihren Rang, genau wie Spieler ihren Zugang verlieren, wenn sie gegen die Regeln verstoßen.
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