Was eine gute Minecraft-Serverregel ausmacht
Eine Regel funktioniert nur, wenn ein Spieler im Moment selbst erkennen kann, ob er gerade dabei ist, sie zu brechen. „Sei nett“ besteht diesen Test nicht. „Keine Beleidigungen, Beschimpfungen oder Drohungen im Chat, in privaten Nachrichten oder im Voice-Chat“ besteht ihn, weil die Regel das Verhalten und die Orte nennt, an denen sie gilt.
Die meisten Regeln, die Streit auslösen, sind bei drei Dingen vage: was zählt, wo sie gilt und wer entscheidet. Kläre das in der Regel selbst, dann diskutiert dein Team viel weniger im öffentlichen Chat.
- Konkret: Nenne das Verhalten, nicht die Haltung. „Keine gehackten Clients“ ist eine Regel, „Spiel fair“ ist ein Wunsch.
- Überprüfbar: Mach nur Regeln, die dein Team sehen oder in einem Log nachschlagen kann. Eine Regel, die niemand beweisen kann, wird zur Diskussion darüber, wer lügt.
- Kurz: ein Satz, höchstens zwei. Braucht eine Regel einen Absatz, sind es wahrscheinlich zwei Regeln.
- Begründet: Füge den Grund in ein paar Worten hinzu. Spieler halten sich an eine Regel, die sie verstehen, und streiten über eine, die sie nicht verstehen.
- Einheitlich: dieselbe Regel für neue Spieler, Stammspieler, Unterstützer mit gekauftem Rang und das Team.
24 Beispielregeln für Minecraft-Server zum Kopieren
Pass die Formulierung an, damit sie nach deinem Server klingt, und lass weg, was nicht passt. Jede Regel hat einen Titel zum schnellen Überfliegen und einen Satz, der genau sagt, was erlaubt ist und was nicht, sodass sie so, wie sie ist, auf eine Regelseite kann.
Chat und Verhalten
- Behandle alle mit Respekt
Keine Beleidigungen, Beschimpfungen, Drohungen oder Belästigungen im Chat, in privaten Nachrichten, auf Schildern, in Büchern oder im Voice-Chat.
- Keine Hassrede
Nichts, was Menschen wegen ihrer Herkunft, Religion, ihres Geschlechts, ihrer Sexualität, Behinderung oder Nationalität angreift, und das gilt auch für Namen und Skins.
- Kein Spam
Wiederhole keine Nachrichten, flute den Chat nicht mit Zeichen und stell dieselbe Frage nicht erneut, bevor das Team Zeit hatte zu antworten.
- Keine Werbung
Teile keine Links zu anderen Servern, Discord-Communities oder Shops ohne Erlaubnis des Teams.
- Persönliche Daten bleiben privat
Poste niemals den echten Namen, die Adresse, Fotos oder Kontodaten von jemandem und frag andere Spieler nicht danach.
Fair Play und Cheats
- Keine gehackten Clients
Clients oder Mods, die Kill Aura, Fliegen, Speed, mehr Reichweite oder automatisches Klicken hinzufügen, sind nicht erlaubt.
- Kein X-Ray jeglicher Art
X-Ray-Ressourcenpakete, X-Ray-Mods und Erzfinder werden genau wie ein gehackter Client behandelt.
- Nur erlaubte Mods nutzen
Performance-Mods und Shader sind in Ordnung. Alles, was versteckte Blöcke, Spieler oder Mobs durch Wände zeigt, nicht.
- Bugs melden statt ausnutzen
Items zu duplizieren oder einen Glitch auszunutzen zählt als Cheaten, auch wenn du ihn zufällig gefunden hast. Sag stattdessen dem Team Bescheid.
- Keine Makros oder Autoklicker
Nutze keine Programme, Tastaturmakros oder Autoklicker, die für dich minen, kämpfen oder farmen.
Bauten, Griefing und Stehlen
- Kein Griefing
Zerstöre, verändere oder entferne nichts, was du nicht selbst platziert hast, außer der Besitzer hat es dir erlaubt.
- Kein Stehlen
Items aus Truhen, Öfen, Rahmen oder Farmen zu nehmen, die dir nicht gehören, ist Diebstahl, ob abgeschlossen oder nicht.
- Lass anderen Basen Platz
Bau mindestens 100 Blöcke von der Basis eines anderen Spielers entfernt, außer er freut sich über Nachbarn.
- Keine Lagmaschinen
Redstone-Clocks, übergroße Mobfarmen und Haufen fallengelassener Items, die den Server bremsen, werden entfernt.
PvP und Raids

- PvP nur, wo es erlaubt ist
Greif andere Spieler nur in PvP-Bereichen, bei Events oder an, wenn beide einem Kampf zugestimmt haben.
- Kein Spawnkilling
Warte nicht am Spawn oder neben dem Bett von jemandem, um Spieler zu töten, die gerade respawnt sind und sich nicht wehren können.
- Kein Combat Logging
Mitten in einem Kampf das Spiel zu verlassen oder sich wegzuteleportieren, um nicht zu sterben, ist nicht erlaubt.
Handel und Wirtschaft
- Handle ehrlich
Ein Geschäft, bei dem ein anderer Spieler um Items oder Spielgeld betrogen wird, zählt als Diebstahl.
- Kein Echtgeldhandel
Kauf oder verkauf keine Items, kein Spielgeld und keine Accounts für echtes Geld.
- Shops bleiben ehrlich
Ein Shopschild oder Angebot muss zeigen, was der Käufer wirklich bekommt, zu dem Preis, der dasteht.
Team, Accounts und Banns
- Folge den Anweisungen des Teams
Wenn dich ein Teammitglied bittet aufzuhören, hör auf. Bist du anderer Meinung, leg danach Einspruch ein, statt im öffentlichen Chat zu streiten.
- Gib dich nicht als Teammitglied aus
Keine Namen, Skins, Präfixe oder Nachrichten, durch die du wie ein Mitglied des Teams wirkst.
- Du bist für deinen Account verantwortlich
Alles, was auf deinem Account passiert, gilt als von dir getan, also teile deine Zugangsdaten nie.
- Keine Bannumgehung
Wer während eines Banns mit einem anderen Account beitritt, bekommt diesen Account ebenfalls gebannt.
Welche Regeln auf welcher Serverart am wichtigsten sind
Dieselbe Regel kann auf einem Server die wichtigste sein und auf einem anderen sinnlos. In eine Basis einzubrechen ist auf einem SMP Griefing und in einer Factions-Season der ganze Sinn der Sache. Entscheide mit dieser Tabelle, welche Regeln oben auf deine Liste gehören.
| Serverart | Diese Regeln zuerst | Warum |
|---|---|---|
| Survival und SMP | Kein Griefing, kein Stehlen, anderen Basen Platz lassen | Spieler verbringen Wochen mit einer Basis, und ein einziger Griefer kann eine ganze Gruppe vertreiben. |
| Factions | Raids nur, wenn erlaubt, keine Zweitaccounts in Kämpfen, kein Combat Logging | Konflikt ist das Spiel, also beschreiben die Regeln, wie man fair kämpft, statt Kämpfe zu verbieten. |
| Skyblock | Andere Inseln in Ruhe lassen, Bugs melden, ehrlich handeln | Inselwirtschaften wachsen schnell, und ein einziger Dupe-Bug kann den Wert aller Items ruinieren. |
| Prison | Keine Makros oder Autoklicker, ehrlich handeln, Bugs melden | Fortschritt kommt aus Minen und Geld, und genau darauf zielen Makros und Betrügereien. |
| Creative und Plots | Auf dem eigenen Plot bauen, nichts Anstößiges, keine Lagmaschinen | Jeder kann in Sekunden alles bauen, also liegen die Risiken darin, was gebaut wird und wie viel Lag es verursacht. |
| Minispiele und Netzwerke | Keine gehackten Clients, kein Teaming in Solo-Modi, sauberer Chat | Runden sind kurz und kompetitiv, also ruiniert ein Cheater oder ein Team das Spiel für alle darin. |
Sag, was passiert, wenn jemand eine Regel bricht
Spieler akzeptieren eine Strafe viel leichter, wenn sie sie vorher hätten nachlesen können. Eine einfache Stufenleiter, an die sich das Team jedes Mal hält, schützt dein Team außerdem vor dem Vorwurf der Bevorzugung.
| Stufe | Was passiert | Typischer Grund |
|---|---|---|
| 1. Verwarnung | Ein Teammitglied sagt dem Spieler, welche Regel er gebrochen hat | Eine erste Spamnachricht, zu nah an einer anderen Basis gebaut |
| 2. Mute oder Kick | Der Spieler kann für eine festgelegte Zeit nicht chatten oder wird vom Server geworfen | Spam nach einer Verwarnung, Streit mit dem Team im öffentlichen Chat |
| 3. Zeitlicher Bann | Der Spieler kann für eine festgelegte Zahl von Tagen nicht beitreten | Diebstahl, ein kleiner Grief, Combat Logging |
| 4. Permanenter Bann | Der Spieler kann nicht mehr beitreten, außer ein Entbannungsantrag wird angenommen | Gehackte Clients, ein großer Grief, Hassrede, Bannumgehung |
Manche Regeln überspringen die Leiter. Hassrede, Drohungen und Cheaten bedeuten meist schon beim ersten Mal einen Bann, und deine Regelseite sollte das klar sagen, statt es der Laune dessen zu überlassen, der gerade online ist.

Bewahre für jeden Bann Beweise auf: einen Screenshot, ein Chatlog oder ein Blocklog. Ein Logging-Plugin wie CoreProtect zeichnet auf, wer was platziert, abgebaut oder genommen hat, sodass eine Griefing-Meldung zu etwas wird, das dein Team prüfen und zurücksetzen kann, statt Aussage gegen Aussage.
Sag Spielern zum Schluss, wie sie Einspruch einlegen. Eine Zeile wie „Hältst du deinen Bann für einen Fehler? Öffne ein Ticket in unserem Discord“ hält Banndiskussionen aus allen anderen Kanälen heraus.
Wo Spieler deine Regeln sehen sollten
Eine Regelseite, die niemand öffnet, schützt niemanden. Halte die ganze Liste an einem Ort und verweise darauf überall dort, wo ein neuer Spieler auf dem Weg hinein vorbeikommt.
- Auf deiner Minecraft-Server-Website: eine Rules-Seite im Menü, damit die ganze Liste von jeder anderen Seite aus einen Klick entfernt ist.
- In deinem Discord: ein schreibgeschützter Regelkanal, der auf die Regelseite verlinkt, damit es nur eine Version gibt, die du aktuell halten musst.
- Im Spiel: eine Beitrittsnachricht oder ein /rules-Befehl mit dem Link, dazu ein paar Schilder am Spawn mit den wichtigsten Regeln. Seit Minecraft 1.20 können beide Seiten eines Schilds beschriftet werden.
- In Serverlisten: Die Beschreibung ist oft das Erste, was ein Spieler über dich liest, also nenne dort die ein oder zwei Regeln, die deinen Server ausmachen.
So fügst du deiner Minecraft-Server-Website eine Regelseite hinzu
Jede Vorlage im Website-Baukasten hat schon eine Rules-Seite, also bearbeitest du diese Seite, statt eine von Grund auf zu bauen. So funktioniert es im Serverpanel von Astroworld Hosting und minecrafthosting.cc.
Den Website-Editor öffnen
Öffne in deinem Serverpanel Website neben deinen Servereinstellungen und starte den Editor.
Zur Rules-Seite gehen
Wähle die Rules-Seite. Sie hat schon ein kurzes Intro, eine Rules list mit vier Startregeln, die für deine Vorlage geschrieben sind, und darunter eine Leiste Need help?.
Deine eigenen Regeln schreiben
Ersetze die Startregeln durch deine eigenen. Jede Regel bekommt einen Titel, eine Zeile Erklärung und ein Icon aus einem Satz von 19, und eine Rules list fasst bis zu 40 Regeln.
Auswählen, wie die Liste aussieht
Zeig die Regeln als nummerierte Liste, damit Spieler im Chat auf „Regel 4“ verweisen können, oder als einfache Liste ohne Nummern.
Spieler zur Hilfe leiten
Die Leiste Need help? unter der Liste hat eine Frage und einen Knopf. Verlinke den Knopf mit deinem Discord oder Ticketkanal, damit Spieler fragen, bevor sie handeln.
Deine Regeln veröffentlichen
Drück Publish. Zuerst läuft eine automatische Inhaltsprüfung, danach prüft unser Team die Website, meist innerhalb weniger Stunden. Deine aktuelle Website bleibt online, bis die neue Version freigegeben ist, und die Regeln erscheinen dann unter yourserver.astroworldmc.site/rules.
Fragen zu Minecraft-Serverregeln
Wie viele Regeln sollte ein Minecraft-Server haben?
Für die meisten Server 5 bis 10. Das deckt Chat, Cheats, Griefing und die Regeln deines eigenen Spielmodus ab und ist kurz genug, dass Spieler alles lesen. Große Netzwerke haben oft mehr, gruppieren sie aber nach Thema, damit ein Spieler die findet, die er braucht.
Was sind die häufigsten Minecraft-Serverregeln?
Keine gehackten Clients oder X-Ray, kein Griefing oder Stehlen und keine Belästigung, Hassrede oder Spam im Chat. Fast jeder öffentliche Server hat eine Version davon, und die meisten ergänzen eine Regel zu Werbung und eine zu Zweitaccounts.
Darf ich diese Beispielregeln für meinen Server kopieren?
Ja. Kopiere sie, pass die Formulierung an deinen Server an und lass weg, was nicht passt. Jede hat einen Titel und eine einzige Zeile Erklärung, also kann sie direkt in eine Regelliste.
Ist ein X-Ray-Ressourcenpaket Cheaten?
Auf fast allen Survival-, SMP- und Factions-Servern ja. Ein X-Ray-Paket zeigt versteckte Erze und Basen genau wie ein X-Ray-Mod, also behandle beide gleich und schreib das in deine Regeln.
Sollte das Team dieselben Regeln befolgen wie Spieler?
Ja. Teammitglieder, die griefen, cheaten oder die Strafenleiter überspringen, lassen jede Regel optional wirken. Braucht das Team zusätzliche Fähigkeiten, etwa Fliegen, um eine Meldung zu prüfen, schreib das als Richtlinie fürs Team auf, statt als Ausnahme, die Spieler zufällig entdecken.
Darf ich einen Rang verkaufen, mit dem Spieler eine Regel ignorieren dürfen?
Nein. Die Nutzungsrichtlinien von Minecraft erlauben nicht, Spielvorteile zu verkaufen, und ein Rang, mit dem ein Spieler eine Regel überspringen darf, ist genau das. Halte bezahlte Ränge kosmetisch, wie die Ränge in den Website-Vorlagen.
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