Ce qui fait une bonne règle de serveur Minecraft
Une règle ne fonctionne que si un joueur peut savoir, sur le moment, s'il est sur le point de l'enfreindre. « Soyez gentil » échoue à ce test. « Pas d'insultes, de propos haineux ou de menaces dans le chat, les messages privés ou le vocal » le réussit, car la règle nomme le comportement et les endroits où elle s'applique.
La plupart des règles qui déclenchent des disputes sont floues sur trois points : ce qui compte, où elle s'applique et qui décide. Réglez ces points dans la règle elle-même et votre staff passera beaucoup moins de temps à débattre dans le chat public.
- Précise : nommez le comportement, pas l'attitude. « Pas de clients modifiés » est une règle, « Jouez fair-play » est un souhait.
- Vérifiable : ne créez que des règles que votre staff peut constater ou retrouver dans un log. Une règle que personne ne peut prouver devient un débat sur qui ment.
- Courte : une phrase, deux au maximum. Si une règle demande un paragraphe, ce sont probablement deux règles.
- Expliquée : ajoutez la raison en quelques mots. Les joueurs suivent une règle qu'ils comprennent et contestent celle qu'ils ne comprennent pas.
- Cohérente : la même règle pour les nouveaux joueurs, les habitués, les soutiens avec un grade payant et le staff.
24 exemples de règles de serveur Minecraft à copier
Changez la formulation pour qu'elle ressemble à votre serveur et laissez de côté ce qui ne s'applique pas. Chaque règle a un titre que les joueurs peuvent parcourir et une phrase qui dit exactement ce qui est permis ou non, pour pouvoir aller telle quelle sur une page de règles.
Chat et comportement
- Respectez tout le monde
Pas d'insultes, de propos haineux, de menaces ou de harcèlement dans le chat, les messages privés, sur les panneaux, dans les livres ou en vocal.
- Pas de discours de haine
Rien qui attaque des personnes pour leur origine, leur religion, leur genre, leur sexualité, leur handicap ou leur nationalité, y compris dans les pseudos et les skins.
- Pas de spam
Ne répétez pas les messages, n'inondez pas le chat de caractères et ne reposez pas la même question avant que le staff ait eu le temps de répondre.
- Pas de publicité
Ne partagez pas de liens vers d'autres serveurs, communautés Discord ou boutiques sans l'accord du staff.
- Gardez les informations personnelles privées
Ne publiez jamais le vrai nom, l'adresse, les photos ou les informations de compte de quelqu'un, et ne les demandez pas aux autres joueurs.
Fair-play et triche
- Pas de clients modifiés
Les clients ou mods qui ajoutent kill aura, vol, vitesse, portée accrue ou clic automatique sont interdits.
- Aucun x-ray, quel qu'il soit
Les packs de ressources x-ray, les mods x-ray et les détecteurs de minerais sont traités exactement comme un client modifié.
- Utilisez uniquement les mods autorisés
Les mods de performance et les shaders sont acceptés. Tout ce qui montre des blocs, joueurs ou mobs cachés à travers les murs ne l'est pas.
- Signalez les bugs au lieu de les exploiter
Dupliquer des objets ou abuser d'un glitch compte comme de la triche, même si vous l'avez trouvé par hasard. Prévenez plutôt le staff.
- Pas de macros ni d'autoclickers
N'utilisez pas de programmes, de macros clavier ou d'autoclickers qui minent, combattent ou farment à votre place.
Constructions, grief et vol
- Pas de grief
Ne cassez, ne modifiez et ne retirez rien que vous n'avez pas posé vous-même, sauf si le propriétaire vous y a autorisé.
- Pas de vol
Prendre des objets dans des coffres, fours, cadres ou fermes qui ne sont pas à vous, c'est voler, verrouillé ou non.
- Laissez de la place aux autres bases
Construisez à au moins 100 blocs de la base d'un autre joueur, sauf s'il est content d'avoir des voisins.
- Pas de machines à lag
Les horloges redstone, les fermes à mobs démesurées et les tas d'objets au sol qui ralentissent le serveur seront supprimés.
PvP et raids

- PvP seulement là où il est autorisé
N'attaquez d'autres joueurs que dans les zones PvP, pendant les événements ou quand les deux joueurs ont accepté de se battre.
- Pas de spawn kill
N'attendez pas au spawn ou près du lit de quelqu'un pour tuer des joueurs qui viennent de réapparaître et ne peuvent pas se défendre.
- Pas de déconnexion en combat
Quitter le jeu ou se téléporter au milieu d'un combat pour éviter de mourir est interdit.
Échanges et économie
- Échangez honnêtement
Un échange qui soutire des objets ou de l'argent du jeu à un autre joueur par la ruse est traité comme un vol.
- Pas d'échanges contre de l'argent réel
N'achetez et ne vendez pas d'objets, d'argent du jeu ou de comptes contre de l'argent réel.
- Des boutiques honnêtes
Un panneau de boutique ou une annonce doit montrer ce que l'acheteur reçoit vraiment, au prix indiqué.
Staff, comptes et bans
- Suivez les consignes du staff
Si un membre du staff vous demande d'arrêter, arrêtez. Si vous n'êtes pas d'accord, faites appel ensuite au lieu de débattre dans le chat public.
- Ne vous faites pas passer pour le staff
Pas de pseudos, skins, préfixes ou messages qui vous font passer pour un membre de l'équipe.
- Vous êtes responsable de votre compte
Tout ce qui est fait sur votre compte compte comme fait par vous, alors ne partagez jamais vos identifiants.
- Pas de contournement de ban
Rejoindre avec un autre compte pendant un ban fait bannir ce compte aussi.
Les règles qui comptent le plus selon le type de serveur
La même règle peut être la plus importante sur un serveur et inutile sur un autre. Entrer dans une base est du grief sur un SMP et tout l'intérêt d'une saison de factions. Servez-vous de ce tableau pour choisir les règles à placer en haut de votre liste.
| Type de serveur | Mettez ces règles en premier | Pourquoi |
|---|---|---|
| Survie et SMP | Pas de grief, pas de vol, laisser de la place aux autres bases | Les joueurs passent des semaines sur une base, et un seul griefer peut faire fuir tout un groupe. |
| Factions | Raids seulement quand ils sont autorisés, pas de comptes secondaires en combat, pas de déconnexion en combat | Le conflit est le jeu, donc les règles décrivent comment se battre loyalement au lieu d'interdire les combats. |
| Skyblock | Laisser les autres îles tranquilles, signaler les bugs, échanger honnêtement | Les économies d'îles grandissent vite, et un seul bug de duplication peut ruiner la valeur de tous les objets. |
| Prison | Pas de macros ni d'autoclickers, échanger honnêtement, signaler les bugs | La progression vient du minage et de l'argent, exactement ce que visent les macros et les arnaques. |
| Créatif et plots | Construire sur son propre plot, rien d'offensant, pas de machines à lag | N'importe qui peut construire n'importe quoi en quelques secondes, donc les risques portent sur ce qui est construit et le lag que cela cause. |
| Mini-jeux et networks | Pas de clients modifiés, pas d'alliances en mode solo, un chat propre | Les parties sont courtes et compétitives, donc un seul tricheur ou une seule équipe gâche le jeu pour tous les participants. |
Dites ce qui se passe quand quelqu'un enfreint une règle
Les joueurs acceptent une sanction bien plus facilement quand ils pouvaient la lire à l'avance. Une échelle simple que le staff suit à chaque fois protège aussi votre équipe des accusations de favoritisme.
| Étape | Ce qui se passe | Raison typique |
|---|---|---|
| 1. Avertissement | Un membre du staff dit au joueur quelle règle il a enfreinte | Un premier message de spam, une construction trop proche d'une autre base |
| 2. Mute ou kick | Le joueur ne peut pas écrire pendant une durée fixée, ou il est expulsé du serveur | Du spam après un avertissement, une dispute avec le staff dans le chat public |
| 3. Ban temporaire | Le joueur ne peut pas rejoindre pendant un nombre de jours fixé | Un vol, un petit grief, une déconnexion en combat |
| 4. Ban définitif | Le joueur ne peut plus rejoindre, sauf si un appel est accepté | Clients modifiés, gros grief, discours de haine, contournement de ban |
Certaines règles sautent l'échelle. Discours de haine, menaces et triche entraînent en général un ban dès la première fois, et votre page de règles doit le dire clairement plutôt que de le laisser à l'humeur de celui qui est en ligne.

Gardez des preuves pour chaque ban : une capture d'écran, un log de chat ou un log de blocs. Un plugin de logs comme CoreProtect enregistre qui a posé, cassé ou pris quoi, pour qu'un signalement de grief devienne quelque chose que le staff peut vérifier et annuler, au lieu de la parole d'un joueur contre celle d'un autre.
Enfin, dites aux joueurs comment faire appel. Une ligne comme « Vous pensez que votre ban est une erreur ? Ouvrez un ticket sur notre Discord » garde les disputes de ban hors de tous les autres salons.
Où les joueurs doivent voir vos règles
Une page de règles que personne n'ouvre ne protège personne. Gardez la liste complète à un seul endroit et renvoyez-y partout où un nouveau joueur passe en arrivant.
- Sur votre site de serveur Minecraft : une page Rules dans le menu, pour que la liste complète soit à un clic de toutes les autres pages.
- Sur votre Discord : un salon de règles en lecture seule qui renvoie vers la page de règles, pour n'avoir qu'une version à tenir à jour.
- En jeu : un message d'arrivée ou une commande /rules avec le lien, plus quelques panneaux au spawn avec les règles les plus importantes. Depuis Minecraft 1.20, les deux faces d'un panneau peuvent porter du texte.
- Sur les listes de serveurs : la description est souvent la première chose qu'un joueur lit sur vous, alors mentionnez-y la ou les deux règles qui définissent votre serveur.
Comment ajouter une page de règles à votre site de serveur Minecraft
Chaque modèle du créateur de site comprend déjà une page Rules, vous modifiez donc cette page au lieu d'en créer une de zéro. Voici comment cela fonctionne dans le panneau du serveur d'Astroworld Hosting et de minecrafthosting.cc.
Ouvrir l'éditeur du site
Dans votre panneau de serveur, ouvrez Website à côté des paramètres du serveur et lancez l'éditeur.
Aller sur la page Rules
Choisissez la page Rules. Elle a déjà une courte intro, une Rules list avec quatre règles de départ écrites pour votre modèle et une barre Need help? en dessous.
Écrire vos propres règles
Remplacez les règles de départ par les vôtres. Chaque règle reçoit un titre, une ligne d'explication et une icône parmi 19, et une Rules list contient jusqu'à 40 règles.
Choisir l'apparence de la liste
Affichez les règles en liste numérotée, pour que les joueurs puissent parler de « la règle 4 » dans le chat, ou en liste simple sans numéros.
Orienter les joueurs vers l'aide
La barre Need help? sous la liste contient une question et un bouton. Liez le bouton à votre Discord ou à votre salon de tickets, pour que les joueurs demandent avant d'agir.
Publier vos règles
Appuyez sur Publish. Une vérification automatique du contenu s'exécute d'abord, puis notre équipe examine le site, en général en quelques heures. Votre site actuel reste en ligne jusqu'à l'approbation de la nouvelle version, et les règles apparaissent ensuite sur yourserver.astroworldmc.site/rules.
Questions sur les règles de serveur Minecraft
Combien de règles un serveur Minecraft doit-il avoir ?
Entre 5 et 10 pour la plupart des serveurs. Cela couvre le chat, la triche, le grief et les règles de votre propre mode de jeu, et c'est assez court pour que les joueurs lisent tout. Les grands networks en ont souvent plus, mais les regroupent par thème pour qu'un joueur trouve celle qu'il cherche.
Quelles sont les règles de serveur Minecraft les plus courantes ?
Pas de clients modifiés ni de x-ray, pas de grief ni de vol, et pas de harcèlement, de discours de haine ou de spam dans le chat. La quasi-totalité des serveurs publics en a une version, et la plupart ajoutent une règle sur la publicité et une sur les comptes secondaires.
Puis-je copier ces exemples de règles pour mon serveur ?
Oui. Copiez-les, adaptez la formulation à votre serveur et laissez de côté ce qui ne s'applique pas. Chacune a un titre et une seule ligne d'explication, elle peut donc aller directement dans une liste de règles.
Un pack de ressources x-ray, est-ce de la triche ?
Sur la quasi-totalité des serveurs survie, SMP et factions, oui. Un pack x-ray révèle les minerais et les bases cachés comme un mod x-ray, alors traitez les deux de la même façon et écrivez-le dans vos règles.
Le staff doit-il suivre les mêmes règles que les joueurs ?
Oui. Un staff qui grief, triche ou saute l'échelle des sanctions rend chaque règle facultative. Si le staff a besoin de capacités en plus, comme voler pour vérifier un signalement, écrivez-le comme consigne du staff plutôt que comme une exception que les joueurs découvrent par hasard.
Puis-je vendre un grade qui permet d'ignorer une règle ?
Non. Les règles d'utilisation de Minecraft n'autorisent pas la vente d'avantages de jeu, et un grade qui permet à un joueur de passer outre une règle en est exactement un. Gardez les grades payants cosmétiques, comme les grades des modèles de site.
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