Préparez le serveur avant de chercher des joueurs
Faire la publicité d'un serveur qui n'est pas prêt gâche les joueurs que vous avez eu le plus de mal à trouver. Quelqu'un qui arrive dans un monde vide, confus ou qui lag lui laisse rarement une deuxième chance, et il le dit à ses amis. Vérifiez ces points avant de publier votre adresse où que ce soit.
- Le serveur reste en ligne pendant des jours sans planter, et les redémarrages ont lieu aux heures creuses.
- Le spawn montre à un nouveau joueur quoi faire ensuite, avec des panneaux, un court chemin ou un portail vers la nature.
- Vos règles sont écrites et faciles à trouver, et au moins un membre du staff est en ligne à votre heure la plus chargée.
- Les joueurs sur des versions plus récentes du jeu peuvent se connecter, par exemple avec ViaVersion sur un serveur Java.
- Les joueurs Bedrock sur téléphone et console peuvent aussi rejoindre, si votre mode de jeu leur convient.
Choisissez une raison claire de rejoindre
« Serveur survie avec plugins » décrit des milliers de serveurs. « Survie avec des boutiques de joueurs et un nouveau concours de construction chaque mois » donne à quelqu'un une raison de choisir le vôtre. Écrivez votre raison en une phrase, puis utilisez cette même phrase sur les listes de serveurs, sur Discord et sur votre site.

Une map sur mesure, un mode de jeu inhabituel ou un style de construction à vous en fait plus pour une fiche de serveur qu'une longue liste de plugins. Prenez-en votre meilleure capture d'écran et placez-la en haut de chaque page où les joueurs découvrent le serveur.
12 façons d'attirer des joueurs sur un serveur Minecraft
Aucun canal ne remplit un serveur à lui seul. Les serveurs qui grandissent en utilisent plusieurs à la fois, et continuent après l'arrivée de la première vague de joueurs.
- Inscrivez-le sur des listes de serveurs
Des sites comme Minecraft-MP, MinecraftServers.org et Planet Minecraft sont les endroits où les joueurs cherchent un nouveau serveur. Inscrivez le serveur sur plusieurs d'entre eux, pas sur un seul.
- Demandez aux joueurs de voter chaque jour
La plupart des listes classent les serveurs par votes. Un vote quotidien de vos habitués vous fait monter dans la liste, là où les nouveaux joueurs peuvent vous voir.
- Animez un serveur Discord
Discord est l'endroit où les joueurs discutent quand ils ne sont pas en ligne. Publiez-y les mises à jour, les événements et des captures d'écran, et mettez l'invitation partout où votre adresse apparaît.
- Donnez un site au serveur
Un site répond aux questions que les joueurs se posent avant de rejoindre : ce qu'est le serveur, comment se connecter, les règles et si quelqu'un est en ligne en ce moment.
- Laissez entrer les joueurs Bedrock
Les joueurs sur téléphone, console et Windows utilisent Bedrock Edition. Les laisser rejoindre un serveur Java avec le crossplay peut agrandir nettement le groupe de joueurs qui peuvent vous rejoindre.
- Utilisez une adresse facile à retenir
Un nom court se partage plus facilement à voix haute ou dans une vidéo qu'une suite de chiffres avec un port à la fin.
- Publiez dans les communautés qui l'autorisent
Des subreddits comme r/mcservers et r/MinecraftBuddies ont des fils prévus pour ça. Lisez d'abord leurs règles et publiez une vraie description, pas seulement votre adresse.
- Partagez de courtes vidéos
Un clip de 30 secondes sur une construction, un événement ou un moment drôle touche des joueurs qui ne parcourent jamais les listes de serveurs. Mettez le nom du serveur dans la vidéo elle-même.
- Invitez de petits créateurs
Un créateur avec quelques centaines de spectateurs qui joue une soirée sur votre serveur peut amener plus de joueurs qu'une publicité. Proposez-lui un endroit pour construire ou un événement à lui.
- Lancez-vous à une date précise
Une nouvelle saison ou un reset de map avec une date de début donne aux joueurs un moment pour rejoindre ensemble, et un premier jour animé fait meilleure impression à tous ceux qui arrivent ensuite.
- Récompensez les joueurs qui amènent des amis
Une récompense cosmétique pour avoir invité un ami qui reste quelques heures transforme vos joueurs en publicité.
- Associez-vous à des serveurs qui ne sont pas des concurrents
Un serveur créatif et un serveur PvP se disputent rarement les mêmes joueurs. Mentionnez-vous mutuellement sur Discord, et vous y gagnez tous les deux.
Listes de serveurs et sites de vote
Les listes de serveurs trient les serveurs par votes, joueurs en ligne et ancienneté sur la liste. Un nouveau serveur commence tout en bas, donc la fiche elle-même doit convaincre quelqu'un qui fait défiler quarante autres serveurs.
| Champ | Ce qui marche |
|---|---|
| Nom du serveur | Le nom que les joueurs verront en jeu et sur votre Discord, écrit de la même façon partout |
| Description courte | Votre raison de rejoindre en une phrase, avec le mode de jeu dans les premiers mots |
| Description longue | Ce qui rend le serveur différent, les règles en bref et la fréquence des mises à jour |
| Tags | Seulement les modes de jeu et fonctionnalités que vous avez vraiment, car un mauvais tag attire des joueurs qui repartent aussitôt |
| Version | Les versions avec lesquelles les joueurs peuvent se connecter, Bedrock compris si vous l'autorisez |
| Bannière | Votre meilleure capture ou votre logo au format demandé par la liste, souvent 468 sur 60 pixels |
| Liens | Votre Discord et votre site, pour que les joueurs en sachent plus avant de rejoindre |
Récompenses de vote
Les joueurs votent davantage quand ils reçoivent quelque chose en échange. Un plugin comme NuVotifier reçoit le vote depuis la liste, et un plugin de récompenses de vote donne la récompense au joueur en jeu. Comme voter est gratuit, la récompense peut être utile en jeu, comme une clé de caisse, quelques diamants ou un home supplémentaire pendant une journée.
- Gardez la récompense assez petite pour ne pas déséquilibrer l'économie de votre serveur.
- Ajoutez une récompense de série pour les votes plusieurs jours d'affilée.
- Annoncez les votes dans le chat, pour rappeler aux autres joueurs de voter aussi.
- Rassemblez tous vos liens de vote au même endroit, comme un message épinglé sur Discord.
Un Discord et un site qui transforment les visiteurs en joueurs
La plupart des joueurs regardent avant de rejoindre. Ils passent d'une liste de serveurs à votre Discord ou à votre site pour voir si le serveur est actif, de quoi il parle et s'il vaut leur soirée. Les deux doivent répondre à ça en quelques secondes.
- L'adresse de votre serveur, avec un bouton pour la copier.
- Si le serveur est en ligne en ce moment, et combien de joueurs sont dessus.
- Une phrase sur ce qu'est le serveur, la même que sur les listes de serveurs.
- Comment se connecter sur Java et sur Bedrock, y compris le port si les joueurs Bedrock en ont besoin.
- Vos règles, et un moyen de joindre le staff quand quelque chose ne va pas.
- Une invitation à votre Discord, pour que les visiteurs qui ne sont pas prêts à jouer restent quand même en contact.
Rendez l'adresse facile à partager
Une adresse comme play.votreserveur.fr se retient et se dit à voix haute plus facilement qu'une adresse IP avec un port. Chez Astroworld Hosting, vous pouvez donner au serveur une adresse courte sans port pour les joueurs Java, et un bot Discord peut afficher qui est en ligne et l'adresse de jeu directement dans votre Discord.
Faites entrer les joueurs Bedrock
Un serveur Java peut accepter les joueurs Bedrock avec GeyserMC et Floodgate, pour que des amis sur téléphone ou console rejoignent le même monde. Le guide de configuration du crossplay explique le port dont les joueurs Bedrock ont besoin et les réglages qui comptent.
Gardez les joueurs que vous obtenez
Trouver des joueurs n'est que la moitié du travail. La plupart des joueurs qui partent pour de bon le font dans leur première heure, alors préparez cette heure avec autant de soin que vos publicités.
| Quand | Ce qui doit se passer |
|---|---|
| Première minute | Il arrive à un spawn qui lui dit ce qu'est le serveur et où aller |
| Dix premières minutes | Il quitte le spawn, trouve un endroit où commencer et apprend à protéger ses affaires |
| Première heure | Quelqu'un lui dit bonjour, et il a un premier objectif, comme un grade, une boutique ou une quête |
| Première semaine | Un événement, un ami rencontré ou un projet lui donne une raison de revenir |
Regardez où les joueurs décrochent
Un plugin de statistiques comme Plan montre combien de temps restent les nouveaux joueurs et quand ils arrêtent de revenir. Si la plupart partent en moins de dix minutes, regardez le spawn. S'ils partent après quelques jours, regardez ce qu'il y a à faire une fois le premier objectif atteint.
Comment afficher l'adresse, le statut et Discord sur le site de votre serveur
La plupart des templates du créateur de site s'ouvrent sur un bouton hero qui copie l'adresse de votre serveur, et chacun termine sa page d'accueil par une section Discord. Le template Survival gratuit a aussi une section Server status en direct. Voici comment configurer les trois.
Ouvrez l'éditeur du site
Depuis le panel du serveur d'Astroworld Hosting ou de minecrafthosting.cc, ouvrez Website et lancez l'éditeur.
Mettez l'adresse à un clic
Cliquez sur le hero en haut de la page d'accueil. Sous Buttons, réglez l'Action du premier bouton sur Copy server address, et laissez Show the server address under the buttons activé, pour que les joueurs puissent aussi lire l'adresse.
Gardez le statut en direct visible
Dans la section Server status, choisissez Bar ou Card sous Layout et gardez un Link text, qui copie votre adresse. Elle indique si le serveur est en ligne et combien de joueurs sont dessus, avec une vérification environ toutes les 30 secondes.
Reliez votre Discord
Cliquez sur la section Discord de la page d'accueil et collez votre invitation sous Link, ou laissez le champ vide pour utiliser le lien Discord des Site settings. Modifiez le Button text si vous voulez vos propres mots.
Publiez les modifications
Cliquez sur Publish. Les modifications passent une vérification automatique du contenu et une relecture par notre équipe, généralement en quelques heures, puis remplacent votre site en ligne.
Questions sur la façon d'attirer des joueurs sur un serveur Minecraft
Comment avoir mes premiers joueurs sur un serveur Minecraft ?
Commencez par des gens que vous connaissez et quelques joueurs des communautés dont vous faites déjà partie, pour que le serveur ne soit pas vide quand des inconnus arrivent. Ensuite, inscrivez-le sur plusieurs listes, demandez à ces premiers joueurs de voter chaque jour et mettez votre invitation Discord partout où l'adresse apparaît.
Les listes de serveurs Minecraft valent-elles le coup ?
Oui, pour la plupart des serveurs, ce sont la source de nouveaux joueurs la plus régulière. Elles fonctionnent le mieux quand vous êtes sur plusieurs listes à la fois, que vos joueurs votent chaque jour et que la fiche a une description claire et une bonne bannière.
Combien de joueurs me faut-il avant de faire de la publicité ?
Aucun nombre n'est obligatoire, mais prévoyez vos premières publicités aux heures où vous et quelques habitués êtes en ligne. Un nouveau joueur qui trouve trois personnes en train de discuter a bien plus de chances de rester qu'un joueur qui tombe sur un spawn vide.
Le crossplay apporte-t-il plus de joueurs ?
Souvent oui, car il permet aux joueurs sur téléphone, console et Windows de rejoindre votre serveur Java. Il convient surtout aux serveurs survie, SMP et créatifs ; dans les modes PvP rapides, les différences entre les deux éditions peuvent paraître injustes.
Faut-il payer des publicités sur les listes de serveurs ?
Seulement une fois que le serveur garde les joueurs qu'il reçoit déjà. Un emplacement payant envoie une vague de visiteurs, et si la plupart repartent en quelques minutes, vous avez payé pour une mauvaise première impression. Réglez d'abord le spawn et la première heure.
Combien de temps faut-il pour faire grandir un serveur Minecraft ?
Comptez plutôt des mois que des semaines. Les serveurs qui grandissent gagnent généralement quelques habitués chaque semaine grâce aux listes, aux votes et au bouche-à-oreille, et les gardent avec des événements et des mises à jour.
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