Przejdź do treści

Przewodnik po starcie serwera

Checklista startu serwera Minecraft: 40 rzeczy przed otwarciem

Checklista startu serwera Minecraft dba o to, żeby nic ważnego nie zostało zapomniane w dniu, w którym przychodzą gracze. Ten przewodnik najpierw pomaga wybrać datę startu, a potem wymienia 40 punktów w czterech grupach: sam serwer, świat i rozgrywkę, społeczność oraz dzień startu godzina po godzinie. Kończy się planem na pierwszy tydzień i krokami, które przygotują stronę serwera zanim adres zostanie udostępniony.

Krótka odpowiedź

  • Wybierz datę oddaloną o co najmniej dwa tygodnie i ogłoś ją dopiero, gdy większość listy jest gotowa.
  • Przed dniem startu przetestuj przywrócenie kopii zapasowej, wygeneruj świat z wyprzedzeniem i dołącz z każdej wspieranej edycji.
  • Przygotuj zasady, Discord, FAQ i stronę, żeby nowi gracze znajdowali odpowiedzi bez konieczności pytania.
  • Zaplanuj dzień startu godzina po godzinie, z obecnością staffu online i pierwszym wydarzeniem w ciągu tygodnia.

Napisane przez zespół Astroworld, przetłumaczone z angielskiego, ostatnio sprawdzone .

Sala portalowa fortecy w Minecrafcie z w pełni aktywowanym portalem do Endu na podwyższonej platformie, spawnerem potworów na schodach przed nim, żelaznymi kratami w omszałych ścianach z kamiennej cegły i lawą poniżej
Każde oko endera na miejscu, i portal się otwiera. Start działa tak samo: zaczyna się, gdy każdy punkt listy jest odhaczony. Obraz: Activated.png z minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Wybór daty startu, którą da się dotrzymać

Data startu daje wszystkim cel, do którego dążą, ale data, która się przesuwa, kosztuje zaufanie jeszcze zanim serwer w ogóle się otworzył. Wybiera się ją z checklistą pod ręką, nie wcześniej.

  • Między wyborem daty a otwarciem powinny minąć co najmniej dwa tygodnie, nawet przy małym serwerze.
  • Otwórz w piątek lub sobotę, albo na początku ferii szkolnych, kiedy gracze mają czas, żeby zostać.
  • Wybierz godzinę pasującą do strefy czasowej graczy, na których zależy, na przykład wczesny wieczór u nich.
  • Unikaj tygodnia dużej aktualizacji Minecrafta, kiedy gracze są zajęci gdzie indziej, a pluginy mogą się zepsuć.
  • Sprawdź, czy staff jest wolny tego dnia i przez dwa kolejne dni.

Checklista serwera: 15 punktów technicznych

Większość katastrof w dniu startu ma podłoże techniczne: lag, gdy czterdziestu graczy eksploruje jednocześnie, plugin, który zawodzi przy restarcie, albo kopia zapasowa, która okazuje się pusta. Zajmij się tym najpierw, bo to zajmuje najwięcej czasu do naprawy.

Wersja i wydajność

Punkty wersji i wydajności przed startem serwera Minecraft
PunktDlaczego to ważne
Wybierz wersję Minecrafta i sprawdź, czy każdy plugin ją wspieraJeden przestarzały plugin może uniemożliwić start serwera
Wygeneruj z wyprzedzeniem świat wokół spawnu pluginem takim jak ChunkyGenerowanie nowego terenu podczas gdy gracze eksplorują to największa przyczyna lagów przy starcie
Ustaw view-distance i simulation-distance w server.propertiesNiższe wartości utrzymują płynność serwera, gdy jest pełny
Zaproś kilku znajomych na wieczór testowy o godzinie startuZnajduje lagi, crashe i niejasne miejsca dzięki prawdziwym graczom
Zaplanuj automatyczny restart w spokojnej godzinieUtrzymuje stabilne użycie pamięci w pierwsze ruchliwe dni

Bezpieczeństwo i kopie zapasowe

Punkty bezpieczeństwa i kopii zapasowych przed startem serwera Minecraft
PunktDlaczego to ważne
Upewnij się, że kopie zapasowe działają, i przywróć jedną testowoKopia zapasowa, której nigdy nie przywrócono, to nadzieja, nie kopia zapasowa
Uprawnienia operatora zarezerwowane tylko dla właścicielaOperatorzy mogą zrobić wszystko, nawet przez przypadek
Ustaw grupy uprawnień dla graczy i staffuStaff dostaje komendy potrzebne do swojej roli, i nic więcej
Zainstaluj plugin do logowania blokówGriefing pierwszego dnia da się sprawdzić i cofnąć
Utrzymuj online-mode ustawione na trueTylko gracze z prawdziwym kontem mogą dołączyć pod swoją nazwą
Zdecyduj, czy serwer korzysta z whitelistyZmiana zdania po starcie wprowadza graczy w zakłopotanie

W Astroworld Hosting kopia zapasowa jest tworzona co noc i można ją przywrócić z panelu. Grupy uprawnień są najprostsze z LuckPerms, do którego jest samouczek krok po kroku. Jeśli używana jest whitelista, przewodnik po zgłoszeniach na whitelistę opisuje formularz i ocenę.

Dołączanie

Punkty, które ułatwiają dołączenie do serwera Minecraft
PunktDlaczego to ważne
Użyj krótkiego adresu, który gracze mogą wpisać, jeśli się da bez portuKażdy dodatkowy znak to okazja do literówki
Dołączanie z Bedrock na telefonie lub konsoli, jeśli jest wspieraneGracze Bedrock często potrzebują innego portu i zawodzą bez komunikatu
Dodaj ikonę serwera i dwulinijkowe MOTDPusty wpis na liście serwerów wygląda na porzucony
Przetestuj monit o paczkę tekstur, jeśli jakiejś używaszPaczka, która się nie ładuje, od razu wyrzuca graczy

W Astroworld Hosting można nadać serwerowi krótki adres bez portu dla graczy Java. O MOTD i słowach wokół niego mówi przewodnik po opisach serwera.

Checklista świata i rozgrywki: 8 punktów

Świat to coś, co gracze oceniają w pierwsze dziesięć minut. Te punkty sprawiają, że tłumaczy się sam.

Punkty świata i rozgrywki przed startem serwera Minecraft
PunktDlaczego to ważne
Spawn jest gotowy i pokazuje, dokąd iść dalejGracze, którzy stoją zdezorientowani, odchodzą w kilka minut
Najważniejsze zasady są na tabliczkach przy spawnieNie każdy gracz otwiera najpierw stronę albo Discord
Claimy działają i nowy gracz jest w stanie założyć swójOchrona to pierwsza rzecz, jakiej szuka większość graczy survivalu
Przedmioty startowe albo zestaw startowy są ustawionePusty ekwipunek w wielkim świecie wydaje się surowy
Granica świata jest ustawiona na rozsądny rozmiarZapobiega oddalaniu się graczy tak bardzo, że nikt się nie spotyka
Sklepy, prace albo ekonomia są przetestowane na prawdziwych przedmiotachZepsuta cena pierwszego dnia opróżnia ekonomię
Jest pierwszy cel, na przykład ranga, quest albo miasteczkoDaje graczom powód, żeby wrócić jutro
Pierwsze wydarzenie pierwszego tygodnia jest zaplanowaneData w kalendarzu przyciąga z powrotem pierwszych graczy

O pierwszej godzinie nowego gracza więcej mówi część o zatrzymywaniu graczy, których się zdobywa. Pomysły na wydarzenia pasujące do tygodnia startu są w przewodniku po wydarzeniach serwera.

Checklista społeczności: 8 punktów

W dniu startu pytania napływają szybciej, niż staff jest w stanie na nie odpowiedzieć. Każdy punkt tutaj to strona albo miejsce, które odpowiada, zanim padnie pytanie.

Punkty społeczności przed startem serwera Minecraft, z przewodnikiem do każdego
PunktPrzewodnik
Zasady są spisane, z drabinką karZasady serwera
Role staffu są ustalone i rozdzieloneRole staffu
Discord ma kanały, role i ochronę przed spamemKonfiguracja Discorda
FAQ odpowiada na pytania o dołączanie, zasady i rangiFAQ serwera
Gracze wiedzą, jak odwołać się od banaOdwołania od bana
Rangi i przywileje są jasne, jeśli jakieś się sprzedajeRangi serwera
Opis jest gotowy do list serwerówOpisy serwera
Strona serwera jest onlineKroki na końcu tego przewodnika

Checklista dnia startu: 9 punktów, godzina po godzinie

Dzień startu przebiega najlepiej, gdy nikt nie musi niczego decydować. Zapisz, kto co robi i kiedy, i udostępnij to swojemu staffowi kilka dni wcześniej.

Plan na dzień startu serwera Minecraft
KiedyCo robić
Tydzień wcześniejOgłoszenie daty i godziny na Discordzie, na stronie i na listach serwerów
Trzy dni wcześniejUdostępnienie grafiku staffu, żeby ktoś był online w każdej godzinie pierwszych dwóch dni
Dzień wcześniejZrobienie świeżej kopii zapasowej i dołączenie raz z Java i raz z Bedrock
Godzinę wcześniejStaff jest online, ogłoszenie jest gotowe, a whitelista lub tryb konserwacji nadal włączone
W momencie startuOtwarcie serwera, publikacja ogłoszenia i powiadomienie osób, które o to prosiły
Pierwsze dziesięć minutWitanie każdego gracza na czacie i obserwowanie konsoli pod kątem błędów
Pierwsza godzinaOdpowiadanie na pytania na Discordzie i notowanie każdego błędu w jednym miejscu
Koniec dniaPodziękowanie graczom, publikacja krótkiej aktualizacji i naprawa najczęściej zgłaszanego błędu
Następny poranekSprawdzenie kopii zapasowej z nocy i przeczytanie, co napisali gracze, gdy trwał sen
Zapalona latarnia na piramidzie z bloków żelaza i złota wysyłająca promień w niebo, z komunikatami Advancement Made! Bring Home the Beacon i Goal Reached! Beaconator w rogu
Cel osiągnięty. Odhaczanie punktów jeden po drugim sprawia, że dzień startu kończy się zapaloną latarnią, a nie awarią. Obraz: Fullsizebeacon.png z minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Pierwszy tydzień po starcie

Większość nowych serwerów jest najbardziej zatłoczona pierwszego dnia i traci połowę graczy do siódmego dnia. To, co dzieje się w tym tygodniu, decyduje, ilu zostanie.

  • Codzienna naprawa najczęściej zgłaszanego błędu, z informacją na Discordzie, że został naprawiony.
  • Publikacja krótkich patch notes przy każdej zmianie, nawet małej.
  • Pierwsze wydarzenie w pierwszy weekend, dopóki nowi gracze wciąż są ciekawi.
  • Zebranie opinii krótką ankietą i zmiana co najmniej jednej rzeczy dzięki temu.
  • Sprawdzenie, ilu graczy wróciło drugiego i siódmego dnia, nie tylko ilu dołączyło pierwszego dnia.
  • Publiczne podziękowanie graczom, którzy pomogli innym.

Jak przygotować stronę serwera do startu

Gracze szukają serwera, zanim do niego dołączą, więc strona powinna być online, zanim adres zostanie udostępniony. Tak przygotowuje się na czas stronę zrobioną w kreatorze stron.

  1. Otwarcie edytora strony

    Przejście do Website w panelu serwera Astroworld Hosting albo minecrafthosting.cc i otwarcie edytora.

  2. Ustawienie nazwy i linku do Discorda

    Otwórz Site settings, wpisz Site name dokładnie tak, jak na listach serwerów, i wklej w Discord link zaproszenie na Discorda, które nigdy nie wygasa.

  3. Sprawdzenie adresu i statusu

    W większości szablonów pierwszy przycisk na stronie głównej kopiuje adres serwera. Szablony survival, skyblock i factions mają też sekcję statusu, która pokazuje, czy serwer jest online i ilu jest na nim graczy.

  4. Uzupełnienie zasad i FAQ

    Zamiana przykładowych zasad na stronie Rules na własne, i odpowiedzi w sekcji FAQ na pytania nowych graczy.

  5. Dodanie odliczania, jeśli szablon je ma

    Szablony Factions i Creative zawierają sekcję odliczania. Ustaw Date and time, w UTC, na start i napisz, co ma się pokazać w After the countdown.

  6. Publikacja dzień wcześniej

    Kliknięcie Publish co najmniej dzień przed startem. Po automatycznej kontroli treści i weryfikacji przez nasz zespół, zwykle w ciągu kilku godzin, strona jest online i gotowa, gdy przychodzą gracze.

Pytania o start serwera Minecraft

Co zrobić przed startem serwera Minecraft?

Test kopii zapasowych i serwera pod obciążeniem, wcześniejsze wygenerowanie świata, ustawienie uprawnień, dokończenie spawnu, spisanie zasad i FAQ, przygotowanie Discorda i strony, i zaplanowanie dnia startu ze staffem.

Ile czasu zajmuje przygotowanie startu serwera Minecraft?

Od dwóch do czterech tygodni dla większości małych i średnich serwerów. Budowa spawnu i testowanie pluginów zajmują najwięcej czasu, więc od tego warto zacząć.

Jaki jest najlepszy dzień na start serwera Minecraft?

Piątek albo sobota, albo początek ferii szkolnych, we wczesnej porze wieczornej w strefie czasowej graczy. Warto unikać tygodnia dużej aktualizacji Minecrafta.

Czy warto wygenerować świat z wyprzedzeniem przed startem?

Tak. Generowanie nowych chunków, gdy eksploruje wielu graczy, to jedna z głównych przyczyn lagów na nowym serwerze. Plugin taki jak Chunky może z wyprzedzeniem wygenerować obszar w granicy świata.

Ile osób staffu potrzeba w dniu startu?

Co najmniej jedna osoba ze staffu online w każdej godzinie pierwszych dwóch dni, a więcej w samej godzinie startu. Helperzy odpowiadający na pytania są pierwszego dnia równie przydatni jak moderatorzy.

Co, jeśli coś się zepsuje w dniu startu?

Natychmiastowa informacja dla graczy na Discordzie, co jest nie tak i kiedy spodziewana jest naprawa. W razie potrzeby przywrócenie kopii zapasowej z poprzedniego dnia, i prowadzenie listy zgłoszonych błędów, żeby nic nie zostało zapomniane.

Więcej poradników o stronach serwerów