Rodzaje rang na serwerze Minecraft
Ranga to grupa, do której należy gracz, z nazwą na czacie i zestawem uprawnień za nią. Większość serwerów łączy trzy lub cztery rodzaje, a gracze odczytują je inaczej: ranga zdobyta mówi, jak długo ktoś gra, ranga płatna mówi, że wspiera serwer, a ranga ekipy mówi, że może pomóc.
| Rodzaj rangi | Jak ją zdobyć | Przykładowe nazwy | Co powinna dawać |
|---|---|---|---|
| Ranga domyślna | Automatycznie przy pierwszym wejściu | Członek, Nowicjusz, Gość | Podstawowe komendy, takie jak /spawn, /msg i jeden home |
| Ranga za czas gry | Za przegranie określonej liczby godzin | Stały bywalec, Weteran, Starszyzna | Uznanie oraz drobne ułatwienia, które każdy może zdobyć |
| Ranga postępu | Za osiągnięcie celu w twoim trybie gry | Rangi kopalń, poziomy wysp, prestiż | Dostęp do następnej kopalni, strefy lub wyzwania |
| Ranga wspierającego | Za zapłatę | VIP, Mecenas, Legenda | Tylko kosmetyki, na przykład kolor na czacie albo ślad cząsteczek |
| Ranga ekipy | Wybierana przez właściciela lub adminów | Helper, Moderator, Admin | Tylko komendy potrzebne do ich zadań |
Rangi domyślne i za czas gry: nagradzaj graczy, którzy zostają
Ranga domyślna to to, co nieznajomy dostaje w pierwszej minucie, więc decyduje, co ktoś może zrobić, zanim ktokolwiek go pozna. Zrób ją na tyle hojną, żeby dało się normalnie grać, i na tyle surową, żeby griefer nie narobił wielu szkód.
Rangi za czas gry dają potem stałym graczom tytuł, którym mogą się pochwalić. Ponieważ każdy może je zdobyć samym graniem, mogą zawierać drobne praktyczne bonusy, na przykład dodatkowy home albo pseudonim, czego ranga płatna nie mogłaby dawać.
Rangi postępu: część samej gry
Na serwerze prison rangi są grą: gracze kopią, sprzedają i płacą walutą z gry, żeby przejść z jednej kopalni do następnej. Serwery skyblock często ustawiają graczy według poziomu wyspy, a serwery factions według siły lub wygranych sezonów. Te rangi działają według zasad twojego trybu gry, a nie sklepu, więc trzymaj je na czacie i w uprawnieniach osobno od rang płatnych.
Rangi wspierających: płacenie za serwer, a nie za władzę
Rangi wspierających pomagają pokryć koszty serwera. Gracze kupują je, żeby podziękować i trochę się wyróżnić, więc bonusy powinny być dobrze widoczne, ale nie mogą zmieniać tego, kto wygrywa walkę, kto kopie szybciej ani kto pierwszy się wzbogaci.
Rangi ekipy: oddzielnie od wszystkiego innego
Rangi ekipy mają komendy moderacji, więc nigdy nie mieszaj ich z drabinką za czas gry ani z rangami wspierających i nigdy ich nie sprzedawaj. Poradnik o rolach w ekipie serwera Minecraft wyjaśnia, jakich rang potrzebuje ekipa i co może każda z nich.
Pomysły na nazwy rang w Minecraft
Dobra drabinka nazw rang od razu pokazuje nowemu graczowi, która ranga jest wyżej, bez tabeli obok. Wybierz jeden motyw pasujący do twojego serwera i używaj go od pierwszej do ostatniej rangi, zamiast mieszać Rycerza z Diamentem i Kapitanem.
| Motyw | Drabinka rang, od najniższej do najwyższej | Najlepiej pasuje do |
|---|---|---|
| Rudy | Węgiel, Żelazo, Złoto, Diament, Netheryt | Survival i prison, gdzie gracze już znają kolejność |
| Średniowiecze | Chłop, Giermek, Rycerz, Baron, Książę | Serwery factions i roleplay |
| Natura | Nasiono, Kiełek, Sadzonka, Dąb, Pradawny | Spokojne serwery survival, SMP i creative |
| Morze i niebo | Chłopiec okrętowy, Marynarz, Kapitan, Komandor, Admirał | Serwery skyblock i oneblock |
| Magia | Uczeń, Adept, Mag, Czarodziej, Arcymag | Serwery z własnymi zaklęciami lub pluginami RPG |
| Kosmos | Kadet, Pilot, Nawigator, Dowódca, Podróżnik | Networki i serwery z minigrami |
| Prosty | Członek, Stały bywalec, Weteran, Starszyzna, Legenda | Serwery, które chcą nazw, których nikt nie musi się uczyć |
Bonusy rang zgodne z zasadami Minecrafta
Wytyczne dotyczące korzystania z Minecrafta pozwalają serwerom sprzedawać kosmetyczne dodatki, ale nic, co daje płacącemu graczowi przewagę w grze nad graczami, którzy nie zapłacili. Ta zasada wyznacza kształt każdej płatnej rangi. Prosty test: jeśli gracz, który nigdy nie płaci, nadal może robić wszystko to co kupujący, tylko bez wyglądu, bonus jest w porządku.
- Prefiks na czacie i kolor nicku
Bonus, którego oczekuje każdy wspierający. Pokazuj rangę na czacie, na liście Tab i nad głową gracza.
- Ślady cząsteczek
Mały ślad z serduszek, nutek albo płomieni za graczem, z komendą do wyłączenia dla każdego, kogo to rozprasza.
- Kapelusze
Sztandar, kwiat albo głowa gracza noszone dzięki komendzie kapelusza. Zajmują miejsce hełmu, więc nigdy nie dają dodatkowej ochrony.
- Zwierzaki, które za nimi chodzą
Mały kosmetyczny mob, który chodzi za graczem, nie można go zranić i nie walczy, nie podnosi przedmiotów ani niczego nie nosi.
- Efekty zwycięstwa
Fajerwerk albo uderzenie pioruna, gdy wygrają pojedynek lub rundę bedwars. Zmienia to, jak wygląda wygrana, a nie to, kto wygrywa.
- Wiadomość powitalna
Krótka linijka na czacie, gdy się logują. Niech ma jedną linijkę, a ekipa niech może ją wyłączyć, jeśli wymknie się spod kontroli.
- Miejsce w sali wspierających
Własny stojak na zbroję w sali na spawnie, w farbowanej skórzanej zbroi albo z wykończeniem zbroi według wyboru.
- Podziękowanie na Discordzie
Kolorowa rola i kanał, na którym wspierającym dziękuje się z imienia, co nic nie kosztuje, a znaczy wiele.

Bonusy, których nie dawaj w płatnych rangach
- Latanie, godmode albo natychmiastowe leczenie w światach survival lub PvP.
- Kity z lepszymi narzędziami, zbrojami, jedzeniem albo zaklętymi książkami, niż mogą zdobyć inni gracze.
- Waluta z gry, klucze do skrzynek z ekwipunkiem albo dodatkowe dropy z mobów.
- Zachowanie ekwipunku po śmierci, gdy inni gracze tracą swój.
- Więcej bloków claimu, homów albo miejsca na działce, niż gracz, który nie płaci, kiedykolwiek osiągnie.
- Komendy działające na innych graczy, na przykład zaglądanie do czyjegoś ekwipunku albo teleport do każdego bez pytania.
Większość z nich może nadal należeć do rang zdobywanych, o ile każdy gracz może do nich dojść samym graniem. Dodatkowy home w randze za czas gry to nagroda; ten sam dodatkowy home w randze płatnej to przewaga, którą sprzedałeś.
Ile rang mieć i jak je rozłożyć
Przy zbyt małej liczbie rang stali gracze nie mają do czego dążyć. Przy zbyt dużej krok z jednej rangi do następnej nic nie znaczy. Od trzech do pięciu rang za czas gry i najwyżej trzy rangi wspierających wystarczą większości serwerów, a strona z rangami zostaje na tyle krótka, żeby przeczytać ją na telefonie.
| Ranga | Potrzebny czas gry | Zdobyty bonus |
|---|---|---|
| Nowicjusz | Pierwsze wejście | Podstawowe komendy i jeden home |
| Członek | 5 godzin | Drugi home i pseudonim |
| Stały bywalec | 24 godziny | Trzeci home i kolorowy nick na czacie |
| Weteran | 100 godzin | Własny stojak na zbroję w sali weteranów na spawnie |
| Starszyzna | 300 godzin | Tytuł na liście Tab i głos w sprawie następnego eventu |
Odstępy rosną celowo. Pierwszy awans powinien przyjść pierwszego wieczoru, żeby nowy gracz zobaczył, że drabinka działa, a najwyższa ranga powinna zająć miesiące, żeby wciąż coś znaczyła, gdy ktoś ją zdobędzie.
Awansuj graczy automatycznie
Ręczne rozdawanie rang przestaje działać po kilkudziesięciu graczach. Plugin do uprawnień, taki jak LuckPerms, układa twoje rangi na tracku, a jedna komenda, na przykład lp user Steve promote playtime, przesuwa gracza o stopień wyżej. Plugin liczący czas gry może wykonać tę komendę za ciebie, gdy gracz osiągnie ustawioną liczbę godzin.
Poradnik konfiguracji LuckPerms krok po kroku omawia grupy, tracki i prefiksy na czacie.
Co pokazuje dobra strona z rangami
Gracze decydują na stronie z rangami w kilka sekund. Strona powinna odpowiedzieć, co daje każda ranga, która się opłaca i co dzieje się po zapłacie, zanim ktoś będzie musiał zapytać na Discordzie.
- Jedna karta na rangę, od najniższej do najwyższej, z tymi samymi elementami w tej samej kolejności na każdej karcie.
- Jedno zdanie na rangę, które mówi, dla kogo jest, zamiast powtarzać jej nazwę.
- Jedna ranga wyróżniona jako ta, którą wybiera większość graczy.
- Ceny w jednej walucie, zapisane tak samo na każdej karcie.
- Krótka linijka, że rangi są kosmetyczne, żeby nikt nie oczekiwał przewagi, której nie dostanie.
- Co dzieje się po zapłacie: jak ranga trafia do gry i ile to zwykle trwa.
- Gdzie zgłosić problem, na przykład kanał z ticketami na twoim Discordzie.
Jak ustawić rangi na stronie serwera
Każdy szablon w kreatorze stron ma już karty rang, z trzema przykładowymi rangami na start. Większość szablonów pokazuje je na stronie głównej i jeszcze raz na stronie z pełną listą, która w większości nazywa się Shop. Tak zrobisz z tych rang swoje własne.
Otwórz edytor strony
W panelu serwera Astroworld Hosting lub minecrafthosting.cc otwórz Website i uruchom edytor.
Przejdź do kart rang
Wybierz stronę Shop na liście stron, albo Store lub Support w szablonach, które używają tych nazw, i kliknij sekcję z kartami rang.
Wypełnij każdą rangę
Zaznacz rangę, żeby zmienić jej tytuł i ikonę. W Description & perks napisz jedno zdanie, cenę w formie, w jakiej ma się wyświetlać, i bonusy, po jednym w linijce. Sekcja mieści do 12 rang, każda z maksymalnie ośmioma bonusami.
Wyróżnij jedną rangę i wybierz układ
Włącz Highlight this rank dla rangi, na którą gracze powinni spojrzeć najpierw. W Section heading & layout wybierz dwie, trzy lub cztery kolumny i czy ceny oraz bonusy mają być widoczne na kartach.
Podepnij przyciski do swojego sklepu
W Button ustaw tekst przycisku dla wszystkich kart i link dla tej rangi. Sprzedajesz przez Tebex? Połącz sklep raz w Store & checkout, a potem w Checkout wybierz pakiet Tebex dla każdej rangi, żeby gracze płacili w checkoucie Tebex, a Tebex dostarczał rangę w grze.
Wyrównaj stronę główną i opublikuj
Zaktualizuj w ten sam sposób karty rang na stronie głównej, a potem kliknij Publish. Po automatycznej kontroli treści i sprawdzeniu przez nasz zespół, zwykle w ciągu kilku godzin, nowe rangi pojawią się na stronie.
Pytania o rangi na serwerze Minecraft
Czy można sprzedawać rangi na serwerze Minecraft?
Tak, o ile płatna ranga zmienia tylko wygląd gracza, a nie to, jak gra. Wytyczne dotyczące korzystania z Minecrafta pozwalają na kosmetyczne dodatki, takie jak kolory na czacie, cząsteczki i kapelusze, ale nie na płatne bonusy typu latanie, lepsze kity czy waluta z gry.
Jakie bonusy powinna mieć ranga VIP?
Kolorowy prefiks na czacie, ślad cząsteczek, kilka kapeluszy albo zwierzak i wzmianka na ścianie wspierających sprawiają, że ranga VIP jest warta zakupu, a gracz nie staje się silniejszy. Wypisz je wyraźnie na karcie rangi, żeby kupujący dokładnie wiedzieli, co dostają.
Ile rang powinien mieć serwer Minecraft?
Od trzech do pięciu rang zdobywanych i najwyżej trzy rangi wspierających sprawdzają się na większości serwerów. Przy większej liczbie gracze przestają widzieć różnicę między jedną rangą a następną.
Jak automatycznie nadawać graczom rangę?
Umieść rangi zdobywane na tracku w LuckPerms i pozwól pluginowi liczącemu czas gry awansować graczy, gdy osiągną ustawioną liczbę godzin. Przy rangach płatnych sklep taki jak Tebex wykonuje w konsoli komendę w rodzaju lp user Steve parent add vip, gdy tylko wpłynie płatność.
Czym różni się ranga od uprawnienia?
Uprawnienie to jedna rzecz, którą gracz może zrobić, na przykład użyć /home. Ranga, nazywana też grupą, to pakiet uprawnień z nazwą i prefiksem. Dajesz graczom rangi, a rangom uprawnienia, więc zmiana jednej rangi dotyczy wszystkich, którzy ją mają.
Czy rangi ekipy powinny być na stronie z rangami?
Nie. Rang ekipy nie da się kupić ani zdobyć graniem, więc pokaż ekipę na stronie ekipy, a stronę z rangami zostaw dla rang, które gracze mogą osiągnąć sami.
Więcej poradników o stronach serwerów
Role w ekipie serwera MinecraftWłaściciel, admin, moderator, helper i budowniczy wyjaśnieni, ile osób w ekipie potrzebuje serwer oraz jak je wybrać i pokazać na swojej stronie.
Zasady serwera Minecraft24 przykładowe zasady według tematu, zasady, których dany typ serwera potrzebuje najpierw, i jak zbudować stronę z zasadami, którą gracze czytają.
Jak zdobyć graczy na serwer MinecraftListy serwerów, głosy, Discord, strona i pierwsza godzina, po której ludzie zostają: dwanaście sposobów, żeby znaleźć graczy i ich zatrzymać.
Pomysły na nazwę twojego serwera MinecraftSześćdziesiąt pomysłów na nazwy według trybu gry, co sprawia, że nazwę serwera łatwo zapamiętać, i jak sprawdzić, czy jest jeszcze wolna.
Pomysły na eventy na twoim serwerze MinecraftDwadzieścia pięć pomysłów na eventy według rodzaju serwera, z planem ogłoszenia, poprowadzenia i nagrodzenia każdego eventu.
Tryby gry na twój serwer Minecraft online30 pomysłów na tryby gry w pięciu grupach, które tryby pasują do liczby graczy i jak dobrze zaplanować sieć.
