Os tipos de ranks de um servidor Minecraft
Um rank é um grupo ao qual o jogador pertence, com um nome no chat e um conjunto de permissões por trás. A maioria dos servidores mistura três ou quatro tipos, e os jogadores leem cada um de um jeito: um rank conquistado diz há quanto tempo alguém está por ali, um rank pago diz que a pessoa apoia o servidor e um rank de staff diz que ela pode ajudar.
| Tipo de rank | Como conseguir | Nomes de exemplo | O que deve dar |
|---|---|---|---|
| Rank padrão | Automaticamente, na primeira entrada | Membro, Novato, Visitante | Os comandos básicos, como /spawn, /msg e uma home |
| Rank por tempo de jogo | Jogando um número definido de horas | Frequente, Veterano, Ancião | Reconhecimento, mais pequenas facilidades que qualquer um pode alcançar |
| Rank de progressão | Alcançando uma meta no seu modo de jogo | Ranks de mina, níveis de ilha, prestígio | Acesso à próxima mina, área ou desafio |
| Rank de apoiador | Pagando por ele | VIP, Patrono, Lenda | Só cosméticos, como uma cor no chat ou um rastro de partículas |
| Rank de staff | Escolhido pelo dono ou pelos admins | Helper, Moderador, Admin | Só os comandos que a função precisa |
Ranks padrão e por tempo de jogo: recompense quem fica
O rank padrão é o que um desconhecido recebe no primeiro minuto, então ele decide o que a pessoa pode fazer antes que alguém a conheça. Deixe-o generoso o bastante para jogar direito e rígido o bastante para que um griefer não consiga causar muito estrago.
Depois, os ranks por tempo de jogo dão aos frequentadores um título para exibir. Como qualquer um pode conquistá-los só jogando, eles podem trazer pequenas vantagens práticas, como uma home extra ou um apelido, algo que um rank pago não poderia.
Ranks de progressão: parte do próprio jogo
Em um servidor prison os ranks são o jogo: os jogadores mineram, vendem e pagam com dinheiro do jogo para ir de uma mina para a próxima. Servidores de skyblock costumam classificar jogadores pelo nível da ilha, e servidores de factions pelo poder ou por temporadas vencidas. Esses ranks seguem as regras do seu modo de jogo, não da sua loja, então mantenha-os separados dos ranks pagos no chat e nas suas permissões.
Ranks de apoiador: pagar pelo servidor, não por poder
Os ranks de apoiador ajudam a cobrir o custo do servidor. Os jogadores compram para agradecer e para ficar um pouco diferentes, então as vantagens devem ser fáceis de ver sem mudar quem vence uma luta, quem minera mais rápido ou quem fica rico primeiro.
Ranks de staff: separados de todo o resto
Ranks de staff trazem comandos de moderação, então nunca misture esses ranks com a sua escada de tempo de jogo ou de apoiador e nunca os venda. O guia de cargos da staff de um servidor Minecraft explica de quais ranks de staff uma equipe precisa e o que cada um pode fazer.
Ideias de nomes de ranks para Minecraft
Uma boa escada de nomes de ranks mostra a um jogador novo, na hora, qual rank é maior, sem tabela do lado. Escolha um tema que combine com o seu servidor e use-o do primeiro ao último rank, em vez de misturar um Cavaleiro com um Diamante e um Capitão.
| Tema | Escada de ranks, do menor ao maior | Combina melhor com |
|---|---|---|
| Minérios | Carvão, Ferro, Ouro, Diamante, Netherite | Survival e prison, onde os jogadores já conhecem a ordem |
| Medieval | Camponês, Escudeiro, Cavaleiro, Barão, Duque | Servidores de factions e roleplay |
| Natureza | Semente, Broto, Muda, Carvalho, Ancestral | Servidores de survival tranquilo, SMP e criativo |
| Mar e céu | Grumete, Marinheiro, Capitão, Comodoro, Almirante | Servidores de skyblock e oneblock |
| Magia | Aprendiz, Adepto, Mago, Feiticeiro, Arquimago | Servidores com encantamentos próprios ou plugins de RPG |
| Espaço | Cadete, Piloto, Navegador, Comandante, Viajante | Networks e servidores de minigames |
| Simples | Membro, Frequente, Veterano, Ancião, Lenda | Servidores que querem nomes que ninguém precise aprender |
Vantagens de rank que ficam dentro das regras do Minecraft
As diretrizes de uso do Minecraft deixam os servidores venderem extras cosméticos, mas nada que dê a um jogador pagante uma vantagem no jogo sobre os jogadores que não pagaram. Essa regra define qualquer rank pago. Um teste simples: se um jogador que nunca paga ainda consegue fazer tudo o que o comprador faz, só que sem a aparência, a vantagem está liberada.
- Um prefixo no chat e uma cor de nome
A vantagem que todo apoiador espera. Mostre o rank no chat, na lista do tab e acima da cabeça do jogador.
- Rastros de partículas
Um pequeno rastro de corações, notas musicais ou chamas atrás do jogador, com um comando para desligar para quem acha isso uma distração.
- Chapéus
Um estandarte, uma flor ou uma cabeça de jogador usada com um comando de chapéu. Ocupa o lugar do capacete, então nunca pode dar proteção extra.
- Pets que seguem o jogador
Um pequeno mob cosmético que segue o jogador, não leva dano e não luta, não pega itens nem carrega nada.
- Efeitos de vitória
Fogos de artifício ou um raio quando vencem um duelo ou uma rodada de bedwars. Muda como a vitória aparece, não quem vence.
- Uma mensagem de entrada
Uma linha curta no chat quando entram. Mantenha em uma linha só e deixe a staff desligar se sair do controle.
- Um lugar no salão dos apoiadores
O próprio suporte de armadura em um salão no spawn, com armadura de couro tingida ou um acabamento de armadura à escolha.
- Um agradecimento no Discord
Um cargo colorido e um canal onde os apoiadores são agradecidos pelo nome, o que não custa nada e significa muito.

Vantagens que devem ficar fora dos ranks pagos
- Voar, modo deus ou cura instantânea em mundos de survival ou PvP.
- Kits com ferramentas, armaduras, comida ou livros encantados melhores do que outros jogadores podem conseguir.
- Dinheiro do jogo, chaves de caixa com equipamento ou drops extras de mobs.
- Manter o inventário ao morrer enquanto outros jogadores perdem o deles.
- Mais blocos de proteção, homes ou espaço de plot do que um jogador que não paga consegue alcançar.
- Comandos que agem sobre outros jogadores, como olhar o inventário de alguém ou se teleportar até qualquer pessoa sem pedir.
A maioria dessas vantagens ainda pode fazer parte de ranks conquistados, desde que qualquer jogador consiga chegar lá jogando. Uma home extra em um rank por tempo de jogo é uma recompensa; a mesma home extra em um rank pago é uma vantagem que você vendeu.
Quantos ranks ter e como espaçar
Com poucos ranks, os frequentadores não têm um objetivo. Com ranks demais, o passo de um rank para o próximo não significa nada. De três a cinco ranks por tempo de jogo e no máximo três ranks de apoiador bastam para a maioria dos servidores, e isso mantém a página de ranks curta o bastante para ler no celular.
| Rank | Tempo de jogo necessário | Vantagem conquistada |
|---|---|---|
| Novato | Primeira entrada | Os comandos básicos e uma home |
| Membro | 5 horas | Uma segunda home e um apelido |
| Frequente | 24 horas | Uma terceira home e um nome colorido no chat |
| Veterano | 100 horas | O próprio suporte de armadura no salão dos veteranos no spawn |
| Ancião | 300 horas | Um título na lista do tab e um voto no próximo evento |
Os intervalos crescem de propósito. A primeira promoção deve vir na primeira noite, para que um jogador novo veja a escada funcionando, enquanto o rank mais alto deve levar meses, para ainda significar algo quando alguém chegar lá.
Promova os jogadores automaticamente
Dar ranks na mão deixa de funcionar depois de algumas dezenas de jogadores. Um plugin de permissões como o LuckPerms coloca seus ranks em uma track, e um comando só, como lp user Steve promote playtime, sobe o jogador um degrau. Um plugin de tempo de jogo pode rodar esse comando por você quando o jogador chega às horas que você definiu.
O guia de configuração do LuckPerms mostra passo a passo grupos, tracks e prefixos de chat.
O que uma boa página de ranks mostra
Os jogadores decidem em uma página de ranks em poucos segundos. A página deve responder o que cada rank dá, qual vale a pena e o que acontece depois do pagamento, antes que alguém precise perguntar no Discord.
- Um card por rank, do menor ao maior, com as mesmas vantagens na mesma ordem em cada card.
- Uma frase por rank dizendo para quem ele é, em vez de repetir o nome.
- Um rank destacado como o que a maioria dos jogadores escolhe.
- Preços em uma moeda só e escritos do mesmo jeito em todos os cards.
- Uma linha curta dizendo que os ranks são cosméticos, para ninguém esperar uma vantagem que não vai ter.
- O que acontece depois do pagamento: como o rank chega no jogo e quanto tempo isso costuma levar.
- Onde procurar ajuda com um problema, como um canal de tickets no seu Discord.
Como configurar os ranks no site do seu servidor
Cada template do criador de sites já vem com cards de ranks, começando com três ranks de exemplo. A maioria dos templates mostra esses ranks na página inicial e de novo em uma página com a lista completa, chamada Shop na maioria deles. É assim que você deixa esses ranks com a sua cara.
Abra o editor do site
No painel do servidor da Astroworld Hosting ou da minecrafthosting.cc, abra Website e inicie o editor.
Vá até os cards de ranks
Escolha a página Shop na lista de páginas, ou Store ou Support nos templates que usam esses nomes, e clique na seção com os cards de ranks.
Preencha cada rank
Selecione um rank para mudar o título e o ícone. Em Description & perks, escreva uma frase, o preço do jeito que quer mostrar e as vantagens, uma por linha. Uma seção comporta até 12 ranks com até oito vantagens cada.
Destaque um rank e escolha o layout
Ative Highlight this rank no rank que os jogadores devem olhar primeiro. Em Section heading & layout, escolha duas, três ou quatro colunas e se preços e vantagens aparecem nos cards.
Aponte os botões para a sua loja
Em Button, defina o texto do botão para todos os cards e o link deste rank. Vende pelo Tebex? Conecte a sua loja uma vez em Store & checkout e depois escolha um pacote do Tebex para cada rank em Checkout, assim os jogadores pagam no checkout do Tebex e o Tebex entrega o rank no jogo.
Iguale a página inicial e publique
Atualize os cards de ranks da página inicial do mesmo jeito e clique em Publish. Depois da verificação automática do conteúdo e de uma revisão da nossa equipe, normalmente em poucas horas, os novos ranks entram no ar.
Perguntas sobre ranks de servidor Minecraft
Pode vender ranks em um servidor Minecraft?
Pode, desde que um rank pago só mude a aparência do jogador e não o jeito como ele joga. As diretrizes de uso do Minecraft permitem extras cosméticos como cores no chat, partículas e chapéus, mas não vantagens pagas como voar, kits melhores ou dinheiro do jogo.
Quais vantagens um rank VIP deve ter?
Um prefixo colorido no chat, um rastro de partículas, alguns chapéus ou um pet e uma menção em um mural de apoiadores fazem um rank VIP valer a pena sem deixar o jogador mais forte. Liste tudo com clareza no card do rank para que os compradores saibam exatamente o que vão receber.
Quantos ranks um servidor Minecraft deve ter?
De três a cinco ranks conquistados e até três ranks de apoiador funcionam para a maioria dos servidores. Com mais do que isso, os jogadores param de ver a diferença entre um rank e o próximo.
Como dou um rank automaticamente aos jogadores?
Coloque seus ranks conquistados em uma track do LuckPerms e deixe um plugin de tempo de jogo promover os jogadores quando chegarem às horas definidas. Para ranks pagos, uma loja como o Tebex roda um comando como lp user Steve parent add vip no seu console assim que o pagamento entra.
Qual é a diferença entre um rank e uma permissão?
Uma permissão é uma única coisa que o jogador pode fazer, como usar /home. Um rank, também chamado de grupo, é um pacote de permissões com um nome e um prefixo. Você dá ranks aos jogadores e permissões aos ranks, então mudar um rank muda para todo mundo que tem aquele rank.
Ranks de staff devem ficar na página de ranks?
Não. Ranks de staff não estão à venda e não são conquistados jogando, então mostre a sua staff em uma página da equipe e deixe a página de ranks para os ranks que os jogadores podem alcançar sozinhos.
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