De soorten rangen op een Minecraft-server
Een rang is een groep waar een speler bij hoort, met een naam in de chat en een set permissies erachter. De meeste servers combineren drie of vier soorten, en spelers lezen ze anders: een verdiende rang zegt hoe lang iemand er al is, een betaalde rang zegt dat iemand de server steunt en een stafrang zegt dat iemand kan helpen.
| Soort rang | Hoe spelers hem krijgen | Voorbeeldnamen | Wat hij hoort te geven |
|---|---|---|---|
| Standaardrang | Automatisch, bij de eerste keer joinen | Lid, Nieuwkomer, Gast | De basiscommando's, zoals /spawn, /msg en één home |
| Speeltijdrang | Door een vast aantal uren te spelen | Vaste speler, Veteraan, Oudgediende | Erkenning, plus kleine gemakken die iedereen kan halen |
| Voortgangsrang | Door een doel in je spelmodus te halen | Mijnrangen, eilandlevels, prestige | Toegang tot de volgende mijn, het volgende gebied of de volgende uitdaging |
| Supporterrang | Door ervoor te betalen | VIP, Beschermheer, Legende | Alleen cosmetica, zoals een chatkleur of een deeltjesspoor |
| Stafrang | Gekozen door de owner of de admins | Helper, Moderator, Admin | Alleen de commando's die hun taak nodig heeft |
Standaard- en speeltijdrangen: beloon de spelers die blijven
De standaardrang is wat een onbekende in zijn eerste minuut krijgt, dus hij bepaalt wat iemand kan voordat iemand hem kent. Maak hem ruim genoeg om echt te kunnen spelen en streng genoeg dat een griefer weinig schade kan doen.
Speeltijdrangen geven vaste spelers daarna een titel om mee te pronken. Omdat iedereen ze kan verdienen door gewoon te spelen, mogen er kleine praktische voordelen bij zitten, zoals een extra home of een bijnaam, wat bij een betaalde rang niet kan.
Voortgangsrangen: onderdeel van het spel zelf
Op een prisonserver zijn de rangen het spel: spelers minen, verkopen en betalen met geld uit het spel om van de ene mijn naar de volgende te gaan. Skyblockservers rangschikken spelers vaak op eilandlevel en factionsservers op kracht of gewonnen seizoenen. Deze rangen volgen de regels van je spelmodus, niet je winkel, dus houd ze in de chat en in je permissies gescheiden van betaalde rangen.
Supporterrangen: betalen voor de server, niet voor macht
Supporterrangen helpen de kosten van de server te dekken. Spelers kopen ze om dankjewel te zeggen en om er net iets anders uit te zien, dus de voordelen moeten goed zichtbaar zijn zonder te veranderen wie een gevecht wint, wie sneller mijnt of wie als eerste rijk wordt.
Stafrangen: los van al het andere
Stafrangen hebben moderatiecommando's, dus meng ze nooit in je speeltijd- of supporterladder en verkoop ze nooit. De gids over stafrollen op een Minecraft-server legt uit welke stafrangen een team nodig heeft en wat elke rang mag.
Ideeën voor rangnamen in Minecraft
Een goede ladder van rangnamen laat een nieuwe speler meteen zien welke rang hoger is, zonder tabel ernaast. Kies één thema dat past bij het soort server dat je hebt en gebruik het van de eerste tot de laatste rang, in plaats van een Ridder te mengen met een Diamant en een Kapitein.
| Thema | Rangladder, van laag naar hoog | Past het best bij |
|---|---|---|
| Ertsen | Steenkool, IJzer, Goud, Diamant, Netherite | Survival en prison, waar spelers de volgorde al kennen |
| Middeleeuws | Boer, Schildknaap, Ridder, Baron, Hertog | Factions- en roleplayservers |
| Natuur | Zaadje, Kiemplant, Boompje, Eik, Oeroude | Rustige survival-, SMP- en creativeservers |
| Zee en lucht | Dekknecht, Matroos, Kapitein, Commodore, Admiraal | Skyblock- en oneblockservers |
| Magie | Leerling, Ingewijde, Magiër, Tovenaar, Aartsmagiër | Servers met eigen betoveringen of RPG-plugins |
| Ruimte | Cadet, Piloot, Navigator, Commandant, Ontdekker | Netwerken en minigameservers |
| Eenvoudig | Lid, Vaste speler, Veteraan, Oudgediende, Legende | Servers die namen willen die niemand hoeft te leren |
Rangvoordelen die binnen de regels van Minecraft blijven
De gebruiksrichtlijnen van Minecraft laten servers cosmetische extra's verkopen, maar niets wat een betalende speler een voordeel in het spel geeft tegenover spelers die niet betaalden. Die regel bepaalt elke betaalde rang. Een simpele test: kan een speler die nooit betaalt nog steeds alles wat de koper kan, alleen zonder het uiterlijk, dan is het voordeel prima.
- Een chatprefix en een naamkleur
Het voordeel dat elke supporter verwacht. Toon de rang in de chat, in de tablijst en boven het hoofd van de speler.
- Deeltjessporen
Een klein spoor van hartjes, muzieknoten of vlammen achter de speler, met een commando om het uit te zetten voor wie het afleidend vindt.
- Hoeden
Een banier, een bloem of een spelershoofd, gedragen met een hoedcommando. Het neemt de plek van een helm in, dus het geeft nooit extra bescherming.
- Huisdieren die meelopen
Een kleine cosmetische mob die de speler volgt, geen schade kan krijgen en niet vecht, geen items oppakt en niets draagt.
- Wineffecten
Vuurwerk of een blikseminslag als ze een duel of een ronde bedwars winnen. Het verandert hoe de winst eruitziet, niet wie er wint.
- Een joinbericht
Een korte regel in de chat als ze inloggen. Houd het bij één regel en laat staf het uitzetten als het uit de hand loopt.
- Een plek in de supportershal
Een eigen harnasstandaard in een hal bij de spawn, in geverfd leren harnas of met een harnasversiering die ze zelf kiezen.
- Een dankjewel op Discord
Een gekleurde rol en een kanaal waar supporters bij naam bedankt worden. Het kost niets en betekent veel.

Voordelen die niet in betaalde rangen horen
- Vliegen, god mode of direct genezen in survival- of PvP-werelden.
- Kits met betere gereedschappen, harnassen, eten of betoverde boeken dan andere spelers kunnen krijgen.
- Geld in het spel, kistsleutels met uitrusting of extra mobdrops.
- Hun inventaris houden bij doodgaan terwijl andere spelers die van hen verliezen.
- Meer claimblokken, homes of plotruimte dan een speler die niet betaalt ooit kan halen.
- Commando's die op andere spelers werken, zoals in iemands inventaris kijken of zonder te vragen naar iedereen teleporteren.
De meeste hiervan kunnen nog steeds bij verdiende rangen horen, zolang elke speler ze door te spelen kan halen. Een extra home in een speeltijdrang is een beloning; dezelfde extra home in een betaalde rang is een voordeel dat je verkocht hebt.
Hoeveel rangen je nodig hebt, en hoe je ze verdeelt
Met te weinig rangen hebben vaste spelers niets om naar te streven. Met te veel betekent de stap van de ene rang naar de volgende niets. Drie tot vijf speeltijdrangen en niet meer dan drie supporterrangen is genoeg voor de meeste servers, en het houdt een rangpagina kort genoeg om op een telefoon te lezen.
| Rang | Benodigde speeltijd | Verdiend voordeel |
|---|---|---|
| Nieuwkomer | Eerste keer joinen | De basiscommando's en één home |
| Lid | 5 uur | Een tweede home en een bijnaam |
| Vaste speler | 24 uur | Een derde home en een gekleurde naam in de chat |
| Veteraan | 100 uur | Een eigen harnasstandaard in de veteranenhal bij de spawn |
| Oudgediende | 300 uur | Een titel in de tablijst en een stem over het volgende event |
De stappen worden met opzet groter. De eerste promotie hoort op de eerste avond te komen, zodat een nieuwe speler de ladder ziet werken, terwijl de hoogste rang maanden hoort te kosten, zodat hij nog iets betekent als iemand hem haalt.
Promoveer spelers automatisch
Rangen met de hand uitdelen werkt niet meer na een paar dozijn spelers. Een permissieplugin zoals LuckPerms zet je rangen op een track, en één commando, zoals lp user Steve promote playtime, zet een speler een stap hoger. Een speeltijdplugin kan dat commando voor je uitvoeren als een speler het aantal uren haalt dat jij instelt.
De installatiegids voor LuckPerms loopt stap voor stap door groepen, tracks en chatprefixen.
Wat een goede rangpagina laat zien
Spelers beslissen op een rangpagina binnen een paar seconden. De pagina hoort te beantwoorden wat elke rang geeft, welke het waard is en wat er gebeurt na het betalen, voordat iemand het in Discord hoeft te vragen.
- Eén kaart per rang, van laag naar hoog, met dezelfde onderdelen in dezelfde volgorde op elke kaart.
- Eén zin per rang die zegt voor wie hij is, in plaats van zijn naam te herhalen.
- Eén rang uitgelicht als de rang die de meeste spelers kiezen.
- Prijzen in één munteenheid, op elke kaart op dezelfde manier geschreven.
- Een korte regel dat de rangen cosmetisch zijn, zodat niemand een voordeel verwacht dat hij niet krijgt.
- Wat er gebeurt na het betalen: hoe de rang in het spel aankomt en hoe lang dat meestal duurt.
- Waar je met een probleem terechtkunt, zoals een ticketkanaal in je Discord.
Zo zet je de rangen op je serverwebsite
Elk template in de websitebouwer heeft al rangkaarten, met drie voorbeeldrangen om mee te beginnen. De meeste templates tonen ze op de homepage en nog eens op een pagina met de volledige lijst, die in de meeste Shop heet. Zo maak je die rangen van jezelf.
Open de website-editor
Open in het serverpaneel van Astroworld Hosting of minecrafthosting.cc Website en start de editor.
Ga naar de rangkaarten
Kies de pagina Shop in de paginalijst, of Store of Support in de templates die die namen gebruiken, en klik op de sectie met de rangkaarten.
Vul elke rang in
Selecteer een rang om de titel en het pictogram te wijzigen. Schrijf onder Omschrijving en voordelen één zin, de prijs zoals je hem wilt tonen en de voordelen, één per regel. Een sectie bevat tot 12 rangen met elk tot acht voordelen.
Licht één rang uit en kies de indeling
Zet Deze rang uitlichten aan voor de rang waar spelers als eerste naar moeten kijken. Kies onder Kop en indeling van de sectie twee, drie of vier kolommen en of prijzen en voordelen op de kaarten staan.
Laat de knoppen naar je winkel wijzen
Stel onder Knop de knoptekst voor alle kaarten in en de link voor deze rang. Verkoop je via Tebex? Koppel je winkel één keer onder Winkel en kassa en kies daarna onder Kassa per rang een Tebex-pakket, zodat spelers betalen bij de kassa van Tebex en Tebex de rang in het spel levert.
Maak de homepage gelijk en publiceer
Pas de rangkaarten op de homepage op dezelfde manier aan en klik op Publiceer. Na de automatische inhoudscontrole en een controle door ons team, meestal binnen een paar uur, staan de nieuwe rangen live.
Vragen over rangen op een Minecraft-server
Mag je rangen verkopen op een Minecraft-server?
Ja, zolang een betaalde rang alleen verandert hoe een speler eruitziet en niet hoe hij speelt. De gebruiksrichtlijnen van Minecraft staan cosmetische extra's toe, zoals chatkleuren, deeltjes en hoeden, maar geen betaalde voordelen zoals vliegen, betere kits of geld in het spel.
Welke voordelen hoort een VIP-rang te hebben?
Een gekleurde chatprefix, een deeltjesspoor, een paar hoeden of een huisdier en een vermelding op een supportersmuur maken een VIP-rang de moeite waard zonder de speler sterker te maken. Zet ze duidelijk op de rangkaart, zodat kopers precies weten wat ze krijgen.
Hoeveel rangen hoort een Minecraft-server te hebben?
Drie tot vijf verdiende rangen en hooguit drie supporterrangen werken voor de meeste servers. Heb je er meer, dan zien spelers het verschil tussen de ene rang en de volgende niet meer.
Hoe geef ik spelers automatisch een rang?
Zet je verdiende rangen op een track in LuckPerms en laat een speeltijdplugin spelers promoveren als ze het aantal uren halen dat jij instelt. Voor betaalde rangen voert een winkel zoals Tebex een commando als lp user Steve parent add vip uit in je console zodra de betaling binnen is.
Wat is het verschil tussen een rang en een permissie?
Een permissie is één ding dat een speler mag doen, zoals /home gebruiken. Een rang, ook wel groep genoemd, is een bundel permissies met een naam en een prefix. Je geeft spelers rangen en rangen permissies, dus als je één rang aanpast, verandert dat voor iedereen die die rang heeft.
Horen stafrangen op de rangpagina?
Nee. Stafrangen zijn niet te koop en niet te verdienen door te spelen, dus laat je staf op een teampagina zien en houd de rangpagina voor de rangen die spelers zelf kunnen halen.
Meer gidsen voor je serverwebsite
Stafrollen op een Minecraft-serverOwner, admin, moderator, helper en builder uitgelegd, hoeveel staf een server nodig heeft en hoe je ze kiest en op je site laat zien.
Regels voor Minecraft-servers24 voorbeeldregels per onderwerp, de regels die elk type server eerst nodig heeft, en hoe je een regelpagina maakt die spelers lezen.
Meer spelers krijgen op een Minecraft-serverServerlijsten, stemmen, Discord, een website en een eerste uur waardoor mensen blijven: twaalf manieren om spelers te vinden en te houden.
Ideeën voor een naam voor je Minecraft-serverZestig naamideeën per spelmodus, wat een servernaam makkelijk te onthouden maakt en hoe je nagaat of hij nog vrij is.
Ideeën voor events op je Minecraft-serverVijfentwintig ideeën voor events gesorteerd op soort server, met een plan om elk event aan te kondigen, te draaien en te belonen.
Gamemodes voor je Minecraft-server30 gamemode-ideeën in vijf groepen, welke modes passen bij je spelersaantal, hoe je een netwerk opzet en plant en hoe je een nieuwe mode toevoegt.
