Naar de inhoud

Gids voor de rangpagina

Rangen op een Minecraft-server: ideeën, voordelen en hoe je ze laat zien

Rangen op een Minecraft-server geven spelers iets om naartoe te werken, een manier om de server te steunen en een naam in de chat die laat zien wie ze zijn. Deze gids behandelt de soorten rangen die een server kan hebben, ideeën voor rangnamen per thema, welke voordelen je mag verkopen en welke niet, hoe je de stappen van een rangladder verdeelt en hoe je een rangpagina bouwt op je serverwebsite.

Het korte antwoord

  • Combineer verdiende rangen, die spelers krijgen door te spelen, met een paar supporterrangen waar spelers voor betalen.
  • Betaalde rangen mogen alleen veranderen hoe een speler eruitziet, zoals een chatkleur, een deeltjesspoor of een hoed, nooit hoe sterk of rijk hij is.
  • Drie tot vijf verdiende rangen en hooguit drie supporterrangen is genoeg voor de meeste servers.
  • Kies één thema voor de namen van de hele ladder, zodat spelers zonder lijst zien welke rang hoger is.

Geschreven door het Astroworld-team, vertaald uit het Engels en voor het laatst nagekeken op .

Rijen harnasstandaards in Minecraft met netherite, diamanten, gouden, ijzeren en maliënharnassen, elk harnas met een harnasversiering in een andere materiaalkleur, en naambordjes die boven de bovenste rij zweven
Harnasversieringen in elk materiaal. Uiterlijk dat niets verandert aan hoe sterk een speler is, is het beste voordeel voor een rang. Beeld: Trims.jpg van minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

De soorten rangen op een Minecraft-server

Een rang is een groep waar een speler bij hoort, met een naam in de chat en een set permissies erachter. De meeste servers combineren drie of vier soorten, en spelers lezen ze anders: een verdiende rang zegt hoe lang iemand er al is, een betaalde rang zegt dat iemand de server steunt en een stafrang zegt dat iemand kan helpen.

De belangrijkste soorten rangen op een Minecraft-server en hoe spelers ze krijgen
Soort rangHoe spelers hem krijgenVoorbeeldnamenWat hij hoort te geven
StandaardrangAutomatisch, bij de eerste keer joinenLid, Nieuwkomer, GastDe basiscommando's, zoals /spawn, /msg en één home
SpeeltijdrangDoor een vast aantal uren te spelenVaste speler, Veteraan, OudgediendeErkenning, plus kleine gemakken die iedereen kan halen
VoortgangsrangDoor een doel in je spelmodus te halenMijnrangen, eilandlevels, prestigeToegang tot de volgende mijn, het volgende gebied of de volgende uitdaging
SupporterrangDoor ervoor te betalenVIP, Beschermheer, LegendeAlleen cosmetica, zoals een chatkleur of een deeltjesspoor
StafrangGekozen door de owner of de adminsHelper, Moderator, AdminAlleen de commando's die hun taak nodig heeft

Standaard- en speeltijdrangen: beloon de spelers die blijven

De standaardrang is wat een onbekende in zijn eerste minuut krijgt, dus hij bepaalt wat iemand kan voordat iemand hem kent. Maak hem ruim genoeg om echt te kunnen spelen en streng genoeg dat een griefer weinig schade kan doen.

Speeltijdrangen geven vaste spelers daarna een titel om mee te pronken. Omdat iedereen ze kan verdienen door gewoon te spelen, mogen er kleine praktische voordelen bij zitten, zoals een extra home of een bijnaam, wat bij een betaalde rang niet kan.

Voortgangsrangen: onderdeel van het spel zelf

Op een prisonserver zijn de rangen het spel: spelers minen, verkopen en betalen met geld uit het spel om van de ene mijn naar de volgende te gaan. Skyblockservers rangschikken spelers vaak op eilandlevel en factionsservers op kracht of gewonnen seizoenen. Deze rangen volgen de regels van je spelmodus, niet je winkel, dus houd ze in de chat en in je permissies gescheiden van betaalde rangen.

Supporterrangen: betalen voor de server, niet voor macht

Supporterrangen helpen de kosten van de server te dekken. Spelers kopen ze om dankjewel te zeggen en om er net iets anders uit te zien, dus de voordelen moeten goed zichtbaar zijn zonder te veranderen wie een gevecht wint, wie sneller mijnt of wie als eerste rijk wordt.

Stafrangen: los van al het andere

Stafrangen hebben moderatiecommando's, dus meng ze nooit in je speeltijd- of supporterladder en verkoop ze nooit. De gids over stafrollen op een Minecraft-server legt uit welke stafrangen een team nodig heeft en wat elke rang mag.

Ideeën voor rangnamen in Minecraft

Een goede ladder van rangnamen laat een nieuwe speler meteen zien welke rang hoger is, zonder tabel ernaast. Kies één thema dat past bij het soort server dat je hebt en gebruik het van de eerste tot de laatste rang, in plaats van een Ridder te mengen met een Diamant en een Kapitein.

Ideeën voor rangnamen per thema, van de eerste rang tot de hoogste
ThemaRangladder, van laag naar hoogPast het best bij
ErtsenSteenkool, IJzer, Goud, Diamant, NetheriteSurvival en prison, waar spelers de volgorde al kennen
MiddeleeuwsBoer, Schildknaap, Ridder, Baron, HertogFactions- en roleplayservers
NatuurZaadje, Kiemplant, Boompje, Eik, OeroudeRustige survival-, SMP- en creativeservers
Zee en luchtDekknecht, Matroos, Kapitein, Commodore, AdmiraalSkyblock- en oneblockservers
MagieLeerling, Ingewijde, Magiër, Tovenaar, AartsmagiërServers met eigen betoveringen of RPG-plugins
RuimteCadet, Piloot, Navigator, Commandant, OntdekkerNetwerken en minigameservers
EenvoudigLid, Vaste speler, Veteraan, Oudgediende, LegendeServers die namen willen die niemand hoeft te leren

Rangvoordelen die binnen de regels van Minecraft blijven

De gebruiksrichtlijnen van Minecraft laten servers cosmetische extra's verkopen, maar niets wat een betalende speler een voordeel in het spel geeft tegenover spelers die niet betaalden. Die regel bepaalt elke betaalde rang. Een simpele test: kan een speler die nooit betaalt nog steeds alles wat de koper kan, alleen zonder het uiterlijk, dan is het voordeel prima.

  1. Een chatprefix en een naamkleur

    Het voordeel dat elke supporter verwacht. Toon de rang in de chat, in de tablijst en boven het hoofd van de speler.

  2. Deeltjessporen

    Een klein spoor van hartjes, muzieknoten of vlammen achter de speler, met een commando om het uit te zetten voor wie het afleidend vindt.

  3. Hoeden

    Een banier, een bloem of een spelershoofd, gedragen met een hoedcommando. Het neemt de plek van een helm in, dus het geeft nooit extra bescherming.

  4. Huisdieren die meelopen

    Een kleine cosmetische mob die de speler volgt, geen schade kan krijgen en niet vecht, geen items oppakt en niets draagt.

  5. Wineffecten

    Vuurwerk of een blikseminslag als ze een duel of een ronde bedwars winnen. Het verandert hoe de winst eruitziet, niet wie er wint.

  6. Een joinbericht

    Een korte regel in de chat als ze inloggen. Houd het bij één regel en laat staf het uitzetten als het uit de hand loopt.

  7. Een plek in de supportershal

    Een eigen harnasstandaard in een hal bij de spawn, in geverfd leren harnas of met een harnasversiering die ze zelf kiezen.

  8. Een dankjewel op Discord

    Een gekleurde rol en een kanaal waar supporters bij naam bedankt worden. Het kost niets en betekent veel.

Negen harnasstandaards met spelershoofden op een grasveld, met leren tunieken in rood, groen, limoen, geel, lichtblauw, cyaan, blauw, paars en magenta over diamanten beenkappen en laarzen
Geverfd leren harnas op harnasstandaards. Een eigen kleur, in de chat of op een cosmetisch item, is het eenvoudigste voordeel dat een rang kan geven. Beeld: Armor Stand Demo.png van minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Voordelen die niet in betaalde rangen horen

  • Vliegen, god mode of direct genezen in survival- of PvP-werelden.
  • Kits met betere gereedschappen, harnassen, eten of betoverde boeken dan andere spelers kunnen krijgen.
  • Geld in het spel, kistsleutels met uitrusting of extra mobdrops.
  • Hun inventaris houden bij doodgaan terwijl andere spelers die van hen verliezen.
  • Meer claimblokken, homes of plotruimte dan een speler die niet betaalt ooit kan halen.
  • Commando's die op andere spelers werken, zoals in iemands inventaris kijken of zonder te vragen naar iedereen teleporteren.

De meeste hiervan kunnen nog steeds bij verdiende rangen horen, zolang elke speler ze door te spelen kan halen. Een extra home in een speeltijdrang is een beloning; dezelfde extra home in een betaalde rang is een voordeel dat je verkocht hebt.

Hoeveel rangen je nodig hebt, en hoe je ze verdeelt

Met te weinig rangen hebben vaste spelers niets om naar te streven. Met te veel betekent de stap van de ene rang naar de volgende niets. Drie tot vijf speeltijdrangen en niet meer dan drie supporterrangen is genoeg voor de meeste servers, en het houdt een rangpagina kort genoeg om op een telefoon te lezen.

Een voorbeeld van een speeltijdladder, met stappen die groter worden naarmate spelers langer blijven
RangBenodigde speeltijdVerdiend voordeel
NieuwkomerEerste keer joinenDe basiscommando's en één home
Lid5 uurEen tweede home en een bijnaam
Vaste speler24 uurEen derde home en een gekleurde naam in de chat
Veteraan100 uurEen eigen harnasstandaard in de veteranenhal bij de spawn
Oudgediende300 uurEen titel in de tablijst en een stem over het volgende event

De stappen worden met opzet groter. De eerste promotie hoort op de eerste avond te komen, zodat een nieuwe speler de ladder ziet werken, terwijl de hoogste rang maanden hoort te kosten, zodat hij nog iets betekent als iemand hem haalt.

Promoveer spelers automatisch

Rangen met de hand uitdelen werkt niet meer na een paar dozijn spelers. Een permissieplugin zoals LuckPerms zet je rangen op een track, en één commando, zoals lp user Steve promote playtime, zet een speler een stap hoger. Een speeltijdplugin kan dat commando voor je uitvoeren als een speler het aantal uren haalt dat jij instelt.

De installatiegids voor LuckPerms loopt stap voor stap door groepen, tracks en chatprefixen.

Wat een goede rangpagina laat zien

Spelers beslissen op een rangpagina binnen een paar seconden. De pagina hoort te beantwoorden wat elke rang geeft, welke het waard is en wat er gebeurt na het betalen, voordat iemand het in Discord hoeft te vragen.

  • Eén kaart per rang, van laag naar hoog, met dezelfde onderdelen in dezelfde volgorde op elke kaart.
  • Eén zin per rang die zegt voor wie hij is, in plaats van zijn naam te herhalen.
  • Eén rang uitgelicht als de rang die de meeste spelers kiezen.
  • Prijzen in één munteenheid, op elke kaart op dezelfde manier geschreven.
  • Een korte regel dat de rangen cosmetisch zijn, zodat niemand een voordeel verwacht dat hij niet krijgt.
  • Wat er gebeurt na het betalen: hoe de rang in het spel aankomt en hoe lang dat meestal duurt.
  • Waar je met een probleem terechtkunt, zoals een ticketkanaal in je Discord.

Zo zet je de rangen op je serverwebsite

Elk template in de websitebouwer heeft al rangkaarten, met drie voorbeeldrangen om mee te beginnen. De meeste templates tonen ze op de homepage en nog eens op een pagina met de volledige lijst, die in de meeste Shop heet. Zo maak je die rangen van jezelf.

  1. Open de website-editor

    Open in het serverpaneel van Astroworld Hosting of minecrafthosting.cc Website en start de editor.

  2. Ga naar de rangkaarten

    Kies de pagina Shop in de paginalijst, of Store of Support in de templates die die namen gebruiken, en klik op de sectie met de rangkaarten.

  3. Vul elke rang in

    Selecteer een rang om de titel en het pictogram te wijzigen. Schrijf onder Omschrijving en voordelen één zin, de prijs zoals je hem wilt tonen en de voordelen, één per regel. Een sectie bevat tot 12 rangen met elk tot acht voordelen.

  4. Licht één rang uit en kies de indeling

    Zet Deze rang uitlichten aan voor de rang waar spelers als eerste naar moeten kijken. Kies onder Kop en indeling van de sectie twee, drie of vier kolommen en of prijzen en voordelen op de kaarten staan.

  5. Laat de knoppen naar je winkel wijzen

    Stel onder Knop de knoptekst voor alle kaarten in en de link voor deze rang. Verkoop je via Tebex? Koppel je winkel één keer onder Winkel en kassa en kies daarna onder Kassa per rang een Tebex-pakket, zodat spelers betalen bij de kassa van Tebex en Tebex de rang in het spel levert.

  6. Maak de homepage gelijk en publiceer

    Pas de rangkaarten op de homepage op dezelfde manier aan en klik op Publiceer. Na de automatische inhoudscontrole en een controle door ons team, meestal binnen een paar uur, staan de nieuwe rangen live.

Vragen over rangen op een Minecraft-server

Mag je rangen verkopen op een Minecraft-server?

Ja, zolang een betaalde rang alleen verandert hoe een speler eruitziet en niet hoe hij speelt. De gebruiksrichtlijnen van Minecraft staan cosmetische extra's toe, zoals chatkleuren, deeltjes en hoeden, maar geen betaalde voordelen zoals vliegen, betere kits of geld in het spel.

Welke voordelen hoort een VIP-rang te hebben?

Een gekleurde chatprefix, een deeltjesspoor, een paar hoeden of een huisdier en een vermelding op een supportersmuur maken een VIP-rang de moeite waard zonder de speler sterker te maken. Zet ze duidelijk op de rangkaart, zodat kopers precies weten wat ze krijgen.

Hoeveel rangen hoort een Minecraft-server te hebben?

Drie tot vijf verdiende rangen en hooguit drie supporterrangen werken voor de meeste servers. Heb je er meer, dan zien spelers het verschil tussen de ene rang en de volgende niet meer.

Hoe geef ik spelers automatisch een rang?

Zet je verdiende rangen op een track in LuckPerms en laat een speeltijdplugin spelers promoveren als ze het aantal uren halen dat jij instelt. Voor betaalde rangen voert een winkel zoals Tebex een commando als lp user Steve parent add vip uit in je console zodra de betaling binnen is.

Wat is het verschil tussen een rang en een permissie?

Een permissie is één ding dat een speler mag doen, zoals /home gebruiken. Een rang, ook wel groep genoemd, is een bundel permissies met een naam en een prefix. Je geeft spelers rangen en rangen permissies, dus als je één rang aanpast, verandert dat voor iedereen die die rang heeft.

Horen stafrangen op de rangpagina?

Nee. Stafrangen zijn niet te koop en niet te verdienen door te spelen, dus laat je staf op een teampagina zien en houd de rangpagina voor de rangen die spelers zelf kunnen halen.

Meer gidsen voor je serverwebsite