İçeriğe geç

Rütbe sayfası rehberi

Minecraft sunucu rütbeleri: fikirler, avantajlar ve nasıl gösterilir

Minecraft sunucu rütbeleri oyunculara ulaşmak istedikleri bir hedef, sunucuyu desteklemenin bir yolu ve sohbette kim olduklarını gösteren bir isim verir. Bu rehber bir sunucunun sahip olabileceği rütbe türlerini, temaya göre rütbe adı fikirlerini, hangi avantajları satabileceğini ve hangilerini satmaman gerektiğini, bir rütbe basamağının aralıklarını nasıl ayarlayacağını ve sunucu web sitende nasıl bir rütbe sayfası kuracağını anlatıyor.

Kısa cevap

  • Oyuncuların oynayarak kazandığı rütbeleri, oyuncuların parasını ödediği birkaç destekçi rütbesiyle karıştır.
  • Ücretli rütbeler sadece oyuncunun görünüşünü değiştirebilir, örneğin sohbet rengi, parçacık izi ya da şapka, ama asla ne kadar güçlü ya da zengin olduğunu değil.
  • Üç ile beş arası kazanılan rütbe ve en fazla üç destekçi rütbesi çoğu sunucu için yeterlidir.
  • Bütün basamak için tek bir isim teması seç, böylece oyuncular listeye bakmadan hangi rütbenin daha yüksek olduğunu anlar.

Astroworld ekibi tarafından yazıldı, İngilizceden çevrildi ve en son tarihinde kontrol edildi.

Minecraft'ta netherite, elmas, altın, demir ve zincir zırh giymiş sıra sıra zırh standları, her set farklı malzeme renginde bir zırh süslemesiyle, en üst sıranın üstünde süzülen isim etiketleri
Her malzemeden zırh süslemeleri. Oyuncunun gücünü hiç değiştirmeyen görünümler en iyi rütbe avantajlarıdır. Görsel: minecraft.wiki üzerinden Trims.jpg, CC BY-NC-SA 3.0.

Minecraft sunucu rütbelerinin türleri

Rütbe, oyuncunun ait olduğu bir gruptur; sohbette bir adı ve arkasında bir dizi izni vardır. Çoğu sunucu üç ya da dört türü birlikte kullanır ve oyuncular bunları farklı okur: kazanılan rütbe birinin ne kadar süredir orada olduğunu, ücretli rütbe sunucuyu desteklediğini, yetkili rütbesi de yardım edebileceğini söyler.

Bir Minecraft sunucusundaki başlıca rütbe türleri ve oyuncuların bunları nasıl aldığı
Rütbe türüNasıl alınırÖrnek adlarNe vermeli
Varsayılan rütbeİlk girişte otomatik olarakÜye, Yeni Gelen, Misafir/spawn, /msg ve bir home gibi temel komutlar
Oyun süresi rütbesiBelirli bir saat kadar oynayarakMüdavim, Kıdemli, BilgeTakdir, artı herkesin ulaşabileceği küçük kolaylıklar
İlerleme rütbesiOyun modunda bir hedefe ulaşarakMaden rütbeleri, ada seviyeleri, prestijBir sonraki madene, bölgeye ya da göreve erişim
Destekçi rütbesiParasını ödeyerekVIP, Hami, EfsaneSadece görsel şeyler, örneğin sohbet rengi ya da parçacık izi
Yetkili rütbesiKurucu ya da adminler tarafından seçilirHelper, Moderatör, AdminSadece görevlerinin gerektirdiği komutlar

Varsayılan ve oyun süresi rütbeleri: kalan oyuncuları ödüllendir

Varsayılan rütbe, bir yabancının ilk dakikasında aldığı şeydir, yani daha kimse onu tanımadan neler yapabileceğini belirler. Düzgün oynanabilecek kadar cömert, bir griefer'ın fazla zarar veremeyeceği kadar da sıkı olsun.

Oyun süresi rütbeleri sonra müdavimlere gösterebilecekleri bir unvan verir. Herkes bunları sadece oynayarak kazanabildiği için, ekstra bir home ya da takma ad gibi küçük pratik avantajlar içerebilirler; ücretli bir rütbe bunu yapamaz.

İlerleme rütbeleri: oyunun kendisinin bir parçası

Bir prison sunucusunda rütbeler oyunun ta kendisidir: oyuncular bir madenden sonrakine geçmek için kazı yapar, satar ve oyun içi parayla öder. Skyblock sunucuları oyuncuları genellikle ada seviyesine, factions sunucuları da güce ya da kazanılan sezonlara göre sıralar. Bu rütbeler mağazanın değil oyun modunun kurallarını izler, bu yüzden onları sohbette ve izinlerinde ücretli rütbelerden ayrı tut.

Destekçi rütbeleri: güç için değil, sunucu için ödeme

Destekçi rütbeleri sunucunun masraflarını karşılamaya yardım eder. Oyuncular bunları teşekkür etmek ve biraz farklı görünmek için alır, bu yüzden avantajlar kolayca görünmeli ama bir dövüşü kimin kazandığını, kimin daha hızlı kazdığını ya da kimin önce zengin olduğunu değiştirmemeli.

Yetkili rütbeleri: her şeyden ayrı

Yetkili rütbelerinde moderasyon komutları vardır, bu yüzden onları asla oyun süresi ya da destekçi basamağına karıştırma ve asla satma. Minecraft sunucu yetkili rolleri rehberi, bir ekibin hangi yetkili rütbelerine ihtiyaç duyduğunu ve her birinin neler yapabileceğini açıklıyor.

Minecraft rütbe adı fikirleri

İyi bir rütbe adı basamağı, yanında tablo olmadan yeni bir oyuncuya hangi rütbenin daha yüksek olduğunu hemen gösterir. Sunucuna uyan tek bir tema seç ve onu ilk rütbeden sonuncusuna kadar kullan; bir Şövalye'yi bir Elmas ve bir Kaptan'la karıştırma.

Temaya göre rütbe adı fikirleri, ilk rütbeden en yükseğe
TemaRütbe basamağı, en düşükten en yükseğeEn çok uyduğu yer
MadenlerKömür, Demir, Altın, Elmas, NetheriteOyuncuların sırayı zaten bildiği survival ve prison
OrtaçağKöylü, Silahtar, Şövalye, Baron, DükFactions ve roleplay sunucuları
DoğaTohum, Filiz, Fidan, Meşe, KadimSakin survival, SMP ve creative sunucuları
Deniz ve gökyüzüTayfa, Denizci, Kaptan, Komodor, AmiralSkyblock ve oneblock sunucuları
BüyüÇırak, Usta, Büyücü, Sihirbaz, BaşbüyücüÖzel büyüleri ya da RPG eklentileri olan sunucular
UzayÖğrenci Pilot, Pilot, Navigatör, Komutan, KaşifNetworkler ve minioyun sunucuları
SadeÜye, Müdavim, Kıdemli, Bilge, EfsaneKimsenin öğrenmek zorunda kalmayacağı adlar isteyen sunucular

Minecraft kurallarına uyan rütbe avantajları

Minecraft'ın kullanım yönergeleri sunucuların görsel ekstralar satmasına izin verir, ama ödeme yapan bir oyuncuya ödeme yapmayanlara karşı oyunda avantaj sağlayan hiçbir şeye izin vermez. Bu kural bütün ücretli rütbeleri şekillendirir. Basit bir test: hiç ödeme yapmayan bir oyuncu, görünüş hariç, satın alanın yapabildiği her şeyi yapabiliyorsa avantaj sorunsuzdur.

  1. Sohbet öneki ve isim rengi

    Bütün destekçilerin beklediği avantaj. Rütbeyi sohbette, tab listesinde ve oyuncunun başının üstünde göster.

  2. Parçacık izleri

    Oyuncunun arkasında kalplerden, notalardan ya da alevlerden küçük bir iz; dikkatini dağıttığını düşünenler için kapatma komutuyla birlikte.

  3. Şapkalar

    Şapka komutuyla takılan bir sancak, bir çiçek ya da bir oyuncu kafası. Kaskın yerini alır, bu yüzden asla ekstra koruma sağlayamaz.

  4. Peşlerinden gelen evcil hayvanlar

    Oyuncuyu takip eden, hasar almayan, dövüşmeyen, eşya toplamayan ve hiçbir şey taşımayan küçük, görsel bir mob.

  5. Kazanma efektleri

    Bir düelloyu ya da bir bedwars turunu kazandıklarında havai fişek ya da yıldırım. Kimin kazandığını değil, zaferin nasıl göründüğünü değiştirir.

  6. Giriş mesajı

    Giriş yaptıklarında sohbette kısa bir satır. Tek satırda tut ve kontrolden çıkarsa yetkililerin kapatabilmesine izin ver.

  7. Destekçiler salonunda bir yer

    Spawn'daki bir salonda, seçtikleri boyalı deri zırhı ya da zırh süslemesini giyen kendilerine ait bir zırh standı.

  8. Discord'da bir teşekkür

    Renkli bir rol ve destekçilere adlarıyla teşekkür edilen bir kanal; hiçbir maliyeti yok ama çok şey ifade eder.

Çimenlik bir alanda oyuncu kafaları takılı dokuz zırh standı; elmas pantolon ve botların üstüne kırmızı, yeşil, açık yeşil, sarı, açık mavi, camgöbeği, mavi, mor ve eflatuna boyanmış deri tunikler giymiş
Zırh standlarında boyalı deri zırh. Sohbette ya da görsel bir eşyada kendine ait bir renk, bir rütbenin verebileceği en basit avantajdır. Görsel: minecraft.wiki üzerinden Armor Stand Demo.png, CC BY-NC-SA 3.0.

Ücretli rütbelere konmaması gereken avantajlar

  • Survival ya da PvP dünyalarında uçma, god mode ya da anında iyileşme.
  • Diğer oyuncuların alabileceğinden daha iyi aletler, zırhlar, yiyecekler ya da büyülü kitaplar içeren kitler.
  • Oyun içi para, ekipman içeren kasa anahtarları ya da ekstra mob düşürmeleri.
  • Diğer oyuncular envanterini kaybederken ölünce envanterini korumak.
  • Ödeme yapmayan bir oyuncunun asla ulaşamayacağı kadar çok claim bloğu, home ya da plot alanı.
  • Birinin envanterine bakmak ya da sormadan herkese ışınlanmak gibi diğer oyuncular üzerinde çalışan komutlar.

Bunların çoğu, her oyuncu oynayarak ulaşabildiği sürece kazanılan rütbelere yine de ait olabilir. Oyun süresi rütbesindeki ekstra bir home bir ödüldür; ücretli bir rütbedeki aynı ekstra home ise sattığın bir avantajdır.

Kaç rütbe olmalı ve aralıkları nasıl ayarlanmalı

Rütbe çok azsa müdavimlerin ulaşacak bir hedefi olmaz. Çok fazlaysa bir rütbeden diğerine geçmenin bir anlamı kalmaz. Üç ile beş arası oyun süresi rütbesi ve en fazla üç destekçi rütbesi çoğu sunucu için yeterlidir ve rütbe sayfasını telefonda okunacak kadar kısa tutar.

Oyuncular kaldıkça aralıkları büyüyen örnek bir oyun süresi basamağı
RütbeGereken oyun süresiKazanılan avantaj
Yeni Gelenİlk girişTemel komutlar ve bir home
Üye5 saatİkinci bir home ve bir takma ad
Müdavim24 saatÜçüncü bir home ve sohbette renkli bir isim
Kıdemli100 saatSpawn'daki kıdemliler salonunda kendine ait bir zırh standı
Bilge300 saatTab listesinde bir unvan ve bir sonraki etkinlik için oy hakkı

Aralıklar bilerek büyür. İlk terfi ilk akşam gelmeli ki yeni bir oyuncu basamağın işlediğini görsün; en yüksek rütbe ise aylar sürmeli ki biri ona ulaştığında hâlâ bir anlamı olsun.

Oyuncuları otomatik olarak terfi ettir

Rütbeleri elle dağıtmak birkaç düzine oyuncudan sonra işe yaramaz. LuckPerms gibi bir izin eklentisi rütbelerini bir track üzerine dizer ve lp user Steve promote playtime gibi tek bir komut oyuncuyu bir basamak yukarı taşır. Bir oyun süresi eklentisi, oyuncu belirlediğin saate ulaştığında bu komutu senin yerine çalıştırabilir.

LuckPerms kurulum rehberi grupları, track'leri ve sohbet öneklerini adım adım anlatıyor.

İyi bir rütbe sayfası neyi gösterir

Oyuncular bir rütbe sayfasında birkaç saniyede karar verir. Sayfa, kimse Discord'da sormak zorunda kalmadan önce her rütbenin ne verdiğini, hangisinin değdiğini ve ödemeden sonra ne olduğunu yanıtlamalıdır.

  • En düşükten en yükseğe her rütbe için bir kart, her kartta aynı özellikler aynı sırayla.
  • Rütbenin adını tekrarlamak yerine kimin için olduğunu söyleyen, rütbe başına bir cümle.
  • Oyuncuların çoğunun seçtiği rütbe olarak öne çıkarılmış bir rütbe.
  • Tek para biriminde ve her kartta aynı şekilde yazılmış fiyatlar.
  • Kimse alamayacağı bir avantaj beklemesin diye rütbelerin görsel olduğunu söyleyen kısa bir satır.
  • Ödemeden sonra ne olduğu: rütbenin oyuna nasıl geldiği ve bunun genellikle ne kadar sürdüğü.
  • Bir sorun olduğunda nereye başvurulacağı, örneğin Discord'undaki bir ticket kanalı.

Sunucu web sitende rütbeler nasıl ayarlanır

Web sitesi oluşturucusundaki her şablonda başlangıç için üç örnek rütbeyle rütbe kartları zaten hazırdır. Şablonların çoğu bunları ana sayfada ve ayrıca tam listenin olduğu, çoğunda Shop adını taşıyan bir sayfada gösterir. Bu rütbeleri kendine göre şöyle ayarlarsın.

  1. Web sitesi editörünü aç

    Astroworld Hosting ya da minecrafthosting.cc sunucu panelinde Website'ı aç ve editörü başlat.

  2. Rütbe kartlarına git

    Sayfa listesinden Shop sayfasını, ya da bu adları kullanan şablonlarda Store veya Support sayfasını seç ve rütbe kartlarının olduğu bölüme tıkla.

  3. Her rütbeyi doldur

    Başlığını ve simgesini değiştirmek için bir rütbe seç. Description & perks altında bir cümle, fiyatı göstermek istediğin şekilde ve her satıra bir tane olacak şekilde avantajları yaz. Bir bölüm, her biri en fazla sekiz avantajlı 12 rütbeye kadar alır.

  4. Bir rütbeyi öne çıkar ve düzeni seç

    Oyuncuların önce bakması gereken rütbe için Highlight this rank'i aç. Section heading & layout altında iki, üç ya da dört sütun seç ve fiyatlarla avantajların kartlarda görünüp görünmeyeceğini belirle.

  5. Düğmeleri mağazana yönlendir

    Button altında bütün kartlar için düğme metnini ve bu rütbenin bağlantısını ayarla. Tebex üzerinden mi satıyorsun? Mağazanı Store & checkout altında bir kez bağla, sonra Checkout altında her rütbe için bir Tebex paketi seç; böylece oyuncular Tebex ödeme sayfasında öder ve Tebex rütbeyi oyunda teslim eder.

  6. Ana sayfayı eşitle ve yayınla

    Ana sayfadaki rütbe kartlarını da aynı şekilde güncelle, sonra Publish'e bas. Otomatik içerik kontrolü ve ekibimizin incelemesinden sonra, genellikle birkaç saat içinde, yeni rütbeler yayına girer.

Minecraft sunucu rütbeleri hakkında sorular

Bir Minecraft sunucusunda rütbe satılabilir mi?

Evet, ücretli rütbe oyuncunun nasıl oynadığını değil sadece nasıl göründüğünü değiştirdiği sürece. Minecraft'ın kullanım yönergeleri sohbet renkleri, parçacıklar ve şapkalar gibi görsel ekstralara izin verir, ama uçma, daha iyi kitler ya da oyun içi para gibi ücretli avantajlara izin vermez.

Bir VIP rütbesinde hangi avantajlar olmalı?

Renkli bir sohbet öneki, bir parçacık izi, birkaç şapka ya da bir evcil hayvan ve destekçi duvarında bir anma, oyuncuyu güçlendirmeden VIP rütbesini değerli kılar. Alıcılar tam olarak ne alacaklarını bilsin diye bunları rütbe kartında açıkça listele.

Bir Minecraft sunucusunda kaç rütbe olmalı?

Üç ile beş arası kazanılan rütbe ve en fazla üç destekçi rütbesi çoğu sunucuda işe yarar. Daha fazlası olunca oyuncular bir rütbeyle sonraki arasındaki farkı görmez olur.

Oyunculara otomatik olarak nasıl rütbe veririm?

Kazanılan rütbelerini bir LuckPerms track'ine koy ve oyuncular belirlediğin saate ulaştığında bir oyun süresi eklentisinin onları terfi ettirmesine izin ver. Ücretli rütbelerde Tebex gibi bir mağaza, ödeme gelir gelmez konsolunda lp user Steve parent add vip gibi bir komut çalıştırır.

Rütbe ile izin arasındaki fark nedir?

İzin, oyuncunun yapabileceği tek bir şeydir, örneğin /home kullanmak. Grup da denen rütbe ise adı ve öneki olan bir izin paketidir. Oyunculara rütbe, rütbelere de izin verirsin; böylece bir rütbeyi değiştirmek o rütbedeki herkes için değişiklik yapar.

Yetkili rütbeleri rütbe sayfasında olmalı mı?

Hayır. Yetkili rütbeleri satılmaz ve oynayarak kazanılmaz, bu yüzden yetkililerini bir ekip sayfasında göster ve rütbe sayfasını oyuncuların kendilerinin ulaşabileceği rütbelere ayır.

Sunucu siteleri için daha fazla rehber