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Guía de la página de rangos

Rangos de un servidor de Minecraft: ideas, ventajas y cómo mostrarlos

Los rangos de un servidor de Minecraft les dan a los jugadores algo por lo que esforzarse, una forma de apoyar el servidor y un nombre en el chat que muestra quiénes son. Esta guía cubre los tipos de rangos que puede tener un servidor, ideas de nombres de rangos por temática, qué ventajas puedes vender y cuáles no, cómo espaciar una escala de rangos y cómo crear una página de rangos en la web de tu servidor.

La respuesta corta

  • Combina rangos ganados, que los jugadores consiguen jugando, con unos pocos rangos de donador que los jugadores pagan.
  • Los rangos de pago solo pueden cambiar el aspecto de un jugador, como un color de chat, una estela de partículas o un sombrero, nunca lo fuerte o rico que es.
  • De tres a cinco rangos ganados y hasta tres rangos de donador son suficientes para la mayoría de los servidores.
  • Elige una sola temática de nombres para toda la escala, así los jugadores saben qué rango es más alto sin mirar una lista.

Escrito por el equipo de Astroworld, traducido del inglés y revisado por última vez el .

Filas de soportes para armaduras en Minecraft con armaduras de netherita, diamante, oro, hierro y cota de malla, cada una con un adorno de armadura en un color de material distinto, y etiquetas de nombre flotando sobre la fila de arriba
Adornos de armadura en todos los materiales. Un aspecto que no cambia en nada la fuerza de un jugador es la mejor ventaja para un rango. Imagen: Trims.jpg de minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Los tipos de rangos de un servidor de Minecraft

Un rango es un grupo al que pertenece un jugador, con un nombre en el chat y un conjunto de permisos detrás. La mayoría de los servidores combinan tres o cuatro tipos, y los jugadores los leen de forma distinta: un rango ganado dice cuánto tiempo lleva alguien, un rango de pago dice que apoya el servidor y un rango de staff dice que puede ayudar.

Los principales tipos de rangos de un servidor de Minecraft y cómo se consiguen
Tipo de rangoCómo se consigueNombres de ejemploQué debería dar
Rango por defectoAutomáticamente, al entrar por primera vezMiembro, Novato, InvitadoLos comandos básicos, como /spawn, /msg y un home
Rango por tiempo de juegoJugando una cantidad fija de horasHabitual, Veterano, AncianoReconocimiento, más pequeñas comodidades que cualquiera puede alcanzar
Rango de progresoAlcanzando una meta en tu modo de juegoRangos de mina, niveles de isla, prestigioAcceso a la siguiente mina, zona o desafío
Rango de donadorPagando por élVIP, Mecenas, LeyendaSolo cosméticos, como un color de chat o una estela de partículas
Rango de staffElegido por el owner o los adminsHelper, Moderador, AdminSolo los comandos que necesita su trabajo

Rangos por defecto y por tiempo de juego: premia a los jugadores que se quedan

El rango por defecto es lo que recibe un desconocido en su primer minuto, así que decide qué puede hacer antes de que nadie lo conozca. Hazlo lo bastante generoso para jugar bien y lo bastante estricto para que un griefer no pueda hacer mucho daño.

Luego, los rangos por tiempo de juego les dan a los habituales un título para lucir. Como cualquiera puede ganarlos solo jugando, pueden incluir pequeñas ventajas prácticas como un home extra o un apodo, algo que un rango de pago no podría.

Rangos de progreso: parte del propio juego

En un servidor prison los rangos son el juego: los jugadores minan, venden y pagan con dinero del juego para pasar de una mina a la siguiente. Los servidores de skyblock suelen clasificar a los jugadores por nivel de isla, y los de factions por poder o temporadas ganadas. Estos rangos siguen las reglas de tu modo de juego, no de tu tienda, así que mantenlos separados de los rangos de pago en el chat y en tus permisos.

Rangos de donador: pagar por el servidor, no por poder

Los rangos de donador ayudan a cubrir el costo del servidor. Los jugadores los compran para dar las gracias y verse un poco distintos, así que las ventajas deben verse con facilidad sin cambiar quién gana una pelea, quién mina más rápido o quién se hace rico primero.

Rangos de staff: separados de todo lo demás

Los rangos de staff llevan comandos de moderación, así que nunca los mezcles con tu escala de tiempo de juego o de donador, y nunca los vendas. La guía de roles del staff de un servidor de Minecraft explica qué rangos de staff necesita un equipo y qué puede hacer cada uno.

Ideas de nombres de rangos para Minecraft

Una buena escala de nombres de rangos le muestra a un jugador nuevo de inmediato qué rango es más alto, sin una tabla al lado. Elige una temática que encaje con tu servidor y úsala del primer al último rango, en lugar de mezclar un Caballero con un Diamante y un Capitán.

Ideas de nombres de rangos por temática, del primer rango al más alto
TemáticaEscala de rangos, de menor a mayorEncaja mejor en
MineralesCarbón, Hierro, Oro, Diamante, NetheritaSurvival y prison, donde los jugadores ya conocen el orden
MedievalCampesino, Escudero, Caballero, Barón, DuqueServidores de factions y roleplay
NaturalezaSemilla, Brote, Retoño, Roble, AncestralServidores de survival tranquilo, SMP y creativo
Mar y cieloGrumete, Marinero, Capitán, Comodoro, AlmiranteServidores de skyblock y oneblock
MagiaAprendiz, Adepto, Mago, Hechicero, ArchimagoServidores con encantamientos propios o plugins de RPG
EspacioCadete, Piloto, Navegante, Comandante, ViajeroNetworks y servidores de minijuegos
SencillaMiembro, Habitual, Veterano, Anciano, LeyendaServidores que quieren nombres que nadie tenga que aprender

Ventajas de rango que respetan las reglas de Minecraft

Las pautas de uso de Minecraft permiten a los servidores vender extras cosméticos, pero nada que le dé a un jugador que paga una ventaja en el juego sobre los jugadores que no pagaron. Esa regla define cada rango de pago. Una prueba sencilla: si un jugador que nunca paga puede hacer todo lo que hace el comprador, solo que sin el aspecto, la ventaja está bien.

  1. Un prefijo de chat y un color de nombre

    La ventaja que todo donador espera. Muestra el rango en el chat, en la lista de tab y sobre la cabeza del jugador.

  2. Estelas de partículas

    Una pequeña estela de corazones, notas o llamas detrás del jugador, con un comando para desactivarla para quien la encuentre molesta.

  3. Sombreros

    Un estandarte, una flor o una cabeza de jugador que se lleva con un comando de sombrero. Ocupa el lugar del casco, así que nunca puede dar protección extra.

  4. Mascotas que los siguen

    Un pequeño mob cosmético que sigue al jugador, no recibe daño y no pelea, no recoge objetos ni carga nada.

  5. Efectos de victoria

    Fuegos artificiales o un rayo cuando ganan un duelo o una ronda de bedwars. Cambia cómo se ve la victoria, no quién gana.

  6. Un mensaje de entrada

    Una línea corta en el chat cuando entran. Que sea de una sola línea y deja que el staff lo desactive si se sale de control.

  7. Un lugar en el salón de donadores

    Su propio soporte para armaduras en un salón del spawn, con armadura de cuero teñida o un adorno de armadura que elijan.

  8. Un agradecimiento en Discord

    Un rol de color y un canal donde se agradece a los donadores por su nombre, algo que no cuesta nada y significa mucho.

Nueve soportes para armaduras con cabezas de jugador en un campo de césped, con túnicas de cuero teñidas de rojo, verde, verde lima, amarillo, celeste, cian, azul, morado y magenta sobre grebas y botas de diamante
Armadura de cuero teñida en soportes para armaduras. Un color propio, en el chat o en un cosmético, es la ventaja más sencilla que puede dar un rango. Imagen: Armor Stand Demo.png de minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Ventajas que no deben ir en rangos de pago

  • Volar, modo dios o curación instantánea en mundos survival o PvP.
  • Kits con mejores herramientas, armaduras, comida o libros encantados de los que pueden conseguir otros jugadores.
  • Dinero del juego, llaves de cajas con equipo o drops extra de mobs.
  • Conservar su inventario al morir mientras otros jugadores pierden el suyo.
  • Más bloques de protección, homes o espacio de parcela de los que un jugador que no paga puede llegar a tener.
  • Comandos que actúan sobre otros jugadores, como mirar el inventario de alguien o teletransportarse a cualquiera sin pedir permiso.

La mayoría de estas ventajas pueden seguir perteneciendo a rangos ganados, siempre que cualquier jugador pueda alcanzarlas jugando. Un home extra en un rango por tiempo de juego es una recompensa; ese mismo home extra en un rango de pago es una ventaja que vendiste.

Cuántos rangos tener y cómo espaciarlos

Con muy pocos rangos, los habituales no tienen a qué aspirar. Con demasiados, el paso de un rango al siguiente no significa nada. De tres a cinco rangos por tiempo de juego y no más de tres rangos de donador son suficientes para la mayoría de los servidores, y así la página de rangos es lo bastante corta para leerla en un teléfono.

Un ejemplo de escala por tiempo de juego, con saltos que crecen cuanto más se quedan los jugadores
RangoTiempo de juego necesarioVentaja ganada
NovatoPrimera entradaLos comandos básicos y un home
Miembro5 horasUn segundo home y un apodo
Habitual24 horasUn tercer home y un nombre de color en el chat
Veterano100 horasSu propio soporte para armaduras en el salón de veteranos del spawn
Anciano300 horasUn título en la lista de tab y un voto sobre el próximo evento

Los saltos crecen a propósito. El primer ascenso debería llegar la primera noche, para que un jugador nuevo vea que la escala funciona, mientras que el rango más alto debería tardar meses, para que siga significando algo cuando alguien lo alcance.

Asciende a los jugadores automáticamente

Repartir rangos a mano deja de funcionar a partir de unas pocas docenas de jugadores. Un plugin de permisos como LuckPerms pone tus rangos en un track, y un solo comando, como lp user Steve promote playtime, sube a un jugador un escalón. Un plugin de tiempo de juego puede ejecutar ese comando por ti cuando un jugador alcanza las horas que configuraste.

La guía de configuración de LuckPerms explica paso a paso los grupos, los tracks y los prefijos de chat.

Qué muestra una buena página de rangos

Los jugadores deciden en una página de rangos en pocos segundos. La página debe responder qué da cada rango, cuál vale la pena y qué pasa después de pagar, antes de que alguien tenga que preguntar en Discord.

  • Una tarjeta por rango, del más bajo al más alto, con las mismas ventajas en el mismo orden en cada tarjeta.
  • Una frase por rango que diga para quién es, en lugar de repetir su nombre.
  • Un rango destacado como el que elige la mayoría de los jugadores.
  • Precios en una sola moneda y escritos de la misma forma en cada tarjeta.
  • Una línea corta que diga que los rangos son cosméticos, para que nadie espere una ventaja que no va a recibir.
  • Qué pasa después de pagar: cómo llega el rango al juego y cuánto suele tardar.
  • Adónde ir con un problema, como un canal de tickets en tu Discord.

Cómo configurar los rangos en la web de tu servidor

Cada plantilla del creador de webs ya trae tarjetas de rangos, con tres rangos de ejemplo para empezar. La mayoría de las plantillas los muestra en la página de inicio y otra vez en una página con la lista completa, que en casi todas se llama Shop. Así haces tuyos esos rangos.

  1. Abre el editor de la web

    En el panel del servidor de Astroworld Hosting o minecrafthosting.cc, abre Website e inicia el editor.

  2. Ve a las tarjetas de rangos

    Elige la página Shop en la lista de páginas, o Store o Support en las plantillas que usan esos nombres, y haz clic en la sección con las tarjetas de rangos.

  3. Completa cada rango

    Selecciona un rango para cambiar su título y su icono. En Description & perks, escribe una frase, el precio como quieras mostrarlo y las ventajas, una por línea. Una sección admite hasta 12 rangos con hasta ocho ventajas cada uno.

  4. Destaca un rango y elige el diseño

    Activa Highlight this rank en el rango que los jugadores deberían mirar primero. En Section heading & layout, elige dos, tres o cuatro columnas y si los precios y las ventajas se muestran en las tarjetas.

  5. Haz que los botones lleven a tu tienda

    En Button, define el texto del botón para todas las tarjetas y el enlace de este rango. ¿Vendes con Tebex? Conecta tu tienda una vez en Store & checkout y luego elige un paquete de Tebex para cada rango en Checkout, así los jugadores pagan en el checkout de Tebex y Tebex entrega el rango en el juego.

  6. Iguala la página de inicio y publica

    Actualiza de la misma forma las tarjetas de rangos de la página de inicio y luego pulsa Publish. Después de la revisión automática del contenido y una revisión de nuestro equipo, normalmente en pocas horas, los nuevos rangos quedan publicados.

Preguntas sobre los rangos de un servidor de Minecraft

¿Se pueden vender rangos en un servidor de Minecraft?

Sí, siempre que un rango de pago solo cambie el aspecto de un jugador y no cómo juega. Las pautas de uso de Minecraft permiten extras cosméticos como colores de chat, partículas y sombreros, pero no ventajas de pago como volar, mejores kits o dinero del juego.

¿Qué ventajas debería tener un rango VIP?

Un prefijo de chat de color, una estela de partículas, algunos sombreros o una mascota y una mención en un muro de donadores hacen que un rango VIP valga la pena sin que el jugador sea más fuerte. Enuméralas con claridad en la tarjeta del rango para que los compradores sepan exactamente qué reciben.

¿Cuántos rangos debería tener un servidor de Minecraft?

De tres a cinco rangos ganados y hasta tres rangos de donador funcionan para la mayoría de los servidores. Con más, los jugadores dejan de ver la diferencia entre un rango y el siguiente.

¿Cómo doy un rango automáticamente a los jugadores?

Pon tus rangos ganados en un track de LuckPerms y deja que un plugin de tiempo de juego ascienda a los jugadores cuando alcancen las horas que configuraste. Para los rangos de pago, una tienda como Tebex ejecuta un comando como lp user Steve parent add vip en tu consola en cuanto llega el pago.

¿Cuál es la diferencia entre un rango y un permiso?

Un permiso es una sola cosa que un jugador puede hacer, como usar /home. Un rango, también llamado grupo, es un conjunto de permisos con un nombre y un prefijo. Les das rangos a los jugadores y permisos a los rangos, así que cambiar un rango lo cambia para todos los que lo tienen.

¿Los rangos de staff deberían estar en la página de rangos?

No. Los rangos de staff no se venden ni se ganan jugando, así que muestra a tu staff en una página del equipo y deja la página de rangos para los rangos que los jugadores pueden alcanzar por sí mismos.

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