Перейти к содержимому

Гид по написанию патч-нот

Патч-ноты сервера Minecraft: шаблон, примеры и где их публиковать

Патч-ноты сообщают игрокам, что изменилось на вашем сервере Minecraft: новые функции, изменения баланса, исправления и все, что им нужно сделать. Этот гид объясняет, почему они важны, дает шаблон для копирования с полным примером, перечисляет 12 примеров записей для типичных изменений, показывает, как писать заметки, которые игроки действительно читают, и рассказывает, где публиковать обновления, как часто, и как использовать раздел новостей вашего сайта.

Коротко

  • Начинайте каждое обновление с одной строки о том, что изменилось для игроков, затем перечисляйте Added, Changed, Fixed и Removed.
  • Пишите каждый пункт со стороны игрока: что он заметит, а не какой плагин вы обновили.
  • Публикуйте полные заметки в одном месте, обычно в Discord, и короткую версию на сайте и в игре.
  • Держите стабильный ритм, например одно резюме в неделю или за сезон, чтобы игроки знали, когда смотреть.

Написано командой Astroworld, переведено с английского, последняя проверка .

Круглые часы дня и ночи Minecraft с 24 часами игрового дня по краю, солнцем над голубым небом с облаками в верхней половине, луной над звездным небом в нижней половине, и соответствующими игровыми тиками от 0 до 24000
Один день Minecraft, час за часом. Хорошие патч-ноты располагают изменения на такой же ясной временной шкале, чтобы игроки видели, что и когда изменилось. Изображение: Day Night Clock 24h.png с minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Зачем серверу Minecraft нужны патч-ноты

Игроки замечают изменения задолго до того, как о них прочитают. Удвоившаяся цена в магазине, ферма, которая перестала работать, или команда, которая переехала, выглядят как баг или несправедливость, если никто это не объяснил. Патч-ноты превращают эти моменты в новость вместо жалобы.

  • Они отвечают на тот же вопрос, который иначе пятьдесят игроков задали бы staff по отдельности.
  • Они показывают, что за сервером следят, а это одна из главных причин, почему игроки остаются.
  • Они дают staff на что сослаться, когда игрок говорит, что изменение никогда не объявлялось.
  • Они ведут историю, так что вы сможете позже увидеть, когда что-то изменилось, если это вызовет проблемы.
  • Они дают возвращающимся игрокам быстрый способ узнать, что они пропустили.

Шаблон патч-нот для копирования

Используйте одни и те же части в одном порядке каждый раз. Игроки узнают, куда смотреть, а вам больше никогда не придется думать о структуре. Опускайте любую часть, в которой для этого обновления нечего писать.

Части патч-ноты сервера Minecraft, по порядку
ЧастьЧто туда входитПример
ЗаголовокНазвание или номер и датаОбновление 1.4, обновление рынка, 12 марта
РезюмеОдна строка о самом крупном измененииМагазины игроков уже здесь, и на рынке у спавна 20 бесплатных прилавков.
AddedНовые вещи, которые могут делать игрокиМагазины в сундуках через /shop create
ChangedВещи, которые теперь работают иначеФермы железных големов дают в два раза меньше железа
FixedИсчезнувшие багиПитомцы больше не исчезают после перезапуска
RemovedИсчезнувшие вещи, и почемуПерк /fly ранга Supporter, потому что он ломал клеймы
Что делатьВсе, что игроки должны сделать самиЗайти заново один раз, чтобы скачать новый ресурспак
Известные проблемыПроблемы, о которых вы знаете и над которыми работаетеКарта рынка может медленно грузиться на Bedrock

Полный пример

Обновление 1.4, обновление рынка, 12 марта. Магазины игроков уже здесь, и на рынке у спавна 20 бесплатных прилавков для первых игроков, которые их займут.

  • Added: магазины в сундуках. Положите предметы в сундук, посмотрите на него и напишите /shop create с ценой.
  • Added: рынок у спавна с 20 прилавками. Попросите хелпера закрепить за вами один.
  • Changed: фермы железных големов теперь дают в два раза меньше железа, чтобы цены в магазинах оставались честными.
  • Fixed: питомцы больше не исчезают после перезапуска.
  • Removed: /fly у ранга Supporter, потому что это позволяло игрокам заходить в чужие клеймы. Supporter сохраняют все остальные привилегии.
  • Что делать: зайти заново один раз, чтобы скачался новый ресурспак.
  • Известная проблема: карта рынка медленно грузится у игроков Bedrock. Исправление запланировано на следующую неделю.

12 примеров патч-нот для типичных изменений

Эти примеры записей охватывают изменения, которые большинство серверов делают снова и снова. Адаптируйте детали и сохраняйте схему: что изменилось, и что это значит для игрока.

Геймплей

  1. Новая зона

    Added: Frozen Peaks, новая зона в ресурсном мире. Доступна через синий портал у спавна.

  2. Новое событие

    Added: конкурс построек каждую первую субботу месяца. Запись в канале событий.

  3. Изменение моба или фермы

    Changed: мобные фермы теперь останавливаются на 40 мобах на чанк, чтобы сервер оставался плавным, когда работает много ферм одновременно.

  4. Сброс мира

    Changed: ресурсный мир сбрасывается в первый день каждого месяца в 06:00 UTC. Вашу базу в основном мире никогда не трогают.

Экономика и ранги

  1. Изменение цены

    Changed: алмазы приносят меньше в магазине сервера. Игроки зарабатывали больше с одной фермы, чем за неделю торговли.

  2. Новая привилегия ранга

    Added: шлейф частиц для всех рангов, включается и выключается через /trail.

  3. Убранная привилегия

    Removed: /fly в клеймах у ранга Patron. Patron получают взамен новую шляпу и цветное имя.

  4. Новый валютный предмет

    Added: жетоны за голосование. Каждый голос дает один жетон для траты в магазине жетонов у спавна.

Исправления и обслуживание

  1. Исправление бага

    Fixed: таблички в клеймах могли редактировать игроки без доверия.

  2. Обновление версии

    Changed: сервер теперь работает на последней версии Minecraft. Игроки на предыдущей версии все еще могут заходить.

  3. Время перезапуска

    Changed: ежедневный перезапуск переносится на 05:00 UTC, когда онлайн меньше всего игроков.

  4. Откат

    Fixed: баг дупликации, найденный во вторник. Предметы, созданные с его помощью, удалены, и те, кто им не пользовался, ничего не потеряли.

Как писать патч-ноты, которые читают игроки

Игроки пробегают патч-ноты глазами в поисках того единственного изменения, которое их касается. Облегчите им это, написав каждую строку одинаково и убрав технические детали.

  • Ставьте наверх изменение, которое игроки замечают больше всего, а не то, на которое вы потратили больше всего времени.
  • Пишите по одному изменению на строку, начиная со слова, которое говорит, какого рода это изменение.
  • Говорите почему, когда убираете или ослабляете что-то, в одном коротком предложении.
  • Используйте названия, которые знают игроки, например рынок у спавна, вместо названий плагинов или файлов.
  • Указывайте время с часовым поясом, или временную метку Discord, которая показывается в местном времени каждого читателя.
  • Опускайте исправления безопасности, которые научили бы игроков пользоваться багом.
Слабая запись патч-ноты рядом с лучшей
СлабаяЛучше
Обновлен EssentialsX до последней сборки.Fixed: /home больше не отправляет вас в неправильный мир.
Ослаблены железные фермы.Changed: фермы железных големов дают в два раза меньше железа, чтобы цены в магазинах оставались честными.
Разные исправления багов.Fixed: питомцы больше не исчезают после перезапуска, а таблички в клеймах снова защищены.
Fly убран.Removed: /fly у ранга Supporter, потому что это позволяло игрокам заходить в чужие клеймы.

Где публиковать обновления сервера

Держите полные патч-ноты в одном месте, и ссылайтесь на них отовсюду. Копии в четырех местах расходятся после первой правки.

Discord

Канал объявлений естественное место для полных заметок. Упоминайте роль обновлений вместо everyone для регулярных обновлений, как объясняет часть про объявления, которые читают люди.

В игре

Строка в сообщении при входе или команда /news достигает игроков, которые никогда не открывают Discord. Вторая строка вашего MOTD хорошее место для заголовка крупного обновления, как описано в гиде по описаниям сервера.

Редстоун-часы, построенные из вагонетки на маленькой петле рельсов поверх золотых блоков, с редстоун-факелом в центре петли и розовым блоком сбоку, на красном песке
Часы из вагонетки тикают с одним и тем же темпом на каждом круге. Обновления сервера работают лучше всего в ритме, на который игроки тоже могут рассчитывать. Изображение: Minecart Clock.png с minecraft.wiki, CC BY-NC-SA 3.0.

Ваш сайт сервера

Раздел новостей на вашем сайте показывает посетителям, что сервер живой, еще до того, как они зайдут. Публикуйте там заголовок и резюме, с двумя-тремя изменениями, которые важны новым игрокам.

Как часто публиковать обновления

Нет правильного числа, но есть правильный ритм: такой, который игроки могут предсказать. Выберите тот, что подходит вашему серверу, и придерживайтесь его.

Ритмы обновлений для разных типов серверов Minecraft
Тип сервераРитм, который работаетЧто публиковать
Маленький SMPОдно резюме в неделю или в месяцВсе, что изменилось, в одном коротком посте
Survival с экономикойЕженедельный постИзменения цен и новые функции, с причиной
Factions или skyblock с сезонамиБольшой пост за сезон, мелкие исправления еженедельноИзменения сезона полностью, исправления коротким списком
Сеть мини-игрПост на каждую новую карту или режимЧто нового, и какие карты или режимы ушли

Объявляйте запланированные перезапуски и обслуживание заранее, с временем и продолжительностью. Для запуска или начала сезона план дня запуска показывает, когда что публиковать.

Как публиковать обновления в разделе новостей вашего сайта

В шаблонах Network и SMP в конструкторе сайтов на главной странице есть раздел новостей, называемый Network news и What is new. Вот как держать его в актуальном состоянии.

  1. Откройте редактор сайта

    Перейдите в Website в панели сервера Astroworld Hosting или minecrafthosting.cc и откройте редактор сайта, использующего шаблон Network или SMP.

  2. Выберите раздел новостей

    На главной странице нажмите на раздел новостей. Измените Heading, если хотите что-то отличное от примера.

  3. Добавьте пост

    Нажмите Add post. Каждому посту нужны Date, Title и Text, а разделу нужен хотя бы один пост.

  4. Напишите короткую версию

    Поместите резюме и два-три самых крупных изменения в Text, который вмещает до 1200 символов. Дайте ссылку на полные заметки в Discord, если игроки хотят больше.

  5. Держите список в порядке

    Посты сортируются по дате, с самым новым сверху, а раздел вмещает до 20 постов. Убирайте самые старые, когда приближаетесь к лимиту.

  6. Опубликуйте обновление

    Нажмите Publish. После автоматической проверки контента и проверки нашей командой, обычно в течение нескольких часов, новый пост появляется на вашем живом сайте.

Вопросы о патч-нотах сервера Minecraft

Что должны включать патч-ноты сервера Minecraft?

Заголовок с датой, однострочное резюме, и списки того, что добавлено, изменено, исправлено и удалено. Добавьте, что игрокам нужно сделать, например зайти заново, и любые известные проблемы, над которыми вы еще работаете.

Как часто сервер Minecraft должен публиковать обновления?

Достаточно часто, чтобы игроки могли это предсказать: раз в неделю работает для большинства survival-серверов, раз в сезон с мелкими еженедельными исправлениями для сезонных серверов, и раз на каждую новую карту или режим для сетей мини-игр.

Где мне публиковать патч-ноты для своего сервера?

Держите полные заметки в вашем канале объявлений Discord, и публикуйте короткую версию на сайте и в игре, со ссылкой обратно на полные заметки.

В чем разница между патч-нотами и changelog?

Патч-ноты описывают одно обновление для игроков, простыми словами. Changelog это непрерывный список каждого изменения во времени. Многие серверы используют свои патч-ноты, хранящиеся в одном канале, как свой changelog.

Должны ли патч-ноты упоминать каждое исправление бага?

Упоминайте исправления, которые игроки заметили или о которых сообщили. Опускайте исправления, которые объяснили бы, как использовать баг, и группируйте мелкие исправления в одну строку, если их много.

Как объявить обслуживание сервера?

Публикуйте дату, время начала с часовым поясом и продолжительность, минимум за день для запланированных работ. Публикуйте снова, когда сервер вернулся, с короткой заметкой о том, что изменилось.

Другие руководства по сайтам серверов