Зачем серверу Minecraft нужны патч-ноты
Игроки замечают изменения задолго до того, как о них прочитают. Удвоившаяся цена в магазине, ферма, которая перестала работать, или команда, которая переехала, выглядят как баг или несправедливость, если никто это не объяснил. Патч-ноты превращают эти моменты в новость вместо жалобы.
- Они отвечают на тот же вопрос, который иначе пятьдесят игроков задали бы staff по отдельности.
- Они показывают, что за сервером следят, а это одна из главных причин, почему игроки остаются.
- Они дают staff на что сослаться, когда игрок говорит, что изменение никогда не объявлялось.
- Они ведут историю, так что вы сможете позже увидеть, когда что-то изменилось, если это вызовет проблемы.
- Они дают возвращающимся игрокам быстрый способ узнать, что они пропустили.
Шаблон патч-нот для копирования
Используйте одни и те же части в одном порядке каждый раз. Игроки узнают, куда смотреть, а вам больше никогда не придется думать о структуре. Опускайте любую часть, в которой для этого обновления нечего писать.
| Часть | Что туда входит | Пример |
|---|---|---|
| Заголовок | Название или номер и дата | Обновление 1.4, обновление рынка, 12 марта |
| Резюме | Одна строка о самом крупном изменении | Магазины игроков уже здесь, и на рынке у спавна 20 бесплатных прилавков. |
| Added | Новые вещи, которые могут делать игроки | Магазины в сундуках через /shop create |
| Changed | Вещи, которые теперь работают иначе | Фермы железных големов дают в два раза меньше железа |
| Fixed | Исчезнувшие баги | Питомцы больше не исчезают после перезапуска |
| Removed | Исчезнувшие вещи, и почему | Перк /fly ранга Supporter, потому что он ломал клеймы |
| Что делать | Все, что игроки должны сделать сами | Зайти заново один раз, чтобы скачать новый ресурспак |
| Известные проблемы | Проблемы, о которых вы знаете и над которыми работаете | Карта рынка может медленно грузиться на Bedrock |
Полный пример
Обновление 1.4, обновление рынка, 12 марта. Магазины игроков уже здесь, и на рынке у спавна 20 бесплатных прилавков для первых игроков, которые их займут.
- Added: магазины в сундуках. Положите предметы в сундук, посмотрите на него и напишите /shop create с ценой.
- Added: рынок у спавна с 20 прилавками. Попросите хелпера закрепить за вами один.
- Changed: фермы железных големов теперь дают в два раза меньше железа, чтобы цены в магазинах оставались честными.
- Fixed: питомцы больше не исчезают после перезапуска.
- Removed: /fly у ранга Supporter, потому что это позволяло игрокам заходить в чужие клеймы. Supporter сохраняют все остальные привилегии.
- Что делать: зайти заново один раз, чтобы скачался новый ресурспак.
- Известная проблема: карта рынка медленно грузится у игроков Bedrock. Исправление запланировано на следующую неделю.
12 примеров патч-нот для типичных изменений
Эти примеры записей охватывают изменения, которые большинство серверов делают снова и снова. Адаптируйте детали и сохраняйте схему: что изменилось, и что это значит для игрока.
Геймплей
- Новая зона
Added: Frozen Peaks, новая зона в ресурсном мире. Доступна через синий портал у спавна.
- Новое событие
Added: конкурс построек каждую первую субботу месяца. Запись в канале событий.
- Изменение моба или фермы
Changed: мобные фермы теперь останавливаются на 40 мобах на чанк, чтобы сервер оставался плавным, когда работает много ферм одновременно.
- Сброс мира
Changed: ресурсный мир сбрасывается в первый день каждого месяца в 06:00 UTC. Вашу базу в основном мире никогда не трогают.
Экономика и ранги
- Изменение цены
Changed: алмазы приносят меньше в магазине сервера. Игроки зарабатывали больше с одной фермы, чем за неделю торговли.
- Новая привилегия ранга
Added: шлейф частиц для всех рангов, включается и выключается через /trail.
- Убранная привилегия
Removed: /fly в клеймах у ранга Patron. Patron получают взамен новую шляпу и цветное имя.
- Новый валютный предмет
Added: жетоны за голосование. Каждый голос дает один жетон для траты в магазине жетонов у спавна.
Исправления и обслуживание
- Исправление бага
Fixed: таблички в клеймах могли редактировать игроки без доверия.
- Обновление версии
Changed: сервер теперь работает на последней версии Minecraft. Игроки на предыдущей версии все еще могут заходить.
- Время перезапуска
Changed: ежедневный перезапуск переносится на 05:00 UTC, когда онлайн меньше всего игроков.
- Откат
Fixed: баг дупликации, найденный во вторник. Предметы, созданные с его помощью, удалены, и те, кто им не пользовался, ничего не потеряли.
Как писать патч-ноты, которые читают игроки
Игроки пробегают патч-ноты глазами в поисках того единственного изменения, которое их касается. Облегчите им это, написав каждую строку одинаково и убрав технические детали.
- Ставьте наверх изменение, которое игроки замечают больше всего, а не то, на которое вы потратили больше всего времени.
- Пишите по одному изменению на строку, начиная со слова, которое говорит, какого рода это изменение.
- Говорите почему, когда убираете или ослабляете что-то, в одном коротком предложении.
- Используйте названия, которые знают игроки, например рынок у спавна, вместо названий плагинов или файлов.
- Указывайте время с часовым поясом, или временную метку Discord, которая показывается в местном времени каждого читателя.
- Опускайте исправления безопасности, которые научили бы игроков пользоваться багом.
| Слабая | Лучше |
|---|---|
| Обновлен EssentialsX до последней сборки. | Fixed: /home больше не отправляет вас в неправильный мир. |
| Ослаблены железные фермы. | Changed: фермы железных големов дают в два раза меньше железа, чтобы цены в магазинах оставались честными. |
| Разные исправления багов. | Fixed: питомцы больше не исчезают после перезапуска, а таблички в клеймах снова защищены. |
| Fly убран. | Removed: /fly у ранга Supporter, потому что это позволяло игрокам заходить в чужие клеймы. |
Где публиковать обновления сервера
Держите полные патч-ноты в одном месте, и ссылайтесь на них отовсюду. Копии в четырех местах расходятся после первой правки.
Discord
Канал объявлений естественное место для полных заметок. Упоминайте роль обновлений вместо everyone для регулярных обновлений, как объясняет часть про объявления, которые читают люди.
В игре
Строка в сообщении при входе или команда /news достигает игроков, которые никогда не открывают Discord. Вторая строка вашего MOTD хорошее место для заголовка крупного обновления, как описано в гиде по описаниям сервера.

Ваш сайт сервера
Раздел новостей на вашем сайте показывает посетителям, что сервер живой, еще до того, как они зайдут. Публикуйте там заголовок и резюме, с двумя-тремя изменениями, которые важны новым игрокам.
Как часто публиковать обновления
Нет правильного числа, но есть правильный ритм: такой, который игроки могут предсказать. Выберите тот, что подходит вашему серверу, и придерживайтесь его.
| Тип сервера | Ритм, который работает | Что публиковать |
|---|---|---|
| Маленький SMP | Одно резюме в неделю или в месяц | Все, что изменилось, в одном коротком посте |
| Survival с экономикой | Еженедельный пост | Изменения цен и новые функции, с причиной |
| Factions или skyblock с сезонами | Большой пост за сезон, мелкие исправления еженедельно | Изменения сезона полностью, исправления коротким списком |
| Сеть мини-игр | Пост на каждую новую карту или режим | Что нового, и какие карты или режимы ушли |
Объявляйте запланированные перезапуски и обслуживание заранее, с временем и продолжительностью. Для запуска или начала сезона план дня запуска показывает, когда что публиковать.
Как публиковать обновления в разделе новостей вашего сайта
В шаблонах Network и SMP в конструкторе сайтов на главной странице есть раздел новостей, называемый Network news и What is new. Вот как держать его в актуальном состоянии.
Откройте редактор сайта
Перейдите в Website в панели сервера Astroworld Hosting или minecrafthosting.cc и откройте редактор сайта, использующего шаблон Network или SMP.
Выберите раздел новостей
На главной странице нажмите на раздел новостей. Измените Heading, если хотите что-то отличное от примера.
Добавьте пост
Нажмите Add post. Каждому посту нужны Date, Title и Text, а разделу нужен хотя бы один пост.
Напишите короткую версию
Поместите резюме и два-три самых крупных изменения в Text, который вмещает до 1200 символов. Дайте ссылку на полные заметки в Discord, если игроки хотят больше.
Держите список в порядке
Посты сортируются по дате, с самым новым сверху, а раздел вмещает до 20 постов. Убирайте самые старые, когда приближаетесь к лимиту.
Опубликуйте обновление
Нажмите Publish. После автоматической проверки контента и проверки нашей командой, обычно в течение нескольких часов, новый пост появляется на вашем живом сайте.
Вопросы о патч-нотах сервера Minecraft
Что должны включать патч-ноты сервера Minecraft?
Заголовок с датой, однострочное резюме, и списки того, что добавлено, изменено, исправлено и удалено. Добавьте, что игрокам нужно сделать, например зайти заново, и любые известные проблемы, над которыми вы еще работаете.
Как часто сервер Minecraft должен публиковать обновления?
Достаточно часто, чтобы игроки могли это предсказать: раз в неделю работает для большинства survival-серверов, раз в сезон с мелкими еженедельными исправлениями для сезонных серверов, и раз на каждую новую карту или режим для сетей мини-игр.
Где мне публиковать патч-ноты для своего сервера?
Держите полные заметки в вашем канале объявлений Discord, и публикуйте короткую версию на сайте и в игре, со ссылкой обратно на полные заметки.
В чем разница между патч-нотами и changelog?
Патч-ноты описывают одно обновление для игроков, простыми словами. Changelog это непрерывный список каждого изменения во времени. Многие серверы используют свои патч-ноты, хранящиеся в одном канале, как свой changelog.
Должны ли патч-ноты упоминать каждое исправление бага?
Упоминайте исправления, которые игроки заметили или о которых сообщили. Опускайте исправления, которые объяснили бы, как использовать баг, и группируйте мелкие исправления в одну строку, если их много.
Как объявить обслуживание сервера?
Публикуйте дату, время начала с часовым поясом и продолжительность, минимум за день для запланированных работ. Публикуйте снова, когда сервер вернулся, с короткой заметкой о том, что изменилось.
Другие руководства по сайтам серверов
Настройка Discord сервера для MinecraftСтруктура каналов, которую можно скопировать, какие роли и права выдавать, как не пускать спам и как связать Discord с вашим сервером Minecraft.
Чек-лист запуска сервера Minecraft полностьюСорок пунктов проверки для сервера, мира, сообщества и дня запуска, и что нужно делать в первую неделю после открытия.
Идеи ивентов для вашего сервера MinecraftДвадцать пять идей ивентов по типам серверов с планом, как анонсировать, провести и наградить каждый ивент.
Описание для сервера MinecraftФормула из одного предложения, 24 примера описаний по режимам игры, что писать в длинном описании и как шаг за шагом написать MOTD из двух строк.
Season reset для вашего собственного сервера MinecraftЧто стирать и что оставлять, длительность сезонов по игровым режимам, график сброса, шаги дня сброса и награды, которые переходят дальше.
