Perché un server Minecraft ha bisogno di patch notes
I giocatori notano i cambiamenti molto prima di leggerne il motivo. Un prezzo di negozio raddoppiato, una farm che smette di funzionare o un comando spostato sembrano un bug o un trattamento ingiusto se nessuno lo ha spiegato. Le patch notes trasformano questi momenti in notizie invece che in lamentele.
- Rispondono alla stessa domanda che cinquanta giocatori farebbero altrimenti allo staff uno per uno.
- Mostrano che il server viene curato, una delle ragioni principali per cui i giocatori restano.
- Danno allo staff qualcosa a cui rimandare quando un giocatore dice che un cambiamento non è mai stato annunciato.
- Tengono una cronologia, così puoi vedere quando qualcosa è cambiato se in seguito causa problemi.
- Danno ai giocatori che tornano un modo rapido per recuperare cosa si sono persi.
Un modello di patch notes da copiare
Usa le stesse parti nello stesso ordine ogni volta. I giocatori imparano dove guardare, e tu non devi più pensare all'impaginazione. Ometti qualsiasi parte che non ha nulla da dire per questo aggiornamento.
| Parte | Cosa ci va dentro | Esempio |
|---|---|---|
| Titolo | Un nome o un numero e la data | Aggiornamento 1.4, l'aggiornamento del mercato, 12 marzo |
| Riepilogo | Una riga sul cambiamento più grande | I negozi dei giocatori sono arrivati, e il mercato allo spawn ha 20 bancarelle gratis. |
| Added | Cose nuove che i giocatori possono fare | Negozi in cassa con /shop create |
| Changed | Cose che ora funzionano diversamente | Le farm di golem di ferro danno metà del ferro |
| Fixed | Bug spariti | Gli animali domestici non spariscono più dopo un riavvio |
| Removed | Cose sparite, e perché | Il perk /fly del rango Supporter, perché rompeva le claim |
| Cosa fare | Qualsiasi cosa i giocatori debbano fare da soli | Rientrare una volta per scaricare il nuovo resource pack |
| Problemi noti | Problemi che conosci e su cui stai lavorando | La mappa del mercato può caricare lentamente su Bedrock |
Un esempio completo
Aggiornamento 1.4, l'aggiornamento del mercato, 12 marzo. I negozi dei giocatori sono arrivati, e il mercato allo spawn ha 20 bancarelle gratis per i primi giocatori che ne rivendicano una.
- Added: negozi in cassa. Metti oggetti in una cassa, guardala e digita /shop create con un prezzo.
- Added: un mercato allo spawn con 20 bancarelle. Chiedi a un helper di rivendicarne una per te.
- Changed: le farm di golem di ferro ora danno metà del ferro, per mantenere equi i prezzi del negozio.
- Fixed: gli animali domestici non spariscono più dopo un riavvio.
- Removed: /fly dal rango Supporter, perché permetteva ai giocatori di entrare nelle claim altrui. I Supporter mantengono tutti gli altri vantaggi.
- Cosa fare: rientrare una volta perché il nuovo resource pack venga scaricato.
- Problema noto: la mappa del mercato carica lentamente per i giocatori Bedrock. Una correzione è prevista per la prossima settimana.
12 esempi di patch notes per cambiamenti comuni
Queste voci di esempio coprono i cambiamenti che la maggior parte dei server fa ripetutamente. Adatta i dettagli e mantieni lo schema: cosa è cambiato, e cosa significa per il giocatore.
Gameplay
- Nuova area
Added: i Frozen Peaks, una nuova area nel mondo risorse. Si raggiunge tramite il portale blu allo spawn.
- Nuovo evento
Added: una gara di costruzione ogni primo sabato del mese. Iscriviti nel canale eventi.
- Cambio di mob o farm
Changed: le farm di mob ora si fermano a 40 mob per chunk, così il server resta fluido quando girano molte farm insieme.
- Reset del mondo
Changed: il mondo risorse si resetta il primo giorno di ogni mese alle 06:00 UTC. La tua base nel mondo principale non viene mai toccata.
Economia e ranghi
- Cambio di prezzo
Changed: i diamanti rendono meno al negozio del server. I giocatori guadagnavano di più con una farm che con una settimana di scambi.
- Nuovo vantaggio di rango
Added: una scia di particelle per tutti i ranghi, attivabile o disattivabile con /trail.
- Vantaggio rimosso
Removed: /fly nelle claim per il rango Patron. I Patron ricevono invece un nuovo cappello e un nome colorato.
- Nuovo oggetto valuta
Added: gettoni voto. Ogni voto dà un gettone da spendere al negozio gettoni allo spawn.
Correzioni e manutenzione
- Correzione di bug
Fixed: i cartelli nelle claim potevano essere modificati da giocatori non fidati.
- Aggiornamento versione
Changed: il server ora usa l'ultima versione di Minecraft. I giocatori sulla versione precedente possono ancora entrare.
- Orario di riavvio
Changed: il riavvio giornaliero si sposta alle 05:00 UTC, quando ci sono meno giocatori online.
- Rollback
Fixed: un bug di duplicazione trovato martedì. Gli oggetti creati con esso sono stati rimossi, e chi non lo ha usato non ha perso nulla.
Come scrivere patch notes che i giocatori leggono
I giocatori scorrono le patch notes cercando l'unico cambiamento che li riguarda. Rendilo facile scrivendo ogni riga allo stesso modo e lasciando fuori i dettagli tecnici.
- Metti in cima il cambiamento più notato dai giocatori, non quello che ti è costato più tempo.
- Scrivi un cambiamento per riga, iniziando con la parola che dice di che tipo di cambiamento si tratta.
- Spiega perché quando rimuovi o indebolisci qualcosa, in una frase breve.
- Usa i nomi che i giocatori conoscono, come il mercato allo spawn, invece di nomi di plugin o file.
- Indica gli orari con un fuso orario, o un timestamp Discord che mostra l'ora locale di ogni lettore.
- Ometti le correzioni di sicurezza che insegnerebbero ai giocatori come sfruttare il bug.
| Debole | Migliore |
|---|---|
| Aggiornato EssentialsX all'ultima build. | Fixed: /home non ti manda più nel mondo sbagliato. |
| Farm di ferro nerfate. | Changed: le farm di golem di ferro danno metà del ferro, per mantenere equi i prezzi del negozio. |
| Varie correzioni di bug. | Fixed: gli animali domestici non spariscono più dopo un riavvio, e i cartelli nelle claim sono di nuovo protetti. |
| Fly rimosso. | Removed: /fly dal rango Supporter, perché permetteva ai giocatori di entrare nelle claim altrui. |
Dove pubblicare gli aggiornamenti del server
Tieni le patch notes complete in un solo posto, e rimanda lì da ovunque altro. Copie in quattro posti divergono dopo la prima correzione.
Discord
Il canale annunci è il posto naturale per le note complete. Menziona un ruolo aggiornamenti invece di everyone per gli aggiornamenti regolari, come spiega la parte sugli annunci che la gente legge.
In gioco
Una riga nel messaggio di ingresso o un comando /news raggiunge i giocatori che non aprono mai Discord. La seconda riga del tuo MOTD è un buon posto per il titolo di un grande aggiornamento, come descritto nella guida alle descrizioni del server.

Il sito del tuo server
Una sezione notizie sul tuo sito mostra ai visitatori che il server è vivo prima che entrino. Pubblica lì il titolo e il riepilogo, con i due o tre cambiamenti a cui i nuovi giocatori tengono di più.
Con che frequenza pubblicare gli aggiornamenti
Non c'è un numero giusto, ma c'è un ritmo giusto: uno che i giocatori possano prevedere. Scegline uno adatto al tuo server e mantienilo.
| Tipo di server | Ritmo che funziona | Cosa pubblicare |
|---|---|---|
| SMP piccolo | Un riepilogo alla settimana o al mese | Tutto ciò che è cambiato, in un unico post breve |
| Survival con economia | Un post settimanale | Cambi di prezzo e nuove funzionalità, con il motivo |
| Factions o skyblock con stagioni | Un grande post per stagione, piccole correzioni ogni settimana | I cambiamenti di stagione per intero, correzioni come lista breve |
| Rete di minigiochi | Un post per ogni nuova mappa o modalità | Cosa c'è di nuovo, e quali mappe o modalità sono andate via |
Annuncia i riavvii pianificati e la manutenzione prima che avvengano, con orario e durata. Per un lancio o l'inizio di una stagione, il piano del giorno di lancio mostra quando pubblicare cosa.
Come pubblicare aggiornamenti nella sezione notizie del tuo sito
I template Network e SMP nel creatore di siti hanno una sezione notizie nella home page, chiamata Network news e What is new. Ecco come tenerla aggiornata.
Apri l'editor del sito
Vai su Website nel pannello server di Astroworld Hosting o minecrafthosting.cc e apri l'editor di un sito che usa il template Network o SMP.
Seleziona la sezione notizie
Nella home page, clicca sulla sezione notizie. Cambia l'Heading se vuoi qualcosa di diverso dall'esempio.
Aggiungi un post
Clicca su Add post. Ogni post richiede una Date, un Title e un Text, e la sezione richiede almeno un post.
Scrivi la versione breve
Metti il riepilogo e i due o tre cambiamenti più grandi in Text, che contiene fino a 1200 caratteri. Rimanda alle note complete su Discord se i giocatori ne vogliono di più.
Tieni la lista in ordine
I post sono ordinati per data con il più recente in cima, e una sezione ne contiene fino a 20. Rimuovi i più vecchi quando ti avvicini al limite.
Pubblica l'aggiornamento
Clicca su Publish. Dopo il controllo automatico dei contenuti e una revisione del nostro team, di solito entro poche ore, il nuovo post è sul tuo sito live.
Domande sulle patch notes per server Minecraft
Cosa dovrebbero includere le patch notes di un server Minecraft?
Un titolo con la data, un riepilogo di una riga, e liste di cosa è stato aggiunto, cambiato, corretto e rimosso. Aggiungi cosa devono fare i giocatori, come rientrare, e ogni problema noto su cui stai ancora lavorando.
Con che frequenza dovrebbe un server Minecraft pubblicare aggiornamenti?
Abbastanza spesso da poterlo prevedere: una volta a settimana funziona per la maggior parte dei server survival, una volta a stagione con piccole correzioni settimanali per i server stagionali, e una volta per ogni nuova mappa o modalità per le reti di minigiochi.
Dove dovrei pubblicare le patch notes del mio server?
Tieni le note complete nel tuo canale annunci Discord, e pubblica una versione breve sul tuo sito e in gioco, con un link alle note complete.
Qual è la differenza tra patch notes e un changelog?
Le patch notes descrivono un aggiornamento per i giocatori, con parole semplici. Un changelog è l'elenco continuo di ogni cambiamento nel tempo. Molti server usano le loro patch notes, tenute in un solo canale, come changelog.
Le patch notes devono menzionare ogni correzione di bug?
Menziona le correzioni che i giocatori hanno notato o segnalato. Ometti le correzioni che spiegherebbero come sfruttare un bug, e raggruppa le piccole correzioni in una riga se sono tante.
Come annuncio la manutenzione del server?
Pubblica la data, l'orario di inizio con il fuso orario e quanto durerà, con almeno un giorno di anticipo per i lavori pianificati. Pubblica di nuovo quando il server è tornato, con una breve nota su cosa è cambiato.
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