Was einen guten Game Mode für einen Minecraft Server ausmacht
Ein Game Mode ist der Grund, warum ein Spieler deinen Server dem nächsten in der Liste vorzieht. Die besten Modi lassen sich in einem Satz erklären, machen mit der Spielerzahl Spaß, die du tatsächlich hast, und laufen, ohne dass ein Staff Mitglied daneben stehen muss.
- Ein klares Ziel: die Runde gewinnen, die Insel wachsen lassen, den nächsten Rang erreichen.
- Spaß mit den Spielern, die du jetzt hast, nicht den Spielern, die du dir erhoffst.
- Runden oder Sessions, die dazu passen, wie lange deine Spieler online bleiben.
- Etwas, wofür man zurückkommt, etwa ein Leaderboard, eine Season oder gespeicherter Fortschritt.
- Regeln, die die Plugins durchsetzen, damit Staff nicht bei jedem Spiel schlichten muss.
- Genug Speicher und Prozessorleistung auf deiner Maschine für den Modus zu seiner belebtesten Zeit.
30 Ideen für Minecraft Server Game Modes
Die Ideen unten sind nach der Art Spieler gruppiert, die sie anziehen. Die meisten Netzwerke mischen einen langlaufenden Modus, in dem Spieler Fortschritt aufbauen, mit ein paar schnellen Modi, die die Zeit dazwischen füllen.
Survival und Bau Modi
- Survival SMP
Eine geteilte Welt, in der Spieler zusammen bauen, farmen und handeln. Es funktioniert schon mit einer Handvoll Spieler, weshalb so viele Server damit anfangen.
- Skyblock
Jeder Spieler startet auf einer kleinen Insel im Void und lässt sie mit Farmen und Generatoren wachsen. Inselstufen ergeben ein einfaches Leaderboard.
- OneBlock
Ein einzelner Block, der sich bei jedem Abbau in neue Blöcke und Mobs verwandelt. Eine schnelle Wendung von Skyblock, die sich in Sekunden selbst erklärt.
- Towny
Spieler gründen Städte, halten sie mit Ingame Geld am Laufen und schließen sie zu Nationen zusammen. Passt zu geduldigen Spielern, die Politik genauso mögen wie Bauen.
- Creative Plots
Jeder Spieler bekommt ein Plot mit allen freigeschalteten Blöcken. Kombinier es mit einem monatlichen Bauwettbewerb, damit die Plots weiter voll werden.
- Hardcore Survival
Ein Leben auf einer härteren Welt, mit Zuschauermodus nach dem Tod bis die Season endet. Die Spannung macht die Werbung für dich.
PvP Modi
- Bedwars
Teams bewachen ein Bett auf ihrer eigenen Insel und tauschen Ressourcen von Generatoren gegen Ausrüstung. Ist ein Bett zerstört, kann dieses Team nicht mehr respawnen.
- Skywars
Spieler spawnen auf getrennten Himmelsinseln mit Kisten und kämpfen, bis nur noch einer übrig ist. Runden sind kurz und brauchen keine Teams.
- Survival Games
Spieler plündern Kisten auf einer großen Map, während sich eine Grenze schließt, und wer als Letzter übrig bleibt, gewinnt. Eine Runde fühlt sich mit einem Dutzend Spielern oder mehr am besten an.
- KitPvP
Wähl ein Kit, spring rein und kämpfe, ohne auf den Start einer Runde zu warten. Guter Lückenfüller für Spieler zwischen anderen Spielen.
- Duels
Eins gegen eins mit demselben Kit für beide Spieler, oft Best of Three. Ein Ranking nach Siegen bringt Spieler zurück.
- Factions
Teams claimen Land, bauen Basen und überfallen sich gegenseitig, meist über eine Season, die mit einer frischen Map endet.
Minigames für Gruppen
- Capture the Flag
Zwei Teams versuchen, die Flagge des anderen Teams zur eigenen Basis zu bringen. Sie glänzt auf thematischen Maps und mit Freunden im Voice Chat.
- Spleef
Spieler brechen sich mit Schaufeln gegenseitig den Boden unter den Füßen weg, bis nur noch einer steht. Leicht zu bauen und leicht zu lernen.
- TNT Run
Der Boden fällt weg, kurz nachdem Spieler darauf treten, Schicht für Schicht. Wer am längsten oben bleibt, gewinnt.
- Build Battle
Spieler bekommen ein Thema und ein paar Minuten, es zu bauen, dann stimmen sie über die Werke der anderen ab. Eine gute Wahl für Spieler, die kein PvP mögen.
- Hide and Seek
Verstecker tarnen sich als Blöcke, während Sucher die Map durchsuchen, bevor die Zeit abläuft. Beliebt bei jüngeren Spielern.
- Murder Mystery
Ein Spieler ist heimlich der Mörder, einer hat einen Bogen, und der Rest versucht zu überleben. Kurze Runden, die Leute immer wieder spielen.
Parkour und lockere Modi
- Parkour
Sprungparcours mit Checkpoints und einem Timer. Es braucht keine anderen Spieler, und die besten Zeiten geben Speedrunnern etwas zum Jagen.
- Dropper
Spieler fallen einen langen Schacht hinunter und lenken um Hindernisse herum, um unten im Wasser zu landen. Neue Level sind schnell gebaut.
- Block Party
Spieler hetzen zur aufgerufenen Farbe, bevor der Rest des Bodens verschwindet. Schnelle Runden, die zu großen Gruppen passen.
- Deathrun
Ein Spieler löst Fallen aus, während die anderen durch einen Parcours zum Ziel rennen.
- Boot und Pferderennen
Strecken über Eis oder offenes Land mit Runden und einer Ziellinie. Ein entspannter Modus, der auch gut als Event funktioniert.
- Mob Arena
Spieler kämpfen gemeinsam gegen Wellen von Mobs, und jede Welle ist stärker als die letzte. Koop statt PvP, sodass Freunde auf derselben Seite spielen.
Langlaufende und Hardcore Modi
- Prison
Spieler bauen ab, um Geld zu verdienen, und steigen über eine Leiter von Mines auf. Passt gut zu Spielern, die stetigen Fortschritt mögen.
- Lifesteal
Einen Spieler zu töten nimmt eines seiner Herzen, und selbst zu sterben kostet eines von deinen. Einfache Regeln mit viel Spannung auf einer Survival Map.
- Anarchy
Keine Gameplay Regeln außer dem, was den Server am Laufen hält. Es zieht eine sehr spezifische Zielgruppe an, halt es also von deinen anderen Modi getrennt.
- UHC
Ultra Hardcore: Gesundheit regeneriert nicht von selbst, es gibt ein Leben, und die Grenze schrumpft zur Mitte hin. Läuft am besten als wöchentliches Event.
- Manhunt
Ein Spieler versucht, den Enderdrachen zu besiegen, während die anderen ihn jagen. Super für Freundesgruppen und kleine Events.
- Earth Map
Eine maßstabsgetreue Kopie der echten Welt, in der Spieler Länder beanspruchen und Nationen bauen. Die Map ist riesig, plan also mit viel Speicherplatz.

Welche Game Modes zu deiner Spielerzahl passen
Schau, wie viele Spieler zu deiner belebtesten Stunde online sind, nicht deinen Rekord. Ein Modus, der sechzehn Spieler für eine Runde braucht, ist tot auf einem Server mit acht, egal wie gut er ist.
| Spieler online im Peak | Modi, die funktionieren | Warum |
|---|---|---|
| Weniger als 10 | Survival SMP, Creative Plots, Parkour, Mob Arena | Spaß allein oder in kleinen Gruppen, ohne Queue zu füllen |
| 10 bis 30 | Skyblock, KitPvP, Duels, Build Battle | Kurze oder Solo Runden starten, ohne auf eine volle Lobby zu warten |
| 30 bis 100 | Bedwars, Skywars, Survival Games, Murder Mystery | Genug Spieler, um mehrere Runden gleichzeitig zu füllen |
| Mehr als 100 | Factions, Prison, Lifesteal und mehrere Minigames nebeneinander | Große Maps und viele gleichzeitige Runden bleiben alle beschäftigt |
Wenn eine Minigame Queue oft leer ist, führ sie mit ähnlichen Spielen in einer Rotation zusammen, statt sie gleich zu schließen. Eine Queue, die zwischen Spleef, TNT Run und Block Party wählt, füllt sich viel schneller als drei getrennte.
Wie du ein Minecraft Netzwerk mit mehreren Game Modes planst
Ein Netzwerk bringt mehrere Game Modes hinter eine Adresse. Spieler landen in einer Lobby, wählen einen Modus über ein Portal, einen NPC oder ein Menü, und wechseln zwischen Modi, ohne eine neue Adresse einzutippen. Fang klein an: eine Lobby und zwei oder drei Modi reichen für ein neues Netzwerk.
Eine Adresse, mehrere Server
Die übliche Einrichtung ist ein Server pro Modus mit einem Proxy davor. Bei Astroworld Hosting und minecrafthosting.cc erledigt die Server Network Karte im Panel das für dich: sie bringt zwei oder mehr deiner Paper oder Purpur Server hinter eine Adresse, Spieler wechseln mit /server, und jede Adresse, die du vorher hattest, funktioniert weiter.
Für NPCs in der Lobby, die Spieler in einen Modus schicken, ist Citizens eine übliche Wahl, und TAB übernimmt die Spielerliste und Namensschilder, sodass sie in jedem Modus gleich aussehen.
Ein Server mit mehreren Welten
Ein kleines Netzwerk kann auch auf einem einzigen Server mit einer separaten Welt pro Modus laufen, mit Multiverse-Core. Es ist einfacher einzurichten, aber alle Modi teilen sich den Speicher einer Maschine, und ein Absturz oder Neustart legt alle Modi auf einmal lahm.
Was du zwischen Modi teilst und was du getrennt hältst
| Daten | Geteilt oder getrennt | Warum |
|---|---|---|
| Ränge und Permissions | Geteilt | Ein einmal gekaufter Rang sollte in allen Modi funktionieren |
| Kosmetik, Tags und Chat Farben | Geteilt | Sie tragen keine Macht, können also die Balance eines Modus nicht brechen |
| Bans | Geteilt | Ein in einem Modus gebannter Cheater sollte nicht zum nächsten weiterziehen |
| Freunde und Parties | Geteilt | Gruppen wollen zusammen zwischen Spielen wechseln |
| Inventare und Items | Getrennt | Ausrüstung aus einem Modus würde die Balance eines anderen ruinieren |
| Geld und Fortschritt | Getrennt | Jeder Modus hat seine eigene Economy und sein eigenes Tempo |
| Leaderboards | Getrennt | Ein Bedwars Sieg und ein Skyblock Inselniveau lassen sich nicht vergleichen |
Geteilte Ränge brauchen eine Permissions Datenbank für alle Server. Das LuckPerms Tutorial zeigt, wie Permissions und Gruppen funktionieren, und der Guide zu Rängen behandelt, welche Perks sicher zwischen Modi mitgenommen werden können.
Wie du einen neuen Game Mode hinzufügst, ohne deine Spieler aufzuteilen
Jeder neue Modus nimmt Spieler von den Modi, die du schon hast. Das ist in Ordnung, wenn diese Modi voll sind, und ein Problem, wenn nicht. Bevor du baust, prüf, ob dein belebtester Modus eine Queue hat und ob Staff Zeit hat, sich um einen weiteren zu kümmern.
- Frag Spieler, welchen Modus sie als Nächstes wollen, und gib ihnen zwei oder drei Optionen zur Auswahl.
- Bau ihn auf einem Testserver und veranstalte ein Beta Wochenende mit einer kleinen Gruppe.
- Fix, was die Beta Spieler gefunden haben, und wähl dann einen Launch Termin.
- Kündige ihn mit einem kurzen Trailer oder Screenshots an, und einer Zeile in deiner MOTD.
- Launch mit einem Event, etwa einem Turnier am ersten Abend.
- Poste Patch Notes für den neuen Modus und alles, was sich in der Lobby geändert hat.
- Vergleich nach einem Monat die Spieler im neuen Modus mit den anderen Modi, und entscheide, ob du ihn behältst, änderst oder in eine Rotation einbindest.
Ein Launch Event gibt dem neuen Modus einen belebten ersten Abend, was mehr zählt als jedes Feature. Der Guide zu Event Ideen hat Turniere und Wettbewerbe, die zu den meisten PvP und Bau Modi passen, und kompetitive Modi mit einem Ranking können dem Rhythmus aus dem Guide zu Season Reset folgen.
Wie du deine Game Modes für Spieler beschreibst
Ein Modusname hilft nur Spielern, die ihn schon kennen. Ein neuer Spieler sieht Bedwars oder Lifesteal und hat keine Ahnung, was ihn erwartet. Gib jedem Modus eine Zeile, die sagt, was der Spieler tut und was deine Version anders macht.
| Vage | Klar |
|---|---|
| Skyblock | Lass deine Insel von einem Baum aus wachsen, und miss dich jede Season mit anderen Inseln um das höchste Level. |
| Bedwars mit eigenen Features | Vierer Teams schützen ihr Bett und zerstören die der anderen, mit jeden Monat neuen Maps. |
| Survival, aber besser | Survival mit Landclaims, einem Spielermarkt und ohne Pay to Win. |
| Minigames | Spleef, TNT Run und Block Party in einer Queue, mit alle paar Minuten einer neuen Runde. |
| Lifesteal | Jeder Kill stiehlt ein Herz und jeder Tod kostet eines. Verlier sie alle, und du sitzt bis zur nächsten Season aus. |
Nutz dieselben Zeilen auf Serverlisten, in deiner Lobby und auf deiner Website, damit ein Spieler, der über einen Modus gelesen hat, ihn beim Beitritt wiederfindet. Der Guide zu Server Descriptions hat mehr Beispiele pro Game Mode.
Wie du deine Game Modes auf deiner Server Website auflistest
Das Template Network im Website Builder zeigt deine Game Modes als Karten, auf der Startseite und auf seiner eigenen Games Seite, mit Live Spielerzahlen, wenn deine Server ein Netzwerk bilden. So füllst du sie aus.
Öffne die Games Seite
Geh im Server Panel von Astroworld Hosting oder minecrafthosting.cc auf Website, öffne den Editor einer Seite mit dem Template Network und wechsle zur Games Seite.
Füll jeden Modus aus
Klick auf die Game Modes Sektion unter Everything on the network. Füll für jeden Modus Name aus, eine Zeile Text, und wähl ein Icon wie Bed, Sword, Floating island oder TNT. Nutz Add mode für mehr, bis zu 8 insgesamt.
Markier, was neu ist
Tipp ein kurzes Wort in Tag, wie New oder Popular, um es auf die Karte zu setzen. Lass es bei den anderen leer, damit der Tag weiter auffällt.
Zeig, wer spielt
Schalt Show how many players are in each mode ein, und wähl dann die passende World hinter deiner Adresse für jeden Modus. Die Zahlen funktionieren, wenn dein Server ein Netzwerk mit mehreren Welten hinter einer Adresse ist.
Pass die Startseite an
Aktualisier auf der Startseite den Abschnitt Pick a game and jump in mit denselben Modi, und änder die Number neben Game modes im Zahlenabschnitt auf die Anzahl, die du wirklich anbietest.
Veröffentliche die Änderungen
Klick auf Publish. Unser Team prüft jede Änderung, bevor sie live geht, also veröffentliche, bevor du einen neuen Modus ankündigst.
Fragen zu Minecraft Server Game Modes
Was sind die bekanntesten Minecraft Server Game Modes?
Survival und SMP, Skyblock, Bedwars, Skywars, Factions, Prison, KitPvP und Creative Plots sind die Modi, die die meisten Spieler schon kennen, sie brauchen also die wenigste Erklärung. Minigames wie Spleef, Build Battle und Murder Mystery sind beliebt als schnelle Runden dazwischen.
Mit wie vielen Game Modes sollte ein neues Minecraft Netzwerk starten?
Zwei oder drei, plus eine Lobby. Füg erst einen weiteren Modus hinzu, wenn die vorhandenen zu Stoßzeiten beschäftigt bleiben, denn jeder neue Modus verteilt dieselben Spieler dünner.
Brauche ich einen separaten Server für jeden Game Mode?
Nicht immer. Ein kleines Netzwerk kann mehrere Modi als separate Welten auf einem Server laufen lassen. Größere Netzwerke geben jedem Modus meist seinen eigenen Server hinter einem Proxy, sodass ein Absturz oder Neustart in einem Modus die anderen nicht stoppt.
Können Spieler ihren Rang in jedem Game Mode behalten?
Ja, wenn alle Server dieselbe Permissions Datenbank nutzen. Ränge und Kosmetik werden normalerweise netzwerkweit geteilt, während Inventare, Geld und Fortschritt in ihrem eigenen Modus bleiben.
Welche Game Modes funktionieren mit nur wenigen Spielern?
Survival SMP, Creative Plots, Parkour, Skyblock und Koop Modi wie eine Mob Arena. Sie machen allein oder in kleinen Gruppen Spaß und lassen nie einen Spieler warten, bis sich eine Runde füllt.
Wie wechseln Spieler zwischen Game Modes?
In einem Netzwerk wählen Spieler einen Modus in der Lobby über ein Portal, einen NPC oder ein Menü, oder tippen /server gefolgt vom Servernamen. Auf einem einzigen Server mit mehreren Welten bewegen Portale oder Commands sie zwischen den Welten.
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