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Modelo premium

Modelo de site para network de Minecraft

O modelo Network é um site de servidor de Minecraft para um network, em que vários modos de jogo ficam atrás de um único endereço. Em vez de uma única proposta de gameplay, ele mostra um cartão por modo com quantos jogadores estão nele, mantém uma seção de notícias no início e dá aos modos uma página Games própria. É um dos designs premium do criador de sites, no tema escuro The End com um castelo e um portal roxo atrás do hero.

A resposta curta

  • Quatro páginas: Home, Games, Store e Rules.
  • Cartões Game modes que podem mostrar os jogadores de cada modo.
  • Uma faixa Numbers e Network news no início.
  • Uma loja e uma página de regras que valem para todos os modos.

Escrito pela equipe Astroworld, traduzido do inglês e revisado pela última vez em .

O topo do modelo de site Network para servidor de Minecraft: um castelo escuro à noite com um portal roxo, o título One address. Every game., botões Copy server address e See the games, e uma faixa com 87 players online, 5 game modes e 1 address
O início do Network: um título para todos os jogos e, abaixo, os números que mostram ao visitante o movimento do network.

O que vem no modelo Network

Um jogador que chega ao site de um network está escolhendo um jogo, não um servidor. Por isso o modelo coloca os modos na frente: a faixa Numbers abaixo do hero diz quantos modos existem e quantos jogadores estão online, e a seção Game modes transforma cada modo em um cartão reconhecível num relance.

Páginas e seções do modelo Network
PáginaSeções nelaPara que serve
HomeHero, Numbers, Game modes, News, Rank grid, CommunityO network num relance: jogadores, modos e novidades
GamesPage intro, Game modes, FAQTodos os modos em uma página, mais as perguntas sobre o endereço único
StorePage intro, Categories, Rank grid, FAQRanks que valem em todos os modos
RulesPage intro, Rules list, Need help?Um só conjunto de regras para o network inteiro

As quatro páginas do modelo Network

Home: números, modos e notícias

No exemplo o hero diz One address. Every game., com um rótulo Network online e botões para copiar o endereço e ver os jogos. Não há barra de status separada: a faixa Numbers faz esse papel, com os jogadores online como primeiro número e depois números que você escolhe, como 5 game modes e 1 address for all of them.

Em seguida vem a seção Game modes com cinco cartões, Survival, Skyblock, Bedwars, Duels e Creative, em que Bedwars tem a tag Popular. Abaixo, Network news lista posts curtos com data, depois vem o Rank grid com VIP, MVP e Legend, e um cartão Community que manda os jogadores ao Discord para achar um grupo.

O início do modelo Network com um hero noturno que diz One address. Every game., um portal roxo ao fundo e uma faixa de números com jogadores online, modos de jogo e um endereço
O início do Network ao abrir. O primeiro número conta os jogadores online, os outros dois você define.

Games: todos os modos em uma página própria

A página Games repete os cartões de modos abaixo de um Page intro que diz aos jogadores para entrar pelo endereço único e atravessar um portal no lobby. A FAQ responde às duas perguntas que todo network recebe: preciso de um endereço diferente para cada jogo, e o meu progresso é compartilhado entre os modos?

Cada cartão tem um nome, um texto curto, uma tag opcional como Popular ou New, um ícone e o mundo atrás do seu endereço ao qual pertence. Add mode adiciona mais, até oito. A contagem de jogadores por modo funciona quando o seu servidor é um network com vários mundos atrás de um endereço; em um servidor único, deixe Show how many players are in each mode desligado.

A página Games do modelo Network com o título Everything on the network e cartões de Survival, Skyblock, Bedwars, Duels e Creative
A página Games, com um cartão por modo. O [guia de modos de jogo](/pt-br/guides/minecraft-server-game-modes) tem trinta ideias para mais cartões.

Store e Rules: uma de cada para o network inteiro

A página Store vende ranks que valem no network inteiro e diz isso na intro, para que nenhum jogador fique na dúvida se um rank comprado para Bedwars também conta no Survival. A página Rules diz que as mesmas regras valem em todos os modos e acrescenta uma de que um servidor único não precisa: nada de formar equipe nos modos solo.

A página Store do modelo Network com o título One rank, every game e três cartões de rank chamados VIP, MVP e Legend
A página Store com os ranks do network VIP, MVP e Legend.
A página Rules do modelo Network com o título Fair games for everyone e quatro regras numeradas, entre elas No teaming in solo modes
A página Rules do modelo Network, escrita para vários modos ao mesmo tempo.

Para quem é o modelo Network

Ele combina com um servidor com lobby e vários modos atrás de um endereço: um network de minigames, um hub com mundos de survival e skyblock, ou um servidor de eventos que roda um jogo diferente toda semana. Para um único jogo com ranking, Skyblock, Factions ou Prison dizem mais com menos cartões.

  • Networks de minigames com Bedwars, Skywars, Duels ou hunger games: um cartão por jogo, com o guia do servidor de hunger games para as regras desse modo.
  • Networks de survival com vários mundos: um cartão por mundo e a seção de notícias para os resets.
  • Servidores de eventos: renomeie um cartão de modo toda semana e publique o resultado nas notícias.

Como configurar o modelo Network

Aplique o Network no editor e configure os modos antes de tudo, porque Home e Games parecem um network vazio até os cartões serem seus.

  1. Aplique o modelo Network

    Vá até Website no painel do servidor, abra o editor, abra Templates e clique em Preview no Network. Depois clique em Use this template ou em Start over with its example pages.

  2. Crie um cartão para cada modo

    Clique em Game modes na Home. Para cada modo preencha Name, Text, uma Tag opcional e um Icon, e escolha o mundo atrás do seu endereço. Add mode adiciona mais.

  3. Decida sobre a contagem de jogadores

    Ligue Show how many players are in each mode só se o seu servidor tiver vários mundos atrás de um endereço. Faça o mesmo na página Games.

  4. Defina os seus números

    Clique em Numbers e mantenha os jogadores online como primeiro número. Use Add number para coisas que você consegue comprovar, como o número de modos ou o ano em que começou.

  5. Publique as primeiras notícias

    Clique em Network news e use Add post com uma Date, um Title e um Text. Os posts aparecem na ordem em que você os coloca, então mantenha o mais novo no topo.

  6. Publique o site do network

    Clique em Publish. A nossa equipe revisa o site antes de ele entrar no ar, e cada mudança posterior é revisada antes de substituir a versão no ar.

Perguntas sobre o modelo Network

O modelo Network pode mostrar jogadores por modo de jogo?

Sim, quando o seu servidor é um network com vários mundos atrás de um endereço. Ligue Show how many players are in each mode e escolha o mundo de cada cartão.

Quantos modos de jogo posso adicionar?

Até oito cartões em uma seção Game modes. A maioria dos networks mostra os seus quatro ou cinco modos principais na Home e a lista completa na página Games.

A seção de notícias precisa de data?

Sim. Um post tem uma Date, um Title e um Text. Os posts aparecem na ordem em que você os coloca, então coloque o mais novo primeiro e os jogadores veem na hora como o network está ativo.

O modelo Network tem barra de status do servidor?

Não como barra separada. A faixa Numbers mostra os jogadores online como primeiro número, que é o que o visitante de um network procura primeiro.

Posso usar o modelo Network para um servidor único?

Pode, mas aí os cartões de modos descrevem recursos em vez de jogos, e a contagem de jogadores por modo fica desligada. O modelo Survival ou SMP costuma combinar melhor com um servidor único.

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