Was in der Network-Vorlage steckt
Wer auf der Website eines Netzwerks landet, wählt ein Spiel, keinen Server. Deshalb stellt die Vorlage die Modi nach vorn: Die Numbers-Leiste unter dem Hero sagt, wie viele Modi es gibt und wie viele Spieler online sind, und der Abschnitt Game modes macht aus jedem Modus eine Karte, die man auf einen Blick erkennt.
| Seite | Abschnitte darauf | Wofür sie da ist |
|---|---|---|
| Home | Hero, Numbers, Game modes, News, Rank grid, Community | Das Netzwerk auf einen Blick: Spieler, Modi, was sich geändert hat |
| Games | Page intro, Game modes, FAQ | Alle Modi auf einer Seite, dazu die Fragen zur einen Adresse |
| Store | Page intro, Categories, Rank grid, FAQ | Ränge, die in allen Modi gelten |
| Rules | Page intro, Rules list, Need help? | Ein Regelwerk für das ganze Netzwerk |
Die vier Seiten der Network-Vorlage
Home: Zahlen, Modi und News
Im Beispiel lautet der Hero One address. Every game., mit dem Label Network online und Knöpfen, um die Adresse zu kopieren und die Spiele anzusehen. Eine eigene Statusleiste gibt es nicht: Das übernimmt die Numbers-Leiste, mit den Spielern, die gerade online sind, als erster Zahl und danach Zahlen deiner Wahl, etwa 5 game modes und 1 address for all of them.
Danach folgt der Abschnitt Game modes mit fünf Karten, Survival, Skyblock, Bedwars, Duels und Creative, wobei Bedwars ein Tag Popular trägt. Darunter listet Network news kurze datierte Beiträge, dann kommen das Rank grid mit VIP, MVP und Legend und eine Community-Karte, die Spieler in den Discord schickt, um eine Gruppe zu finden.

Games: alle Modi auf einer eigenen Seite
Die Seite Games wiederholt die Modus-Karten unter einem Page intro, das Spielern sagt, dass sie sich mit der einen Adresse verbinden und in der Lobby durch ein Portal gehen. Ihre FAQ beantwortet die zwei Fragen, die jedes Netzwerk bekommt: Brauche ich für jedes Spiel eine andere Adresse, und wird mein Fortschritt zwischen den Modi geteilt?
Jede Karte hat einen Namen, einen kurzen Text, ein optionales Tag wie Popular oder New, ein Icon und die Welt hinter deiner Adresse, zu der sie gehört. Mit Add mode kommen weitere dazu, bis zu acht. Die Spielerzahl pro Modus funktioniert, wenn dein Server ein Netzwerk mit mehreren Welten hinter einer Adresse ist; auf einem einzelnen Server lässt du Show how many players are in each mode aus.

Store und Rules: je eine für das ganze Netzwerk
Die Seite Store verkauft Ränge, die im ganzen Netzwerk gelten, und sagt das im Intro, damit sich kein Spieler fragt, ob ein für Bedwars gekaufter Rang auch in Survival zählt. Die Seite Rules sagt, dass in allen Modi dieselben Regeln gelten, und ergänzt eine, die ein einzelner Server nicht braucht: kein Teaming in Solo-Modi.


Für wen die Network-Vorlage gedacht ist
Sie passt zu einem Server mit Lobby und mehreren Modi hinter einer Adresse: einem Minispiel-Netzwerk, einem Hub mit Survival- und Skyblock-Welten oder einem Event-Server, der jede Woche ein anderes Spiel spielt. Für ein einzelnes Spiel mit Rangliste sagen Skyblock, Factions oder Prison mit weniger Karten mehr.
- Minispiel-Netzwerke mit Bedwars, Skywars, Duels oder Hunger Games: eine Karte pro Spiel, mit der Anleitung zum Hunger-Games-Server für die Regeln dieses Modus.
- Survival-Netzwerke mit mehreren Welten: eine Karte pro Welt und der News-Abschnitt für Resets.
- Event-Server: Benenne jede Woche eine Modus-Karte um und poste das Ergebnis in den News.
So richtest du die Network-Vorlage ein
Übernimm Network im Editor und richte zuerst die Modi ein, denn Home und Games lesen sich wie ein leeres Netzwerk, bis die Karten deine eigenen sind.
Die Network-Vorlage übernehmen
Geh im Serverpanel auf Website, öffne den Editor, öffne Templates und drück bei Network auf Preview. Drück dann Use this template oder Start over with its example pages.
Für jeden Modus eine Karte anlegen
Klick auf Home auf Game modes. Fülle für jeden Modus Name, Text, ein optionales Tag und ein Icon aus und wähle die Welt hinter deiner Adresse. Mit Add mode kommen weitere dazu.
Über Spielerzahlen entscheiden
Schalte Show how many players are in each mode nur ein, wenn dein Server mehrere Welten hinter einer Adresse hat. Mach dasselbe auf der Seite Games.
Deine Zahlen festlegen
Klick auf Numbers und behalte die Spieler online als erste Zahl. Nutze Add number für Dinge, die du belegen kannst, etwa die Zahl der Modi oder das Jahr, in dem du angefangen hast.
Die ersten News posten
Klick auf Network news und nutze Add post mit einem Date, einem Title und einem Text. Beiträge erscheinen in der Reihenfolge, in der du sie anlegst, also halte den neuesten oben.
Die Netzwerk-Website veröffentlichen
Drück Publish. Unser Team prüft die Website, bevor sie online geht, und jede spätere Änderung wird geprüft, bevor sie die Live-Version ersetzt.
Fragen zur Network-Vorlage
Kann die Network-Vorlage Spieler pro Spielmodus zeigen?
Ja, wenn dein Server ein Netzwerk mit mehreren Welten hinter einer Adresse ist. Schalte Show how many players are in each mode ein und wähle für jede Karte die Welt.
Wie viele Spielmodi kann ich hinzufügen?
Bis zu acht Karten in einem Abschnitt Game modes. Die meisten Netzwerke zeigen ihre vier oder fünf wichtigsten Modi auf Home und die ganze Liste auf der Seite Games.
Braucht der News-Abschnitt ein Datum?
Ja. Ein Beitrag hat ein Date, einen Title und einen Text. Beiträge erscheinen in der Reihenfolge, in der du sie anlegst, also setz den neuesten nach oben, dann sehen Spieler sofort, wie aktiv das Netzwerk ist.
Gibt es in der Network-Vorlage eine Serverstatusleiste?
Nicht als eigene Leiste. Die Numbers-Leiste zeigt die Spieler online als erste Zahl, und genau danach sucht ein Besucher eines Netzwerks zuerst.
Kann ich die Network-Vorlage für einen einzelnen Server nutzen?
Das geht, aber dann beschreiben die Modus-Karten Funktionen statt Spiele, und die Spielerzahlen pro Modus bleiben aus. Die Vorlage Survival oder SMP passt meist besser zu einem einzelnen Server.
Weitere Vorlagen für Minecraft-Server-Websites
Factions-VorlageEin Nether-Design mit Countdown zum Map-Reset, einer Power-Rangliste und einer Season-Seite.
Skyblock-VorlageEin helles Himmelsdesign mit einer Seite für die Inselrangliste und Skyblock in drei Schritten erklärt.
Prison-VorlageEin Minenschacht-Design mit der Rangleiter von A bis Free, Prestige und den reichsten Spielern.
Creative-VorlageEin helles Sandstone-Design für Plot-Server, mit Countdown zum Bauwettbewerb und einer Hall of Fame.
